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Android编程基础---Media

Android编程基础---Media

作者: ProZoom | 来源:发表于2017-08-14 16:37 被阅读4次

    Author:ProZoom

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    Android 多媒体基础知识

    概述

    计算机发展到今天,不仅表示数值和符号,已具有了对文本、图形、图像动画及音频视频等多种信息的综合处理能力,我们称之为多媒体技术。

    多媒体是指多种媒体的集成,主要包括文本、图形、图像、声音、动画、视频等。

    图像、图形

    在计算机中,
    图像是采用位图形式来表示的;
    图形是采用矢量图方式来表示的;

    位图图像

    称为光栅图点阵图像,是由许多像小方块一样的“像素”(pixels)组成的图形.

    • 图像:是由像素点阵组成的画面。
    • 位图:由许多点组成的点阵图。构成位图的点称为像素.
    • 色彩深度:位图所能达到的最大颜色数,称为色彩深度.(对于黑白两种颜色的图象来说一个像素点可用一个二进制位来表示,如0表示黑色、1表示白色.)
    • 图像分辨率:即指单位长度(或面积)的像素数.

    位图图像的缺陷

    • 位图放大和缩小都会引起像素的增加和减小,这样会使得原由的图象的线条和形状变的参差不齐,与原图像相比出现失真;出现”锯齿形“。


    • 位图得另一个缺点就是数据量太大.(如:长和宽分别为1024像素和768像素得24位色彩深度的图象就需要(1024×768×24÷8)=2304K个字节存储文件)

    位图常见的文件格式

    • .bmp
    • .jpg
    • .gif
    • .png

    矢量图形

    矢量图形是通过计算机将一串线条和图形转换为一系列指令,在计算机中只存储这些指令,而不是像素.矢量图形看起来没有位图图像真实,但矢量图形的存储空间比位图图像要小得多,而且矢量图形通过拉伸、移动、放大等操作,图形不会产生实真。


    颜色矩阵

    1 0 0 0 0
    0 1 0 0 0
    0 0 1 0 0
    0 0 0 1 0

    颜色矩阵的代码表述

    New Red Value = 1*128 + 0*128 + 0*128 + 0*0 + 0
    New Green Value = 0*128 + 1*128 + 0*128 + 0*0 + 0
    New Blue Value = 0*128 + 0*128 + 1*128 + 0*0 + 0
    New Alpha Value = 0*128 + 0*128 + 0*128 + 1*0 + 0
    
    ColorMatrix cm = new ColorMatrix();
    cm.set(new float[] {
    2, 0, 0, 0, 0,
    0, 1, 0, 0, 0,
    0, 0, 1, 0, 0,
    0, 0, 0, 1, 0
    });
    paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));
    

    传感器

    传感器(英文名称:sensor)是一种检测装置,能感受到被测量的信息,并能将感受到的信息,按一定规律变换成为电信号或其他所需形式的信息输出,以满足信息的传输、处理、存储、显示、记录和控制等要求。
    传感器的特点包括:微型化、数字化、智能化、多功能化、系统化、网络化。它是实现自动检测和自动控制的首要环节。传感器的存在和发展,让物体有了触觉、味觉和嗅觉等感官,让物体慢慢变得活了起来。通常根据其基本感知功能分为热敏元件、光敏元件、气敏元件、力敏元件、磁敏元件、湿敏元件、声敏元件、放射线敏感元件、色敏元件和味敏元件等十大类。

    Android中常见的传感器

    传感器类型 描述
    SENSOR_TYPE_ACCELEROMETER 加速度
    SENSOR_TYPE_MAGNETIC_FIELD 磁力
    SENSOR_TYPE_ORIENTATION 方向
    SENSOR_TYPE_GYROSCOPE 陀螺仪
    SENSOR_TYPE_LIGHT 光线感应
    SENSOR_TYPE_PRESSURE 压力
    SENSOR_TYPE_TEMPERATURE 温度
    SENSOR_TYPE_PROXIMITY 接近
    SENSOR_TYPE_GRAVITY 重力
    SENSOR_TYPE_LINEAR_ACCELERATION 线性加速度

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