- QFramework Pro 开发日志(四)0.3 版本正式发布
- QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro
- QFramework Pro 开发日志(七)v0.4 版本审核通
- QFramework Pro 开发日志(五)DocKit 功能优
- QFramework Pro 开发日志(三)DocKit 功能展
- android之app debug/release检查
- QFramework 使用指南 2020(二):下载与版本介绍
- GRADLE自定义你的BuildConfig
- 11月5日发布的小米CC9 Pro与小米9 Pro,哪款手机更值
- QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开
刚刚提交了 QFramework Pro v0.3 版本,主要功能如下:
- 使用可视化编程的方式 编写、阅读文档(图打错字了)

- 创建的文档会自动显示在管理窗口

- 支持生成简单的 Markdown 文件

- 生成的 Markdown 展示(不是插件功能,下图是用其他软件打开的)

自从 DocKit 核心功能完成后,花了大量时间优化使用体验和一些 bug,有的 bug 实在绕不开了,所以提供了一个重新加载的功能。
就像电脑死机了,先重启一样😂。
NodeGraphProcessor 不管从功能、颜值、还是性能上都是最好的方案。
但是现在有点想用相对稳定 bug 少的 xnode 了。
等我再纠结纠结吧。
对了,QFrameworkPro 版本的协议如下:

简单理解,就是你付费买了插件,就可以按照 MIT 的协议使用插件的源码。
但是由于 QF Pro 引用了一些其他协议的项目,所以请尊重他们的开源协议,最低限度只需包含协议声明即可。
接下来做啥呢?
最近感兴趣的 MoonSharp 一个 Lua 方案,然后最开始写的代码生成即 CodeGenKit,要么就是试试 xNode。
反正随心情吧,都试试,然后产品化,看看哪个比较合适先搞。
- AssetStore 版本地址(文中的版本以提交,正在等待审核):http://u3d.as/SJ9
- 自己平台地址(文中的版本已发布):https://www.gamepixedu.com/course/72
- QFramework 开源版地址:https://github.com/liangxiegame/QFramework
- QFramework QQ 群:623597263
- 此文首发于 http://doc.qframework.cn 或 https://qframework.cn
- 转载请注明地址:https://liangxiegame.com 在这个地址可以看到我全部的作品链接
就说到这吧,不墨迹了。
网友评论