数组和对象在各种编程语言中都充当着至关重要的角色,本篇文章给大家介绍一下JavaScript中常用数组遍历、对象遍历的方法和各方法间的差异,以及使用时的注意事项。
image数组遍历
随着 JS 的不断发展,截至 ES7 规范已经有十多种遍历方法。下面按照功能类似的方法为一组,来介绍数组的常用遍历方法。
for、forEach、for ...of
const list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,, 10, 11];
for (let i = 0, len = list.length; i < len; i++) {
if (list[i] === 5) {
break; // 1 2 3 4
// continue; // 1 2 3 4 6 7 8 undefined 10 11
}
console.log(list[i]);
}
for (const item of list) {
if (item === 5) {
break; // 1 2 3 4
// continue; // 1 2 3 4 6 7 8 undefined 10 11
}
console.log(item);
}
list.forEach((item, index, arr) => {
if (item === 5) return;
console.log(index); // 0 1 2 3 5 6 7 9 10
console.log(item); // 1 2 3 4 6 7 8 10 11
});
小结
- 三者都是基本的由左到右遍历数组
- forEach 无法跳出循环;for 和 for ..of 可以使用 break 或者 continue 跳过或中断。
- for ...of 直接访问的是实际元素。for 遍历数组索引,forEach 回调函数参数更丰富,元素、索引、原数组都可以获取。
- for ...of 与 for 如果数组中存在空元素,同样会执行。
some、every
const list = [
{ name: '头部导航', backward: false },
{ name: '轮播', backward: true },
{ name: '页脚', backward: false },
];
const someBackward = list.some(item => item.backward);
// someBackward: true
const everyNewest = list.every(item => !item.backward);
// everyNewest: false
小结
- 二者都是用来做数组条件判断的,都是返回一个布尔值
- 二者都可以被中断
- some 若某一元素满足条件,返回 true,循环中断;所有元素不满足条件,返回 false。
- every 与 some 相反,若有益元素不满足条件,返回 false,循环中断;所有元素满足条件,返回 true。
filter、map
const list = [
{ name: '头部导航', type: 'nav', id: 1 },,
{ name: '轮播', type: 'content', id: 2 },
{ name: '页脚', type: 'nav', id: 3 },
];
const resultList = list.filter(item => {
console.log(item);
return item.type === 'nav';
});
// resultList: [
// { name: '头部导航', type: 'nav', id: 1 },
// { name: '页脚', type: 'nav', id: 3 },
// ]
const newList = list.map(item => {
console.log(item);
return item.id;
});
// newList: [1, empty, 2, 3]
// list: [
// { name: '头部导航', type: 'nav', id: 1 },
// empty,
// { name: '轮播', type: 'content', id: 2 },
// { name: '页脚', type: 'nav', id: 3 },
// ]
小结
- 二者都是生成一个新数组,都不会改变原数组(不包括遍历对象数组是,在回调函数中操作元素对象)
- 二者都会跳过空元素。有兴趣的同学可以自己打印一下
- map 会将回调函数的返回值组成一个新数组,数组长度与原数组一致。
- filter 会将符合回调函数条件的元素组成一个新数组,数组长度与原数组不同。
- map 生成的新数组元素是可自定义。
- filter 生成的新数组元素不可自定义,与对应原数组元素一致。
find、findIndex
const list = [
{ name: '头部导航', id: 1 },
{ name: '轮播', id: 2 },
{ name: '页脚', id: 3 },
];
const result = list.find((item) => item.id === 3);
// result: { name: '页脚', id: 3 }
result.name = '底部导航';
// list: [
// { name: '头部导航', id: 1 },
// { name: '轮播', id: 2 },
// { name: '底部导航', id: 3 },
// ]
const index = list.findIndex((item) => item.id === 3);
// index: 2
list[index].name // '底部导航';
小结
- 二者都是用来查找数组元素。
- find 方法返回数组中满足 callback 函数的第一个元素的值。如果不存在返回 undefined。
- findIndex 它返回数组中找到的元素的索引,而不是其值,如果不存在返回 -1。
reduce、reduceRight
reduce 方法接收两个参数,第一个参数是回调函数(callback) ,第二个参数是初始值(initialValue)。
reduceRight 方法除了与reduce执行方向相反外(从右往左),其他完全与其一致。
回调函数接收四个参数:
- accumulator:MDN 上解释为累计器,但我觉得不恰当,按我的理解它应该是截至当前元素,之前所有的数组元素被回调函数处理累计的结果。
- current:当前被执行的数组元素。
- currentIndex: 当前被执行的数组元素索引。
- sourceArray:原数组,也就是调用 reduce 方法的数组。
如果不传入初始值,reduce 方法会从索引 1 开始执行回调函数,如果传入初始值,将从索引 0 开始、并从初始值的基础上累计执行回调。
计算对象数组某一属性的总和
const list = [
{ name: 'left', width: 20 },
{ name: 'center', width: 70 },
{ name: 'right', width: 10 },
];
const total = list.reduce((currentTotal, item) => {
return currentTotal + item.width;
}, 0);
// total: 100
对象数组的去重,并统计每一项重复次数
const list = [
{ name: 'left', width: 20 },
{ name: 'right', width: 10 },
{ name: 'center', width: 70 },
{ name: 'right', width: 10 },
{ name: 'left', width: 20 },
{ name: 'right', width: 10 },
];
const repeatTime = {};
const result = list.reduce((array, item) => {
if (repeatTime[item.name]) {
repeatTime[item.name]++;
return array;
}
repeatTime[item.name] = 1;
return [...array, item];
}, []);
// repeatTime: { left: 2, right: 3, center: 1 }
// result: [
// { name: 'left', width: 20 },
// { name: 'right', width: 10 },
// { name: 'center', width: 70 },
// ]
对象数组最大/最小值获取
const list = [
{ name: 'left', width: 20 },
{ name: 'right', width: 30 },
{ name: 'center', width: 70 },
{ name: 'top', width: 40 },
{ name: 'bottom', width: 20 },
];
const max = list.reduce((curItem, item) => {
return curItem.width >= item.width ? curItem : item;
});
const min = list.reduce((curItem, item) => {
return curItem.width <= item.width ? curItem : item;
});
// max: { name: "center", width: 70 }
// min: { name: "left", width: 20 }
reduce 很强大,更多奇技淫巧推荐查看这篇《25个你不得不知道的数组reduce高级用法》
性能对比
说了这么多,那这些遍历方法, 在性能上有什么差异呢?我们在 Chrome 浏览器中尝试。我采用每个循环执行10次,去除最大、最小值 取平均数,降低误差。
var list = Array(100000).fill(1)
console.time('for');
for (let index = 0, len = list.length; index < len; index++) {
}
console.timeEnd('for');
// for: 2.427642822265625 ms
console.time('every');
list.every(() => { return true })
console.timeEnd('every')
// some: 2.751708984375 ms
console.time('some');
list.some(() => { return false })
console.timeEnd('some')
// some: 2.786590576171875 ms
console.time('foreach');
list.forEach(() => {})
console.timeEnd('foreach');
// foreach: 3.126708984375 ms
console.time('map');
list.map(() => {})
console.timeEnd('map');
// map: 3.743743896484375 ms
console.time('forof');
for (let index of list) {
}
console.timeEnd('forof')
// forof: 6.33380126953125 ms
从打印结果可以看出,for 循环的速度最快,for of 循环最慢
常用遍历的终止、性能表格对比
|
| 是否可终止 |
|
|
|
| :-: | :-- | :-: | :-- | :-: |
| **** | break | continue | return | 性能(ms) |
| for | 终止 ✅ | 跳出本次循环 ✅ | ❌ | 2.42 |
| forEach | ❌ | ❌ | ❌ | 3.12 |
| map | ❌ | ❌ | ❌ | 3.74 |
| for of | 终止 ✅ | 跳出本次循环 ✅ | ❌ | 6.33 |
| some | ❌ | ❌ | return true ✅ | 2.78 |
| every | ❌ | ❌ | return false ✅ | 2.75 |
最后,不同浏览器内核 也会有些差异,有兴趣的同学也可以尝试一下。
对象遍历
在对象遍历中,经常需要遍历对象的键、值,ES5 提供了 for...in 用来遍历对象,然而其涉及对象属性的“可枚举属性”、原型链属性等,下面将从 Object 对象本质探寻各种遍历对象的方法,并区分常用方法的一些特点。
for in
Object.prototype.fun = () => {};const obj = { 2: 'a', 1: 'b' };for (const i in obj) { console.log(i, ':', obj[i]);}// 1: b// 2: a// fun : () => {} Object 原型链上扩展的方法也被遍历出来for (const i in obj) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, i)) { console.log(i, ':', obj[i]); }}// name : a 不属于自身的属性将被 hasOwnProperty 过滤
小结
使用 for in 循环时,返回的是所有能够通过对象访问的、可枚举的属性,既包括存在于实例中的属性,也包括存在于原型中的实例。如果只需要获取对象的实例属性,可以使用 hasOwnProperty 进行过滤。
使用时,要使用(const x in a)
而不是(x in a)
后者将会创建一个全局变量。
for in 的循环顺序,参考【JavaScript 权威指南】(第七版)6.6.1。
- 先列出名字为非负整数的字符串属性,按照数值顺序从最小到最大。这条规则意味着数组和类数组对象的属性会按照顺序被枚举。
- 在列出类数组索引的所有属性之后,在列出所有剩下的字符串名字(包括看起来像整负数或浮点数的名字)的属性。这些属性按照它们添加到对象的先后顺序列出。对于在对象字面量中定义的属性,按照他们在字面量中出现的顺序列出。
- 最后,名字为符号对象的属性按照它们添加到对象的先后顺序列出。
Object.keys
Object.prototype.fun = () => {};const str = 'ab';console.log(Object.keys(str));// ['0', '1']const arr = ['a', 'b'];console.log(Object.keys(arr));// ['0', '1']const obj = { 1: 'b', 0: 'a' };console.log(Object.keys(obj));// ['0', '1']
小结
用于获取对象自身所有的可枚举的属性值,但不包括原型中的属性,然后返回一个由属性名组成的数组。
Object.values
Object.prototype.fun = () => {};const str = 'ab';console.log(Object.values(str));// ['a', 'b']const arr = ['a', 'b'];console.log(Object.values(arr));// ['a', 'b']const obj = { 1: 'b', 0: 'a' };console.log(Object.values(obj));// ['a', 'b']
小结
用于获取对象自身所有的可枚举的属性值,但不包括原型中的属性,然后返回一个由属性值组成的数组。
Object.entries
const str = 'ab';for (const [key, value] of Object.entries(str)) { console.log(`${key}: ${value}`);}// 0: a// 1: bconst arr = ['a', 'b'];for (const [key, value] of Object.entries(arr)) { console.log(`${key}: ${value}`);}// 0: a// 1: bconst obj = { 1: 'b', 0: 'a' };for (const [key, value] of Object.entries(obj)) { console.log(`${key}: ${value}`);}// 0: a// 1: b
小结
用于获取对象自身所有的可枚举的属性值,但不包括原型中的属性,然后返回二维数组。每一个子数组由对象的属性名、属性值组成。可以同时拿到属性名与属性值的方法。
Object.getOwnPropertyNames
Object.prototype.fun = () => {};Array.prototype.fun = () => {};const str = 'ab';console.log(Object.getOwnPropertyNames(str));// ['0', '1', 'length']const arr = ['a', 'b'];console.log(Object.getOwnPropertyNames(arr));// ['0', '1', 'length']const obj = { 1: 'b', 0: 'a' };console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj));// ['0', '1']
小结
用于获取对象自身所有的可枚举的属性值,但不包括原型中的属性,然后返回一个由属性名组成的数组。
总结
我们对比了多种常用遍历的方法的差异,在了解了这些之后,我们在使用的时候需要好好思考一下,就能知道那个方法是最合适的。欢迎大家纠正补充。
本文转载自:https://www.php.cn/js-tutorial-478675.html
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