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2019-06-06 运算符,一元运算符,自增和自减,自增自减联

2019-06-06 运算符,一元运算符,自增和自减,自增自减联

作者: 々_18C | 来源:发表于2019-06-09 20:37 被阅读0次

    运算符

    运算符也叫操作符

    通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果

    比如:typeof就是运算符,可以来获得一个值的类型,它会将该值的类型以字符串的形式返回

    "number" "string" "boolean" "undefined" "object"

    算数运算符

    当对非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后在运算

    任何值和NaN做运算都得NaN

    +

    +可以对两个值进行加法运算,并将结果返回

    如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串,会将两个字符串拼接为一个字符串,并返回

    任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作

    -

    - 可以对两个值进行减法运算,并将结果返回

    *

    * 可以对两个值进行乘法运算

    /

    / 可以对两个值进行除法运算

    %

    % 取模运算(取余数)

    任何值和字符串相加都会转换为字符串,并做拼串操作

    我们可以利用这一特点,来将一个任意的数据类型转换为String

    我们只需要为任意的数据类型 + 一个 "" 即可将其转换为String

    这是一种隐式的类型转换,由浏览器自动完成,实际上它也是调用String()函数

    任何值做- * /运算时都会自动转换为Number

    我们可以利用这一特点做隐式的类型转换

    可以通过为一个值 -0 *1 /1来将其转换为Number

    原理和Number()函数一样,使用起来更加简单

    一元运算符

    一元运算符,只需要一个操作数

    + 正号

    - 正号不会对数字产生任何影响

    - 负号

    - 负号可以对数字进行符号的取反

    - 对于非Number类型的值,它会将先转换为Number,然后再运算

    - 可以对一个其他的数据类型使用+,来将其转换为number,它的原理和Number()函数一样

    自增和自减

    自增 ++

    - 通过自增可以使变量在自身的基础上增加1

    - 对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1

    - 自增分成两种:后++(a++) 和 前++(++a)

    无论是a++还是++a,都会立即使原变量的值自增1

    不同的是a++和++a的值不同

    a++的值等于原变量的值(自增前的值)

    ++a的值等于新值 (自增后的值)

    自减 --

    - 通过自减可以使变量在自身的基础上减1

    - 自减分成两种:后--(a--) 和 前--(--a)

    无论是a--还是--a都会立即使原变量的值自减1

    不同的是a-- 和 --a的值不同

    a-- 是变量的原值 (自减前的值)

    --a 是变量的新值 (自减以后的值)

    自增自减联系

    逻辑运算符

    JS中为我们提供了三种逻辑运算符

    ! 非

    - !可以用来对一个值进行非运算

    - 所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作,

    true变false,false变true

    - 如果对一个值进行两次取反,它不会变化

    - 如果对非布尔值进行元素,则会将其转换为布尔值,然后再取反

    所以我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值

    可以为一个任意数据类型取两次反,来将其转换为布尔值,原理和Boolean()函数一样

    && 与

    - &&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果

    - 运算规则

    - 两个值中只要有一个值为false就返回false,

    只有两个值都为true时,才会返回true

    - JS中的“与”属于短路的与,

    如果第一个值为false,则不会看第二个值

    || 或

    - ||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果

    - 运算规则:

    - 两个值中只要有一个true,就返回true

    如果两个值都为false,才返回false

    - JS中的“或”属于短路的或

    如果第一个值为true,则不会检查第二个值

    与或运算

    && || 非布尔值的情况

    - 对于非布尔值进行与或运算时,会先将其转换为布尔值,然后再运算,并且返回原值

    - 与运算:

    - 如果第一个值为true,则必然返回第二个值

    - 如果第一个值为false,则直接返回第一个值

    - 或运算

    - 如果第一个值为true,则直接返回第一个值

    - 如果第一个值为false,则返回第二个值

    赋值运算符

    关系运算符

    通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,

    如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false

    > 大于号

    - 判断符号左侧的值是否大于右侧的值

    - 如果关系成立,返回true,如果关系不成立则返回false

    >= 大于等于

    - 判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的值

    < 小于号

    <= 小于等于

    非数值的情况

    - 对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后再比较

    - 如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较,而会分别比较字符串中字符的Unicode编码


    Unicode:

    1.在head标签中,在字符串中使用转义字符输入Unicode编码

    \u四位编码

    2.在body标签中,7在网页中使用Unicode编码:

    &#编码;

    注意:这里的编码需要的是10进制

    Unicode:

    1.在head标签中,在字符串中使用转义字符输入Unicode编码

    \u四位编码

    2.在body标签中,7在网页中使用Unicode编码:

    &#编码;

    注意:这里的编码需要的是10进制

    Unicode:

    1.在head标签中,在字符串中使用转义字符输入Unicode编码

    \u四位编码

    2.在body标签中,7在网页中使用Unicode编码:

    &#编码;

    注意:这里的编码需要的是10进制

    Unicode:

    1.在head标签中,在字符串中使用转义字符输入Unicode编码

    \u四位编码

    2.在body标签中,7在网页中使用Unicode编码:

    &#编码;

    注意:这里的编码需要的是10进制

    Unicode:

    1.在head标签中,在字符串中使用转义字符输入Unicode编码

    \u四位编码

    2.在body标签中,7在网页中使用Unicode编码:

    &#编码;

    注意:这里的编码需要的是10进制

    Unicode:

    1.在head标签中,在字符串中使用转义字符输入Unicode编码

    \u四位编码

    2.在body标签中,7在网页中使用Unicode编码:

    &#编码;

    注意:这里的编码需要的是10进制

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