Block分为全局Block、堆Block和栈Block
1 先将工程中的ViewController切换到MRC模式:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//__NSGlobalBlock__ 全局区的 (没有引用外部变量)
void (^DemoBlock)() = ^{
NSLog(@"DemoBlock");
NSLog(@"%@",DemoBlock);
int a = 6;
//__NSStackBlock__ 栈区 (内部使用了外部变量)(MRC模式下)
void (^DemoBlock2)() = ^{
NSLog(@"DemoBlock2 %d",a);
};
NSLog(@"DemoBlock2 %@",DemoBlock2);
//__NSMallocBlock__ 堆区 ([DemoBlock2 copy]后Block存放在堆区)
NSLog(@"DemoBlock2.Copy %@",[DemoBlock2 copy]);
void (^DemoBLock3)() = [DemoBlock2 copy];
NSLog(@"DemoBlock3 %@",DemoBLock3);
}
切换方法:
在工程Build Phases的Compile Sources中,将需要切换为MRC的类文件后加上-fno-objc-arc即可
ARC和MRC混编.png
2 定义三个无参无返回值类型的Block,分别打印Block的内存地址
Log信息:
2016-06-13 19:11:03.712 02-Block为什么使用copy修饰[10956:548330] DemoBlock:<__NSGlobalBlock__: 0x100d2b0a0>
2016-06-13 19:11:03.713 02-Block为什么使用copy修饰[10956:548330] DemoBlock2 <__NSStackBlock__: 0x7fff5eed4950>
2016-06-13 19:11:03.713 02-Block为什么使用copy修饰[10956:548330] DemoBlock2.Copy <__NSMallocBlock__: 0x7ff1a9d19270>
2016-06-13 19:11:03.713 02-Block为什么使用copy修饰[10956:548330] DemoBlock3 <__NSMallocBlock__: 0x7ff1a9d9c590>
分析:
DemoBlock内部没有调用外部变量时存放在全局区(ARC和MRC下均是)
DemoBlock2使用了外部变量,这种情况也正式我们平时所常用的方式,Block的内存地址显示在栈区,栈区的特点就是创建的对象随时可能被销毁,一旦被销毁后续再次调用空对象就可能会造成程序崩溃,在对block进行copy后,block存放在堆区.所以在使用Block属性时使用Copy修饰,而在ARC模式下,系统也会默认对Block进行copy操作
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