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浅析Eoslelego 之立项和通证

浅析Eoslelego 之立项和通证

作者: Be东 | 来源:发表于2018-11-15 21:53 被阅读2次

浅析Eoslelego 之立项和通证

作者:Be东

公号:Be东测评

无公正不评级

最近在网上看到如下两条新闻:

基于EOS的Dapp EOSRoyale于10月26日遭到黑客攻击,总体损失约1.1万枚EOS,目前该漏洞已修复。

EOSCast游戏在10月31日凌晨遭遇黑客共计后损失了7万EOS,目前所有攻击者账户已被列入黑名单,随后EOSPark在第一时间根据账户信息和交易记录对攻击装账户的关机图进行了分类。

EOS上的Dapps已有100多了,可以说EOS生态发展的如火如荼,而排名及日活靠前的大半是博彩和游戏类,因此,EOS也被戏称为“菠菜”公链。

今天,来说一说EOS上另一款游戏——lelego。下面Be东将从两个立项和通证对其进行分析。

一、项目必要性

传统在线游戏公司以及其他加密货币赌场有诸多缺点,收费高、缺乏信任以及抗审查性、无法扩展、贪得无厌、常常诡计多端的公司、侵扰式注册、赌场优势高以及糟糕的玩家体验。 

客户的信任是赌场赖以生存的根本,而客户也是基于对赌场的信任才敢下赌注、游戏。

区块链有去中心化、不可篡改性以及匿名的特性,正好解决了博彩这一行业的痛点。

《2018年中国博彩业行业分析报告-市场深度调研与投资前景研究》开章就有这么一段话“全球范围内,在线博彩合法化已经逐渐形成趋势。2017年美国博彩业市场规模达到了1662亿美金,占全球市场的30%。中国排名第二,2017年市场规模为1148亿美金,占全球博彩业市场份额的四分之一。伴随着博彩市场的扩张,原有的风控,刷单,造假等问题愈发突出,区块链因其去中心化,公开透明等特性,在博彩业有了用武之地。”

因此,区块链结合博彩行业有着很高契合度,非常必要。

二、可行性研究

Eoslelego游戏页面相当简洁、容易上手。

白皮书中介绍了诸多传统互联网赌场的缺点,如:

问题1:存款和取款困难

传统的在线赌场在体现难是众所周知的。Lelego提供即时提款和存款,网站将允许玩家发送和接收EOS,通过智能合约无缝互动。

问题2:游戏不透明,平台可以操控

Lelego平台的每个元素,包括所有的游戏,都是完全公开、透明的,源代码在GitHub开源的,以供查询。

问题3:繁琐的注册和验证

传统互联网赌博网站需要玩家创建账户,这通常非常耗时程序复杂。Lelego不需要任何个人信息,也无需注册,通过EOS账户即可登录游戏。

而Lelego不仅仅看到了传统互联网赌博的不足,也在现有区块链博彩类dapp基础上进行了优化和改良。

优点有:

1)玩家无需进行dapp账号注册,有eos账户即可游戏,达到了便携的目的;

2)玩家无需兑换Lelego代币仅使用EOS就可以在平台上畅快游戏;

3)Lelego在EOS上运行,具有可扩展性和高性能等优点,增加了游戏的可玩性。

据说,Lelego我们正在积极研究多人游戏,以及使用最先进框架的混合赌博游戏。如果能够做成的化,将增强Lelego在区块链游戏领域的地位。

三、通证经济

LLG TOKEN 是LeLeGo项目通证,总量10亿LLG TOKEN永不增发。LLG的项目总隐形价值包括品 牌,商标,平台,游戏,以及所有游戏项目收益的100%按比例归LLG持币者所有。

LLG价值: LLG初始价值:1LLG=0.001EOS。 初始价值是根据返佣来确定的。我们的返佣是采用公平的1%返佣(不是下注的1%,是输掉的的 1%),如玩家下注1eos,如果输掉,则返佣0.01eos,在系统设计上,我们返还10LLG代币当然,随着项⽬收益的不断注⼊ LLG(代币分红),LLG的价值会预期的不断增加,同时带来价格的增加。所有持币者在获得LLG TOKEN 价值增长的同时,还可以按固定周期享受游戏收益所带来的分红。

Be东解读:Lelego项目不进行1co,这在众多区块链项目中是少见的,足以见得项目方为做好该项目的诚意。LLG代币总量10亿,而目前初始价格定为0.001EOS,其总量即1000000EOS,按现在EOS价格31.5元来算的话,LLG总市值三千一百多万人民币,非小号上市值3200多万人民币的是NPX(市值排名344)。而Betdice在非小号上的数据显示,DICE流通市值1.44亿,总市值约5.93亿人民币。对比BETdice,Lelego的市值是完全低估了,猜测这是项目方对自身项目的负责,想通过LLG前期的低价为后期提供更大的价值上升空间。

首先,返佣的方式是一个Lelego的杀手锏。EOS上的玩家都是为了盈利或者玩性而选择平台的,也就是说没有粘性。Lelego的返佣模式可以很好的吸引新用户进入平台,当然也可以把别的平台玩家引来,毕竟都在EOS Dapp上玩游戏,何不在一个可以返佣对自己利益更大的平台。

其次,LLG项⽬总收益的EOS按固定周期(根据收益情况按每天或每周),向LLG持币者按⽐例分红。区块链项目都会相应的Token,而决定该Token是否能够升值,由整个生态机制决定。Lelego设置了代币分红模式就是一个很好的升值逻辑。因为有分红而不会有大批量用户将手里LLG代币抛入二级市场致使币价下行导致市场的恐慌的现象。更多的持币用户会选择锁仓分红,这是一个长期的投资,同样的,也能提升代币的价值。

总结和建议

基于EOS建立的Eoslelego解决了传统互联网赌博网站的不信任、中心很严重、不透明和以ETH为代表的区块链不可扩展和低性能的的缺点。同时也针对各种问题,提出了自己的解决方案。尤其是无需创建单独的账户以及可以直接用eos进行游戏是Eoslelego最大的特点也是优势。

不过,目前EOS博彩类Dapps中,Betdice有着先发优势而发展较好,尽管Eoslelego有其优势,交易量及排名依然靠后,这也有其不足的地方。

第一、白皮书中介绍优点,目前eos博彩类dapps基本都有,也就是成了必备的性能而不能成为LLG的优势;

第二、虽然LLG界面简洁,给人简单舒心,但也缺少一些游戏玩法说明之类的操作性索引;

第三、目前LLG代币的流通性较差,虽然有着返佣和分红,但玩家依然不能对代币有更深的认识和粘性。因此,需要尽快加入更多的游戏玩法和生态配套设施,以加强LLG的流通。毕竟,代币才是链接社区用户至今的载体;

第四、LLG代币目前未上线,加入上线了是否会有大批量薅羊毛的进入,团队需要制定好相应的对策;

第五、

上表是dappradar上的EOS Dapps排名,目前EOS LELEGO排名27,在161个EOS Dapps中也比较靠前,而且成交量都比较大。成交量952088EOS,那么一天内成交的EOS数为136012,即一天内玩家在Eoslelego上输的EOS数为136012,平台相应的返佣LLG数是1360120,也就是说,735天LLG就会全部挖完。

很显然,这种返佣模式对平台和个人都是是很不利的,挖矿速度太快,等到两年后全部LLG挖完,LLG的价值是否就没有了呢?所以,团队需要再考虑通证机制的合理性。

我是Be东,专注于项目评测,欢迎小伙伴多关注、多点赞、多评论指正.

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