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实用CocoaAsyncSocket创建tcp服务器

实用CocoaAsyncSocket创建tcp服务器

作者: AlexLi_ | 来源:发表于2016-05-06 20:52 被阅读1602次
    //创建一个Command Line Tool 项目
    //1、创建一个 GCDAsyncSocket 对象
    GCDAsyncSocket *_serverSocketp = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)];
    //2、打开监听端口
    NSError *error = nil;
    [_serverSocket acceptOnPort:54321 error:&error];
    //3、开启主线程循环 让main不退出
    [[NSRunLoop mainRunLoop] run];
    //4、代理方法
    didAcceptNewSocket 有新的客户端连接时会调用
    

    这里我们用终端测试一下服务器

    telnet 127.0.0.1 54321

    这里我们会发现连接刚连上就断了
    macdeMacBook-Air-3:~ mac$ telnet 127.0.0.1 54321
    Trying 127.0.0.1...
    Connected to localhost.
    Escape character is '^]'.
    Connection closed by foreign host.
    macdeMacBook-Air-3:~ mac$ 
    

    所以我们要在连接的地方将 客户端的连接 保存起来

    @property(strong,nonatomic)NSMutableArray *clientSocket;
    
    -(NSMutableArray *)clientSocket{
        if (_clientSocket == nil) {
            _clientSocket = [NSMutableArray array];
        }
        return _clientSocket;
    }
    
    #pragma mark 有客户端建立连接  sock 服务端  newSocket 客户端的
    -(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didAcceptNewSocket:(GCDAsyncSocket *)newSocket{
        [_clientSocket addObject:newSocket];
    }
    

    这时候我们在测试下,发现连接不会断开了, 而且这个连接是一个长连接了,接下来我们就可以往服务端发送消息了, 只需要在 终端 直接输入内容 按下回车就可以

    注: sock 服务端的socket 只负责客户端的连接,不负责数据的读取

    //在代理方法中 didAcceptNewSocket  用客户端的 newSocket 来读取
    
    [newSocket readDataWithTimeout:-1 tag:100];
    
    //调用了这个方法后 会 执行 另一个代理方法  didReadData 在这个代理方法中我们可以自定义指令    好像  用别人写好的socket服务器时   消息开头 是 iam  就是登录指令  msg  就是消息指令
    

    在didReadData中 获取数据

    NSString *receiverStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
        
        // 把回车和换行字符去掉  \r 回车 \n 换行
        [receiverStr stringByReplacingOccurrencesOfString:@"\r" withString:@""];
        [receiverStr stringByReplacingOccurrencesOfString:@"\n" withString:@""];
        
        //判断指令
        if ([receiverStr hasPrefix:@"iam:"]) {
            //获取指令后面的信息
            NSString *user = [receiverStr componentsSeparatedByString:@":"][1];
            
            //响应给客户数据
            NSString *respStr = [user stringByAppendingString:@"has joined"];
            
            [sock writeData:[respStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:101];
        }else if([receiverStr hasPrefix:@"msg:"]){
            //获取指令后面的信息
            NSString *msg = [receiverStr componentsSeparatedByString:@":"][1];
            
    
            [sock writeData:[msg dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:101];
        }else if([receiverStr isEqualToString:@"quit"]){
            [self.clientSocket removeObject:sock];
            [sock disconnect];
        }
        // 在真正的服务器中还有很多其他的业务    消息保存到数据库中 等
    

    在didWriteDataWithTag代理方法中, 没发送完一次消息都要读取(readDataWithTimeout)一次, 才能在继续进行读取

    服务器实例代码:http://pan.baidu.com/s/1jIjgXvw 提取密码:uksj

    客户端:使用CocoaAsyncSocket的tcp连接和简单实用

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