你还记得孩子是怎么长大的吗?你是以什么判断一个孩子是否聪明的呢?
当然,孩子每日吃饱饭,一日一日这么过去,他自然会长大。就像将一棵树苗种在土里,若干年后它自然会成为参天大树。但是你有想过吗?树苗长大也是可能长成歪树苗的,这又是因为什么造成的呢?
我家孩子将近五岁了,最近特别痴迷于玩植物大战僵尸。我当然知道一味地管控起不到好的作用,怕是会适得其反。于是告诉他,每晚要完成我们既定的任务,才可以玩游戏。那每晚的任务有哪些呢?回家后一起做饭,吃完饭我洗碗,他擦桌子和扫地,然后画一幅画(具体就是上色,主要是为了锻炼他的控笔能力),画完以后我检查,合格了就可以玩一会了。有时候是画画,有时候是唱儿歌,有时候是做小实验。以至于现在他一起床,就问我:“晚上我要做了什么才可以玩游戏?”
我不知道这样的方法是否正确,但是孩子能接受这样的条件,目前就这么实施着。我记得有一天,他匆匆忙忙的画完一幅画,然后给我说:“我可以玩游戏了吧。”我很严厉的说:“你自己觉得你画的怎么样?好还是不好?……画了那么久了,还能画出线外,上色一点也不均匀,所以,重新画一幅。”我看见他大大的眼睛里噙满了泪水,递给他一张纸,说:“没什么好哭的,急躁是没办法做出出色的作品的,你若是还是画的不好,就再画一幅。”这么下来,他们确实没那么急躁了,完成的作品也比较像样了。从那以后基本上一遍就能过关,偶尔不合格了,要求重画也不会再哭泣了。
在玩植物大战僵尸这个游戏的过程中,说实话这个难度是有点高了,他玩不过去的时候,总会找我帮忙,我们一起挑战。但不得不说,我这脑袋也不太好使,有些关卡挑战三四次也过不去,每次“僵尸吃了我们俩的脑子的时候”,我们总是面面相觑,说一句:“太难了。”我问他:“宝儿,太难了,我们打不过怎么办?”刚开始他会说:“那我们换一关,找一个简单的关卡玩。”我的第一反应是:畏难情绪上来了,如果形成这样的思维,遇到困难就放弃,专挑简单地问题,这怎么能行。于是对他说:“就知道玩简单地,打不过想办法打过呗!”后来再遇到难的关卡,问他打不过怎么办,他会说:“别急,想办法,我们肯定能打过。”
那些难一点的关卡,基本上就是我玩,他配合,有时候帮我种太阳花,有时候帮我收能量豆,有时候会把植物种在僵尸跟前,我问他:“你种的离僵尸这么近就是为了喂给僵尸吃的吗?”他说:“不啊。”我又说:“那你看僵尸吃了没。”“被吃掉了。”想来这样的经历,就是他自己亲自走过后形成的经验。再比如:超级能量豆你会用在什么时候?一般会用在攻击的植物身上吧,这样打死的僵尸最多。说实话,我玩植物大战僵尸的时候还在上学,一晃这么多年过去,没想到我孩子也会玩植物大战僵尸了。我还依稀记得,当时这个游戏刚出来的时候,我也几乎一度沉迷,基本上是手机充着电,玩着游戏,有时候发烫的程度都让我怀疑是不是会炸。但是,我从没有将能量豆用在土豆身上过,也没有用到小冰豆身上过。但和我家小朋友玩的时候,他尽用在这种只能拖延时间的植物身上,于是我也会想:“原来还能这样,虽然不能赢,但是没尝试过是不是也算一种遗憾。”
他在这个过程中,一直也在观察我是怎么打的,怎样能打赢,后来让他主打的时候,他种好植物后会告诉我:“你看,我也像你一样这样种植物的。”我在心里暗念:这就是人们常说的父母对孩子潜移默化的影响吧,父母怎么做,孩子就怎么学。
被他的情绪传染,我也有点期待晚上一起玩游戏的时光了。
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