Day4
01.输入输出函数
02.列表
03.添加列表元素
04.删除列表元素
01.输入输出函数
1.输出函数:print()
1.默认每一个print函数,输出完内容后会输出一个换行
2.一个print函数输出多个内容的时候,内容之间是用空格隔开的
3.内容后边加end=来设置结束标志,默认是换行 \n
4.通过设置sep的值,来设置多个内容之间的间隔符,默认是空格
print('aaa',100,end=' ',sep='-')
print('bbb')
结果
aaa-100 bbb
2.输入函数:input()函数
1.input()函数可以接收从控制台输入的内容(以回车为结束标志)
2.input()函数会阻塞线程,程序执行到input的时候会停下来等待用户的输入,输入完成后才会接着执行下面的内容
3.接收到的数据是以字符串的形式返回的
value = input('请输入一个整数:')
print('name',value,type(value))
- 练习:猜数字游戏
随机产生一个1-100的整数
输入的数字如果和产生的随机数一样的,就提示猜对了,并且游戏结束
如果输入的数大于或者小于随机数,就提示数字偏大或偏小,提示重新输入
import random
x = random.randint(1,100)
while True:
num = int(input('请输入一个整数:'))
if num == x:
print('猜对了!')
break
elif num < x:
print('猜小了,请重新输入!')
else:
print('猜大了,请重新输入!')
运行结果
02.列表
列表、字典、元组多个数据类型的一种数据类型、集合都是序列,都是容器类型的数据类型
列表(list):用来存储多个数据类型的一种数据类型。里面存储的单个数据,我们叫元素
特点:
1.有序的
2.可变的(指的是容器中的内容的个位和值可变)
3.元素可以是任何类型的数据
列表的值,用[]将列表中的元素括起来,多个元素之间用逗号隔开。[] -> 空列表
1.怎么声明一个列表
- 声明一个变量,赋一个列表值
list1 = [] #创建一个空的列表
print(type(list1))
list2 = [1,2.3,'abc',[1,2,'abc'],True]
print(type(list2))
运行结果:
<class 'list'>
<class 'list'>
- 将其他的数据类型转换成列表
list3 = list('abc1234')
print(list3)
list4 = list(i*2 for i in range(1,10))
print(list4)
list5 = list(i for i in range(1,20) if i % 3 ==0)
print(list5)
运行结果:
['a', 'b', 'c', '1', '2', '3', '4']
[2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18]
[3, 6, 9, 12, 15, 18]
2.获取列表元素
列表中的每一个元素都对应的一个下标:0~列表长度-1;-1到列表长度
names = ['路飞','佐罗','娜美','鸣人','佐助']
- a.获取单个元素:列表名[下标],下标不能越界
print(names[2])
print(names[-3])
运行结果:
娜美
娜美
- b.获取部分元素(切片)
列表名[起始下标:结束下标]:获取从起始开始,到结束前的所有元素,结果是一个列表
列表名[起始下标:结束下标:步进]:从起始开始,每次下标值加步进获取下一个元素,直到结束下标前为止
起始下标和结束下标都可以缺省,步进为正,从第一个元素开始获取,步进为负,从最后一个元素开始获取
结束下标缺省,步进为正,获取到最后一个元素,步进为负,从后往前,获取到第一个元素
print(names[1:4])
print(names[-4:-2])
print(names[0:4:2])
print(names[:]) #获取列表中所有元素,重新创建新的列表
运行结果:
['佐罗', '娜美', '鸣人']
['佐罗', '娜美']
['路飞', '娜美']
['路飞', '佐罗', '娜美', '鸣人', '佐助']
- c.一个一个的获取列表的所有元素(遍历列表)
score = [12,45,79,45,36]
for 循环遍历
for item in score:
print(item)
运行结果:
12
45
79
45
36
while 循环遍历
index = 0
while index < len(score):
print(score[index])
index += 1
运行结果:
12
45
79
45
36
3.获取列表的长度(获取列表元素的个数)
len(列表)
print(len(score))
运行结果:
5
03.添加列表元素
添加列表元素
skills = []
print(skills)
运行结果:
[]
1.append函数
列表.append(元素)
在列表的末尾添加一个元素
skills.append('气体源流')
print(skills)
skills.append('拘灵遣将')
print(skills)
运行结果:
['气体源流']
['气体源流', '拘灵遣将']
2.insert函数
列表.insert(index,元素)
在列表的指定下标前插入一个元素
注意:在这,下标可以越界,如果越界,就会插入到最前面或最后面
skills.insert(0,"通天路")
print(skills)
运行结果:
['通天路', '气体源流', '拘灵遣将']
3. +
列表1+列表2
功能:将列表2中的元素,添加到列表1中,创建一个新的列表
new_skills = skills + ['风后奇门','阿威十八式']
print(new_skills)
运行结果:
['通天路', '气体源流', '拘灵遣将', '风后奇门', '阿威十八式']
- 练习:从控制台输入10个学生的成绩,然后保存在一个列表中
scores = []
for _ in range(10):
score = float((input('请输入学生成绩')))
scores.append(score)
print(scores)
04.删除列表元素
- 注意:不管是添加元素还是删除元素,都会重新分配下标
删除列表元素
films = ['肖申克的救赎','我不是药神','摔跤吧爸爸','赌神','赌神']
1. del 语句
del 可以删除任何数据
del 列表[下标] :删除列表中指定下标的元素
- 注意:这里的下标不能越界
del films[1]
print(films)
运行结果:
['肖申克的救赎', '摔跤吧爸爸', '赌神', '赌神']
2.remove 方法
列表.remove(元素):删除列表中指定元素(如果一个元素有多个,只删最前面的那一个)
- 注意:如果要删除的元素不在列表中,会报错
films.remove('赌神')
print(films)
运行结果:
['肖申克的救赎', '摔跤吧爸爸', '赌神']
3.pop方法
'''
列表.pop():将列表中的最后一个元素取出来
列表.pop(下标):将列表中指定下标的元素取出来
- 注意:下标不能越界
print(films)
film = films.pop()
print(films,film)
film = films.pop(1)
print(films,film)
运行结果:
['肖申克的救赎', '摔跤吧爸爸'] 赌神
['肖申克的救赎'] 摔跤吧爸爸
scores = [23,45,78,32,90,89,1] 删除成绩小于60
scores = [23,45,78,32,90,89,1]
for x in scores[:]:
if x < 60:
scores.remove(x)
print(scores)
运行结果:
[78, 90, 89]
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