之前听说上王者需要英雄池深,需要团队的配合,可实际并非如此单一。几局游戏下来总会有各种各样的问题冒出来,比如一开始被敌方压着打,比如队友配合上老慢半拍,再比如一个失误队友被团灭等。另外,英雄选择上若是选择辅助或C位来打是非常不现实的,因为那样的你即便发育的再好也无法主导全局。
单排上王者的含金量是最高的,正因为如此需要一个系统的考虑。从打的位置到英雄的选择,再到铭文和出装都马虎不得。个人建议打野位和边路是比较能带节奏的位置,因为这类英雄通常比较灵活能抗能打,抓人和团战收割能力强。边路英雄最好有至少四个玩的溜的,因为一旦被禁或被敌方抢了,你还有其它的选择。而铭文的选择应和装备的属性结合起来,这样能有属性叠加。而边路英雄通常在开局讲究移速、物理穿透和攻速,且出装方面偏输出流。
一局游戏的开始需要保证自己的稳定发育,适当抓住时机收割人头,高端局的节奏通常是比较快的,所以需要打野英雄多游走抓人来提升整个团队的经验和经济。遇到逆风局,通常以守为重心,不主动出击,寻找敌方的失误或通过游击埋伏的战术来提升经济。
游戏后期尽量保证队友都能发语音或信息来沟通协作,推水晶石游戏的核心任务,也是最难的一个“塔”,因为敌方可以有充足的血量来对抗,且只要将进塔的兵线清掉就能保证自身的安全,并等待队友复活来打反击。
后期因为复活的时间周期被拉长,所以有必要出复活甲贺名刀司命,最后推水晶时也是能起关键作用的。作为边路英雄在后期团战往往起着关键作用,既要承担起保护C位的职责,又要抓住时机斜插入团收割,并乘胜追击打水晶。打水晶时需要果断的判断是先打兵线还是打英雄,如果敌方英雄马上就能复活来支援就先打水晶,如果残存英雄有很强的清兵能力,就先打掉英雄,这样可以保证基本自己的生存。因我一旦自己的技能被无谓的用掉且遭遇防御塔的攻击很容易被敌方英雄收割。
单排上王者,对许多游戏爱好者来说是一种潜在的荣耀和自我实现。和英雄联盟一样,非常考验一个人的团队意识和全局观念。优秀的选手不单要熟练的技能操作,还得有战略战术的灵活使用,以及领导攻防的机智、对战机的把握、敌我力量的权衡等。
说白了,单排上王者是对竞技者综合能力的考验,也是心智的一种侧露。
kiki
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