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子弹发射

子弹发射

作者: 鬼六子 | 来源:发表于2017-11-29 13:03 被阅读0次

    public   transform  firepos;

    public  float    speed;

    public  gameobject   bullet;

    public   float  waittime;

    public  float  nextfiretime;

    void   FixedUpdate()

    {

    if(Time.time&&input.GetMouseButton(0))

    {

    nextfiretime=Time.time+waittime;

    instaite(bullet,firepos.position,firepos.rotation);

    }

    }

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