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Android开发 - Fragment懒加载的几种方式与性能对

Android开发 - Fragment懒加载的几种方式与性能对

作者: 安安_660c | 来源:发表于2022-05-24 20:31 被阅读0次

    Android开发中ViewPager+Fragment的懒加载

    TabLayout+ViewPager+Fragment是我们开发常用的组合。ViewPager的默认机制就是把全部的Fragment都加载出来,而为了保障一些用户体验,我们使用懒加载的Fragment,就是让我们再用户可见这个Fragment之后才处理业务逻辑。

    而我们在一些设备或版本中可能就出现懒加载失效的问题。其实谷歌早就把一些懒加载的方案都标记弃用了,我们一直都用的老的随时会失效的Api。万一哪天彻底失效了就会导致线上事故。

    接下来我们就看看Fragment的懒加载是如何演变的。谷歌又是推荐我们如何使用的。

    1. Support时代的懒加载

    在AndroidX还没出来的时候,大家的懒加载应该都是这样。判断setUserVisibleHint的方法,当用户可见的时候才回调方法去加载逻辑。

    例如的我封装:

    abstract class BaseVDBLazyLoadingFragment<VM : BaseViewModel, VDB : ViewDataBinding> : AbsFragment() {
    
        protected lateinit var mViewModel: VM
        protected lateinit var mBinding: VDB
        private var isViewCreated = false//布局是否被创建
        private var isLoadData = false//数据是否加载
        private var isFirstVisible = true//是否第一次可见
        protected lateinit var mGLoadingHolder: Gloading.Holder
    
        override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
            isViewCreated = true
    
            init()
            startObserve()
        }
    
        override fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onActivityCreated(savedInstanceState)
    
            if (isFragmentVisible(this) && this.isAdded) {
    
                if (parentFragment == null || isFragmentVisible(parentFragment)) {
                    onLazyInitData()
                    isLoadData = true
                    if (isFirstVisible) isFirstVisible = false
                }
            }
        }
    
        //使用这个方法简化ViewModewl的Hilt依赖注入获取
        protected inline fun <reified VM : BaseViewModel> getViewModel(): VM {
            val viewModel: VM by viewModels()
            return viewModel
        }
    
        //反射获取ViewModel实例
        private fun createViewModel(): VM {
            return ViewModelProvider(this).get(getVMCls(this))
        }
    
        override fun setContentView(container: ViewGroup?): View {
            mViewModel = createViewModel()
            //观察网络数据状态
            mViewModel.getActionLiveData().observe(viewLifecycleOwner, stateObserver)
    
            val config = getDataBindingConfig()
            mBinding = DataBindingUtil.inflate(layoutInflater, config.getLayout(), container, false)
            mBinding.lifecycleOwner = viewLifecycleOwner
    
            if (config.getVmVariableId() != 0) {
                mBinding.setVariable(
                    config.getVmVariableId(),
                    config.getViewModel()
                )
            }
    
            val bindingParams = config.getBindingParams()
            bindingParams.forEach { key, value ->
                mBinding.setVariable(key, value)
            }
    
            return mBinding.root
        }
    
        abstract fun getDataBindingConfig(): DataBindingConfig
    
        abstract fun startObserve()
        abstract fun init()
        abstract fun onLazyInitData()
    
        //Loading Create Root View
        override fun transformRootView(view: View): View {
            mGLoadingHolder = generateGLoading(view)
            return mGLoadingHolder.wrapper
        }
    
        //如果要替换GLoading,重写次方法
        open protected fun generateGLoading(view: View): Gloading.Holder {
            return Gloading.getDefault().wrap(view).withRetry {
                onGoadingRetry()
            }
        }
    
        protected open fun onGoadingRetry() {
        }
    
        override fun onNetworkConnectionChanged(isConnected: Boolean, networkType: NetWorkUtil.NetworkType?) {
        }
    
        // ============================  Lazy Load begin ↓  =============================
    
        override fun setUserVisibleHint(isVisibleToUser: Boolean) {
            super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser)
            if (isFragmentVisible(this) && !isLoadData && isViewCreated && this.isAdded) {
                onLazyInitData()
                isLoadData = true
            }
        }
    
        override fun onHiddenChanged(hidden: Boolean) {
            super.onHiddenChanged(hidden)
            //onHiddenChanged调用在Resumed之前,所以此时可能fragment被add, 但还没resumed
            if (!hidden && !this.isResumed)
                return
            //使用hide和show时,fragment的所有生命周期方法都不会调用,除了onHiddenChanged()
            if (!hidden && isFirstVisible && this.isAdded) {
                onLazyInitData()
                isFirstVisible = false
            }
        }
    
        override fun onDestroy() {
            super.onDestroy()
    
            isViewCreated = false
            isLoadData = false
            isFirstVisible = true
        }
    
        /**
         * 当前Fragment是否对用户是否可见
         * @param fragment 要判断的fragment
         * @return true表示对用户可见
         */
        private fun isFragmentVisible(fragment: Fragment?): Boolean {
            return !fragment?.isHidden!! && fragment.userVisibleHint
        }
    }
    
    

    使用的示例:

        mBinding.viewPager.bindFragment(
                supportFragmentManager,
                listOf(LazyLoad1Fragment.obtainFragment(), LazyLoad2Fragment.obtainFragment(), LazyLoad3Fragment.obtainFragment()),
                listOf("Demo1", "Demo2", "Demo3")
            )
    
        mBinding.tabLayout.setupWithViewPager(mBinding.viewPager)
    
    

    扩展方法:

    fun ViewPager.bindFragment(
        fm: FragmentManager,
        fragments: List<Fragment>,
        pageTitles: List<String>? = null,
        behavior: Int = 0
    ): ViewPager {
        offscreenPageLimit = fragments.size - 1
        adapter = object : FragmentStatePagerAdapter(fm, behavior) {
            override fun getItem(p: Int) = fragments[p]
            override fun getCount() = fragments.size
            override fun getPageTitle(p: Int) = if (pageTitles == null) null else pageTitles[p]
        }
        return this
    }
    
    

    Fragment:

    class LazyLoad1Fragment : BaseVDBLazyLoadingFragment<EmptyViewModel, FragmentDemo2Binding>() {
    
        companion object {
            fun obtainFragment(): LazyLoad1Fragment {
                return LazyLoad1Fragment()
            }
        }
    
        override fun getDataBindingConfig(): DataBindingConfig {
            return DataBindingConfig(R.layout.fragment_demo2)
        }
    
        override fun startObserve() {
    
        }
    
        override fun init() {
    
            YYLogUtils.w("LazyLoad1Fragment - init")
    
            mBinding.tvPage2.click {
                Demo2Pager2Activity.startInstance()
            }
        }
    
        //重新生成GLoading对象
        override fun generateGLoading(view: View): Gloading.Holder {
            return Gloading.from(GloadingRoatingAdapter()).wrap(view).withRetry {
                onGoadingRetry()
            }
        }
    
        override fun onResume() {
            super.onResume()
    
            YYLogUtils.w("LazyLoad1Fragment - onResume")
        }
    
        override fun onGoadingRetry() {
            toast("重试一个请求")
            onLazyInitData()
        }
    
        override fun onLazyInitData() {
            YYLogUtils.w("LazyLoad1Fragment - initData")
            //模拟的Loading的情况
            showStateLoading()
    
            CommUtils.getHandler().postDelayed({
    
                showStateSuccess()
    
            }, 2500)
    
        }
    
    }
    
    

    到此就实现了onLazyInitData的回调,只有出现Fragment显示在前台的时候才会调用方法,执行逻辑。

    2. AndrodX时代的懒加载

    每次判断 setUserVisibleHint 和 onHiddenChanged 也麻烦,并且他们并不稳定,我也遇到过不回调的时候。

    Android出来之后,给 FragmentStatePagerAdapter 添加了一个 @Behavior int behavior 的参数。

    其本质就是内部帮你处理和切换MaxLifecycle:

    mCurTransaction.setMaxLifecycle(fragment, Lifecycle.State.STARTED);

    mCurTransaction.setMaxLifecycle(fragment, Lifecycle.State.RESUMED);

    如何使用呢:

         mBinding.viewPager.bindFragment(
                supportFragmentManager,
                listOf(LazyLoad1Fragment.obtainFragment(), LazyLoad2Fragment.obtainFragment(), LazyLoad3Fragment.obtainFragment()),
                listOf("Demo1", "Demo2", "Demo3"),
                behavior = 1
            )
    
    

    之前的扩展方法以及预留了 behavior 参数,当为1的时候就不会回调 setUserVisibleHint 方法了,我们直接监听 OnResume 即可。

    class LazyLoad3Fragment : BaseVDBLoadingFragment<EmptyViewModel, FragmentDemo2Binding>() {
    
        var isLoaded = false
    
        companion object {
            fun obtainFragment(): LazyLoad3Fragment {
                return LazyLoad3Fragment()
            }
        }
    
        override fun getDataBindingConfig(): DataBindingConfig {
            return DataBindingConfig(R.layout.fragment_demo2)
        }
    
        //重新生成GLoading对象
        override fun generateGLoading(view: View): Gloading.Holder {
            return Gloading.from(GloadingLoadingAdapter()).wrap(view).withRetry {
                onGoadingRetry()
            }
        }
    
        override fun startObserve() {
        }
    
        override fun init() {
            YYLogUtils.w("LazyLoad3Fragment - init")
        }
    
        private fun initData() {
            YYLogUtils.w("LazyLoad3Fragment - initData")
            //模拟的Loading的情况
            showStateLoading()
    
            CommUtils.getHandler().postDelayed({
    
                showStateSuccess()
    
            }, 2500)
    
            isLoaded = true
        }
    
        override fun onResume() {
            super.onResume()
            YYLogUtils.w("LazyLoad3Fragment - onResume")
            if (!isLoaded) initData()
        }
    
        override fun onGoadingRetry() {
            toast("重试一个请求")
            initData()
        }
    
    }
    
    

    注意这个页面继承的就不是我们自定义的懒加载Fragment了。普通的Fragment 回调 onResume 即可。

    3. ViewPager2时代的懒加载

    ViewPager2出来之后。我们的 FragmentStatePagerAdapter 退出历史舞台。

    即便能用,即便效果还是和ViewPage2的效果一样,但是还是标记废弃了。具体原因我也不知道,据说是因为老版本会出现问题导致数据丢失,页面空白。

    ViewPage2我们都知道内部是通过RV实现的。但是对于Fragment的处理有单独的Adapter实现。

    扩展方法:

    /**
     * 给ViewPager2绑定Fragment
     */
    fun ViewPager2.bindFragment(
        fm: FragmentManager,
        lifecycle: Lifecycle,
        fragments: List<Fragment>
    ): ViewPager2 {
        offscreenPageLimit = fragments.size - 1
    
        adapter = object : FragmentStateAdapter(fm, lifecycle) {
            override fun getItemCount(): Int = fragments.size
            override fun createFragment(position: Int): Fragment = fragments[position]
        }
        return this
    }
    
    

    使用:

        mBinding.viewPager2.bindFragment(
                supportFragmentManager,
                this.lifecycle,
                listOf(LazyLoad1Fragment.obtainFragment(), LazyLoad2Fragment.obtainFragment(), LazyLoad3Fragment.obtainFragment())
            )
    
        val title = listOf("Demo1", "Demo2", "Demo3")
        TabLayoutMediator(mBinding.tabLayout, mBinding.viewPager2) { tab, position ->
            //回调
            tab.text = title[position]
        }.attach()
    
    

    使用的方式和ViewPager差不多,这里的Fragment也是使用普通的Fragment即可。

    4. ViewPage和ViewPager2的性能对比

    内存占用分别取三组数据

    ViewPager数据

    一。111 二。117.6 三。115.1

    ViewPager2数据

    一。110 二。107.4 三。107.6

    结论 ViewPager2基于RV实现的效果还是比老版ViewPager要骚好一点。

    并且老版本标记废弃,大家如果是用ViewPager2的话,还是推荐使用ViewPager2实现。如果大家还是用的老版本的ViewPager也推荐使用behavor参数。使用 onResume 实现懒加载的实现。以后再换到ViewPager2的话,可以无缝切换过来。

    说明一下,测试数据仅供参考,毕竟我也不是专业测试,测试数据源也不不多。如有不对的地方,也望大家指正。

    好了,关于懒加载就到这里了。源码在此

    到此完结。

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