据最新消息显示,区块链游戏加密猫(CryptoKitties)近日销售业绩急剧下滑,6月以来,其交易数量与去年相比下降了98.4%。
尽管据资料显示,区块链游戏玩家的基数在快速增长,从2017年12月到2018年6月,用户数实现了数倍的增长。但加密猫的情况并不乐观。
其联合创始人Bryce Bladon在一份电子邮件中解释了加密猫这种“放缓”的原因是基于以太坊的交易成本急剧上升。但原因仅仅只是如此吗?
从传统游戏玩家的角度来看,加密猫并不是一个真正意义上的游戏,仅仅是区块链的“交易属性”和“资产唯一私有特性”能给玩家们带来一定的新鲜感。但随着各种区块链游戏的泛滥,这种新鲜感也逐渐消失殆尽。
无论是元链星系的星际探索,还是比特世界的土豆生产,各种区块链游戏的出现,以及玩法、创意的层出不穷都分散了曾经聚集在加密猫身上的目光。玩家在获得快乐的同时,能够获得满满的价值回馈。数字代币陆续被纳入区块链游戏之中,它们都是用户的数字资产,也是用户的权益证明。比如元链星系的ACNC、CTC、RBC等。玩家的追求,已不再是宠物道具,而是可确实拥有的数字资产。
而且现阶段,区块链被赋予了“颠覆者”的光环,通过区块链技术实现对游戏行业的新一轮发展成为业内关注的话题。当下区块链游戏蕴藏着巨大的商业机会,单个用户创造的经济价值惊人,分享一个爆款区块链游戏的数据,它的活跃用户是15K左右,但是创造了3125 ETH(约1000万人民币)单日的最高收入。
根据数据统计,2017年中国游戏行业整体营业收入约2189.6亿元,相比2016年增长23.1%,继续位居世界第一。2018年,游戏行业持续井喷式增长,再次吸引了众多游戏厂商的目光。区块链游戏行业市场潜力巨大,人人都想分一杯羹,这也给了加密猫的发展以不小的打击。
另一方面,尽管传统游戏厂商的运营开始走下坡路。越来越高的获客成本,越来越难的留客难度,逼的游戏厂商不断推出新游戏洗用户的模式,游戏品质也越来越差。尽管传统游戏似乎不堪入目,一直为人所诟病,但是传统游戏仍然占据着游戏行业的主导地位。
不仅有来自区块链游戏内部的竞争,还有传统游戏的外部威胁,这些是被爆红蒙蔽了双眼的加密猫长时间没能看到的。在几个月的故步自封之外,目前加密猫业绩急剧下滑,其负责人似乎也正在试图寻找其他用例,并于上周宣布增加了“KittyBattles”和“KittyHats”两种新功能。但成效如何?还待进一步检验。
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