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疯传—让你的思想,产品,行为,像“病毒”一样快速传播

疯传—让你的思想,产品,行为,像“病毒”一样快速传播

作者: 减肥不认真的胖子 | 来源:发表于2022-01-20 18:07 被阅读0次

    疯传是一本,通过使用接“地气”的方式来表达一些难懂的“见解”通过使用故事的方式来解析一些道理。在看完全书的时,我也明白了,如果想要你的产品,思想,行为,像病毒一样疯传,在合适的时机是可以,鱼和熊掌兼得。

    疯传主要是通过以下六个重要元素来解释如何制造出让产品像病毒一样疯传的原因。

    社交货币;我们会分享让我们脸上有光的事情

    诱因;头脑中最先想到的事情往往会脱口而出。

    情绪;我们关心话题,就会分享。

    公开性;能够看到的产品,就有增长的潜力。

    实用价值;分享有用的信息。

    故事;信息打着闲聊的幌子,进而进行广泛的传播。

    下面我也将会从以上六个点,来和大家分享我自己阅读完《疯传》之后的感受。

    一,社交货币

    社交货币就是促使人们谈论自己的产品,或者是自己的创意,大多时候人希望自己看起来是聪明,博学,睿智的人,而非愚笨,令人生厌的人。其实我们的这个想法就是在打造自己的形象,我们可以把它看成是我们在铸造自己社交货币。

    在进行产品推广的过程中需要找到产品的独特之处,这个也是推广一款产品最核心的东西。

    设置好玩的游戏可以激发人们的兴趣。并且还游戏机制是有助生产社交货币,因为好玩增加了人们炫耀自己的欲望,游戏机制本身就是一种口口相传的(比如现在流行年度报告,目前各大平台都推出自己的年度报告,给出各种个各样的好玩的头衔,利用爱炫耀的心态)促使用户进行分享,无形就帮助平台进行了宣传。

    想要人们口口开口谈论,我们需要设计出一些信息,以帮助人们达到心中渴求的形象,我们需要找到内在的非凡之处,让人们觉得自己就是业内人士。通过合理的利用游戏机制让人们能够获得或表现出地位的象征,更重要的是让他人看的到。

    二,诱因

    诱因主要是指能够促使人们想到相关事物的因素,(比如现在我们想要看搞笑短视频第一时间就是想到的是抖音,去商店购买东西下意识的就会扫码支付)人们往往会谈乱自己想到的事情,所以越经常经常想到某些产品,或者是创意,就越会谈乱到某物,我们需要设计出能够通过周围环境来让人们常常想起产品或者是创意,并创造新的诱因,使我们的产品和创意与环境中较为常见的的东西联系到一起。

    三,情绪

    因为在意所以分享,情绪主要就是共情的能力,具有传播力的事物会激发人们的某种情感,一篇吐槽工作不顺利的文章会,让身为社畜的人,产生共鸣。一个分享美食的视频也会人民疯狂点赞,这个就是情绪的价值。大多数的人们往往会分享那些触动他们情感的的东西,所以在产品的设计或者营销上,需要设计者去关注人们的情绪。我们需要做的就是激发人们的分享欲望,有些则反其道而行之。我们要激发是正确的情感,我们要点燃情绪之火,有时即使是负面的情绪,也许会带来意想不到的效果。

    四,公开性

    我们在做任何举动的时候都是希望被别人看到,“有样学样”这词就很好的概括了人们喜欢模仿的倾向,还告诉我们,大家很难模仿自己看不到的事情,凡事越醒目,就越容易进行模仿,流行起来的可能性就越大,所以我们要让自己所表达的东西被人看得到,在产品设计之初,我们要有自我宣传的能力,即使产品别人购买支持后,仍会继续影响人们的行为。

    五,使用价值

    大多数的人都有一颗喜欢帮助他人的心,如果一款产品或者文章可以带来一些有意义或者健康的东西,一定会被快速的进行传播,但是由于现在获取信息的途径太多了,我们必须要自己的信息脱颖而出,这样才可以轻而易举的传播开。

    六,故事

    人们不仅喜欢分享和传播信息,还会讲故事,故事就像是容器,承载着人们的寓意和教训,信息会潜藏在闲聊中进行传播,我们要打造自己的故事,把我们的想法和创意嵌入到故事之中,不过我们要做的不仅仅是讲一个好听的故事,还要让这个故事具有传播的价值,传播是故事不可分割的组成部分。

    《疯传》的这6个原则,能够让我们的创意或者文章口口相传,并最终获得巨大的成功。

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