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Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(9

Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(9

作者: Lee坚武 | 来源:发表于2017-11-23 10:33 被阅读46次

话说我这一篇就写搭建打包安卓环境,是不是有点过早了(其实我主要是怕以后重装系统,忘了怎么搭建了),但是迟早要面对的痛苦,一直延后也不是办法,对吧。

在官方文档中,对于打包安卓apk,已经很清楚了,我写这个这篇,只不过加点图片,介绍的更加详细。

搭建打包安卓环境,需要很多安装很多东东,我直接将我用的全部打包上传到网盘了,需要的朋友,去网盘下载就行了

整合包网盘下载地址:http://pan.baidu.com/s/1hquz7fe 密码:r2nq

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<a name="t0" style="box-sizing: border-box; color: rgb(79, 161, 219); text-decoration: none; margin: 0px; padding: 0px; font-weight: normal; outline: none; background: transparent;"></a>

一,搭建安卓环境

我在我G盘根目录下新建一个Android文件夹,存放ant adk ndk

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打开G:\Android\adk\eclipse下面的eclipse.exe,我们开始进行设置

Eclipse其实也可以开发c/c++,只要我们安装了CDT,我们先安装CDT,网上有很多方法,我就挑了一种最简单直接的方法,直接在Eclipse里面下载安装。

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选择Install New Software

[图片上传中...(image-dbf585-1511404391655-0)]

Name:CDT 下载地址:http://download.eclipse.org/tools/cdt/releases/kepler

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点击OK,界面出现两个选项,选择第一个即可

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直接Next ,安装就行了

下面进入设置部分

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设置sdk地址

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下面就是ndk的设置,在我个给的包里面,设置里面没有NDK的选项,我们将com.android.ide.eclipse.ndk_23.0.2.1259578.jar复制到G:\Android\adk\eclipse\plugins下面,重启eclipse,进入设置即可看到NDK选项

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点击OK,完成设置

至于我提供的ant,在cocos2dx里面的setup.py里面设置的,我暂时没在quick用到它。

下面就是官方文档要求设置的环境变量,这样我们项目里面的bat文件就可以使用了

我直接复制过来内容吧

  • Windows 下在系统设置里添加以下环境变量:

    ANDROID_NDK_ROOT=NDK绝对路径
    ANDROID_SDK_ROOT=SDK绝对路径
    ANDROID_HOME=%ANDROID_SDK_ROOT%
    

    例如:

    ANDROID_NDK_ROOT=C:\Work\android-ndk-r9d
    ANDROID_SDK_ROOT=C:\Work\android-sdk
    ANDROID_HOME=%ANDROID_SDK_ROOT%
    
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顺便添加一个JAVA_HOME变量,变量值为jdk安装地址,我的值是C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_43

<a name="t1" style="box-sizing: border-box; color: rgb(79, 161, 219); text-decoration: none; margin: 0px; padding: 0px; font-weight: normal; outline: none; background: transparent;"></a>二,载入项目文件,开始尝试打包

我们新建一个quick项目,anysdktest吧

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我进入G:\quick-3.3rc1\quick\samples\anysdk里面将里面全部内容复制到 新工程里面,替换掉

我们在eclipse导入quick的java项目

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点击browse,选择quick目录下的Android项目,我的目录是G:\quick-3.3rc1\cocos\platform\android\java

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确定即可

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项目列表里面出现了java项目

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下面导入我们的anysdktest项目,同样的操作,我的路径是G:\quickLuaProject\anysdktest\frameworks\runtime-src\proj.android

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确定 Finish ,Ok

我们刚导入进去项目,会发现我们项目有红叉,右击项目文件

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进入设置,会发现Library里面的东西打红叉了,我们就用导入的java添加进去

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再将那个大红叉的东西remove掉,ok,完成

在quick文档里面提到,用build_native.bat编译c++代码为so文件,一开始我没注意这个,直接在Eclipse运行,apk一直运行不起来,搜索报错信息,才发现,原来我没打包so文件,导致我生成的apk都是错误的。

进入项目的G:\quickLuaProject\anysdktest\frameworks\runtime-src\proj.android\build_apk.bat

运行这个bat,会看到正在编译信息,要有一段时间,我先去忙其他事,等他完成

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好的,打包完成了,我们进入G:\quickLuaProject\anysdktest\frameworks\runtime-src\proj.android\libs\armeabi,看到里面有了一个libcocos2dlua.so

下面我们把res 和src文件夹复制进assert文件夹里面,替换原来的文件夹和文件

进入Eclipse里面,插入安卓设备,选择Run->Run,选择安卓程序,ok,进行真机调试(记得把安卓设备的开发者选项打钩哦)

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安卓设备成功运行打包好的apk

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ho,本篇结束,至于选择安卓几的系统,就在windows->Android SDK Manager里面进行下载

如果下载不下了,在Tools选择Option,勾选图中框出来的选择,要是还是下载不了,就代理翻墙下吧,百度教程很多

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