12. 线程的几种实现方式?
- 实现方式
- 通过继承Thread的类实现一个线程
- 通过实现Runnale接口实现一个线程
- 继承的拓展性不强,Java只支持单继承,如果一个类继承了Thread就不能继承其他的类了。
- 启动方式
Thread thread = new Tread(继承Tread的对象或者实现Runnable的对象);
tread.start();//启动线程使用的start方法,启动以后执行的是run方法。
- 区分线程
thread.setName("设置一个线程的名称");//在创建线程完成后,都需要设置线程名称。
13. 线程并发库Executor
Java并发框架java.util.concurrent是JDK5中引入到标准库中的(采用的是Doug Lea的并发库)
13.1. Java通过Executor提供四种线程池,分别为:
-
newCachedThreadPool()
创建缓存的线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。 -
newFixedThreadPool(int nThreads)
创建固定数量的线程池,可以控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。 -
newScheduledThreadPool()
创建固定大小的线程池,可以延迟或定时的执行任务。 -
newSingleThreadExecutor()
创建单个线程,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO、UFO、优先级)执行。
13.2. 线程池的作用
- 限定线程的个数,不会导致由于线程过多导致系统运行缓慢或崩溃。
- 线程池不需要每次都去创建或销毁,节约资源。
- 线程池也不需要每次都去创建,响应时间更快。
13.3. 线程池的概念与Executors类的应用
- 创建固定大小的线程池
- 创建缓存线程池
- 创建单一线程池(如何实现线程死掉后重新启动?)
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
// ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); //创建一个固定大小的线程池,线程池中有3个线程可以同时服务
//缓存线程池 线程池中的线程数是动态变化的,当所有线程处于服务状态时,还有需要被服务的任务,自动增加一个线程进行服务
//当任务执行完毕,线程处于空闲一段时间,超时后则自动回收销毁线程
// ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
//创建一个只有一个线程的线程池,当这个线程挂掉时,可以自动生成一个线程来代替
//可以解决一个网上很多人问的问题(如何实现线程死掉后重新启动?)
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
for(int i = 0;i<10;i++){ //往线程池中扔10个任务
final int task = i;
threadPool.execute(new Runnable() { //往线程池中扔了一个任务
@Override
public void run() {
for(int j = 0;j<10;j++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" is loop of "+ j + "the task of "+task);
}
}
});
}
System.out.println("all of 10 tasks have committed");
//上述代码执行完后 没有结束,线程池中有3个线程一直存在,所以程序不会结束
//可以使用 threadPool.shutdown()
threadPool.shutdown(); //当线程池中线程执行完所有任务,所有线程处于空闲状态时,干掉所有线程,程序自结束
// threadPool.shutdownNow(); //立即把池子中所有线程干掉,无论任务是否干完
}
}
13.4. 关闭线程池
- shutdown 与 shutdownNow的比较
package com.java.juc;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* 一、线程池:提供了一个线程队列,队列中保存着所有等待状态的线程。避免了创建与销毁额外的开销,提高了响应的速度。
*
* 二、线程池的体系结构:
* java.util.concurrent.Executor: 负责线程的使用与调度根接口。
* |--**ExecutorService 子接口:线程池的主要接口
* |--ThreadPoolExecutor 线程池的实现类
* |--ScheduledExecutorService 子接口:负责线程的调度
* |--ScheduledThreadPoolExecutor : 继承 ThreadPoolExecutor 实现ScheduledExecutorService
* 三、工具类:Executors
* ExecutorService newFixedThreadPool() :创建固定大小的线程池。
* ExecutorService newCachedThreadPool(): 创建无限大小的线程池,线程池中线程数量不固定,可根据需求自动更改。
* ExecutorService newSingleThreadPool() : 创建单个线程池,线程池中只有一个线程。
*
* ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool() 创建固定大小的线程池,可以延迟或定时的执行任务。
*
*/
public class TestThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建线程池
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
ThreadPoolDemo demo = new ThreadPoolDemo();
//2.为线程池中的线程分配任务
for(int i = 0;i<10;i++){
threadPool.submit(demo);
}
//3.关闭线程池
threadPool.shutdown(); //等待现有线程池中的任务之心完毕,关闭线程池,在等待过程中不接收新的任务
}
}
class ThreadPoolDemo implements Runnable{
private int i = 0;
@Override
public void run() {
while(i <= 100){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i++);
}
}
}
可以在线程池中放一个Callable任务,并且可以过去到返回结果
package com.java.juc;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
/**
* 一、线程池:提供了一个线程队列,队列中保存着所有等待状态的线程。避免了创建与销毁额外的开销,提高了响应的速度。
*
* 二、线程池的体系结构:
* java.util.concurrent.Executor: 负责线程的使用与调度根接口。
* |--**ExecutorService 子接口:线程池的主要接口
* |--ThreadPoolExecutor 线程池的实现类
* |--ScheduledExecutorService 子接口:负责线程的调度
* |--ScheduledThreadPoolExecutor : 继承 ThreadPoolExecutor 实现ScheduledExecutorService
* 三、工具类:Executors
* ExecutorService newFixedThreadPool() :创建固定大小的线程池。
* ExecutorService newCachedThreadPool(): 创建无限大小的线程池,线程池中线程数量不固定,可根据需求自动更改。
* ExecutorService newSingleThreadPool() : 创建单个线程池,线程池中只有一个线程。
*
* ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool() 创建固定大小的线程池,可以延迟或定时的执行任务。
*
*/
public class TestThreadPool {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
//1.创建线程池
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
ThreadPoolDemo demo = new ThreadPoolDemo();
List<Future> futureList = new ArrayList<>();
for(int i = 0; i<10; i++){
Future<Integer> future = threadPool.submit(new Callable<Integer>() {
public Integer call(){
int num = 0;
for(int i = 0;i<=100;i++){
num+=i;
}
return num;
}
});
futureList.add(future);
}
for(int i = 0;i<futureList.size();i++){
System.out.println(futureList.get(i).get());
}
// //2.为线程池中的线程分配任务
// for(int i = 0;i<10;i++){
// threadPool.submit(demo);
// }
//3.关闭线程池
threadPool.shutdown(); //等待现有线程池中的任务之心完毕,关闭线程池,在等待过程中不接收新的任务
}
}
class ThreadPoolDemo implements Runnable{
private int i = 0;
@Override
public void run() {
while(i <= 100){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i++);
}
}
}
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13.5. 用线程池启动定时器
- 调用ScheduleExecutorService 的 schedule 方法,返回的ScheduleFuture对象可以取消任务。
- 支持间隔重复任务的定时方式,不直接支持决定定时的方法,需要转换成相对时间方式。
用线程池启动定时器
Executors.newScheduledThreadPool(3).schedule(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("bombing!");
}
},
10,
TimeUnit.SECONDS);
还可以在上述代码中添加固定频率
//固定频率 10秒后触发,每隔两秒后执行一次
Executors.newScheduledThreadPool(3).scheduleAtFixedRate(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("bombing!");
}
},
10,
2,
TimeUnit.SECONDS);
//在使用scheduleAtFixedRate 时java api没有提供在某个时间点触发,但API中提示可以通过计算,得到触发的事件点
// For example, to schedule at a certain future date,
// you can use: schedule(task, date.getTime() - System.currentTimeMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS).
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