概念:免费
免费经济学,最早是克里斯·安德森提出的。他是《长尾理论》的作者,他的另一本书《免费》同样撼动了整个互联网业。雷军把这两本书,成为互联网的理论基础。
在克里斯看来,免费,是指将免费商品的成本进行转移,比如转移到另一个商品,或者转移到后续服务上。
免费的真正精髓,其实是一个“二段收费”:
第一段:是某些企业先用钱,购买了你的注意力,你的朋友圈关系,你的未来需求等;
第二段:你再拿着这些钱,去购买“免费”的产品。
这也是为什么很多人一提起免费,就会说,羊毛出在猪身上,狗来买单。
案例:
游戏由按盒/个来卖,转为卖点卡(传奇)
由卖点卡转为游戏免费,道具收费(征途)
运用:场景
场景1:交叉补贴
如果你想得到的,是用户以后持续的重复购买,那你就可以把这个产品的基座免费。
比如免费剃须刀架、免费租用专业打印机。
这些所谓的免费,只是:
1、你用钱购买了他以后买耗材的可能;
2、他再用钱买了你的刀架、你的打印机。
场景2:先免后收
如果你想得到的,是用户对于高端产品的购买需求,那你就可以把低端版本免费。
比如视频网站基本服务免费,但你想同步收看《太阳的后裔》,请付费;
大部分云服务基础服务免费,单你的东西不够放了?更大的空间,请付费;
教育版的软件免费,但等你长大了、毕业了,请付费。
阅读片段免费,阅读全文收费。带广告免费,去广告收费。
低质量MP3免费,高质量MP3收费。网络内容免费,打印出来收费。注册免费,加V收费。
这些所谓的免费,只是:
1、你用钱购买了他以后买你高端产品的可能;
2、他再用钱买了你的基础视频服务、基础云服务、没钱的时候的免费服务。
场景3:三方市场
如果你想得到的,是用户的注意力、行为习惯、人际关系,那你就可以把对他的一部分产品免费。
比如你把微信公众号的文章免费,再在公众号上做广告向第三方收费。
俱乐部,对女士免费,向男士收费。
博物馆,对孩子免费,向父母收费。
这些所谓的免费,只是:
1、你让第三方,用钱购买了他的注意力,他的人际关系;
2、他再用钱买了公众号上的文章、女士的俱乐部门票、小孩子的博物馆门票。
如何运用运用免费理论?
免费,是指将免费商品的成本进行转移,天下没有免费的午餐。所有的免费都是“二段收费”。
应该如何实践免费的商业模式:
1、交叉补贴
2、先免后收
3、三方市场
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