构造方法
1、Color c1 = Color(0xFF3CAAFA);
2、Color c2 = Color.fromRGBO(60, 170, 250, 1);
3、Color c3 = Color.fromARGB(255, 60, 170, 250);
4、Color c4 = Colors.blue;
1、Color(int value)
这是Flutter默认的构造函数,value应该给一个16进制整数。比如0xFF3CAAFA。
对应于蓝湖的就是AHEX模式(#换成0x就可以了)。一开始的FF表示不透明度(alpha),整数值是0255(十进制),或者0FF(16进制)。
2、Color.fromRGBO(int r, int g, int b, double opacity)
rgb为颜色值,取值都是0255(十进制),或者0FF(16进制)。
opacity表示透明度,取值是0~1,如果是百分比,可以转换为这个。比如60%,就是opacity = 0.6
对应的蓝湖模式是RGBA
3、Color.fromARGB(int a, int r, int g, int b)
这个和1是一回事,就是把一个大整数拆成4个分量分别给。
4、Colors.*
这个是方便方法,常用的颜色英文单词,偶尔用用。
封装1
透明度不常用,并且透明度用16进制数字表示也不方便,所以可以封装一下。
class ColorUtil {
/// 十六进制颜色,
/// hex, 十六进制值,例如:0xffffff,
/// alpha, 透明度 [0.0,1.0]
/// 百分比就是alpha,比如60%就是alpha = 0.6
static Color hexColor(int hex,{double alpha = 1}){
if (alpha < 0){
alpha = 0;
}else if (alpha > 1){
alpha = 1;
}
return Color.fromRGBO((hex & 0xFF0000) >> 16 ,
(hex & 0x00FF00) >> 8,
(hex & 0x0000FF) >> 0,
alpha);
}
}
ColorUtil.hexColor(0x3caafa)//透明度为1
ColorUtil.hexColor(0x3caafa,alpha: 0.5)//透明度为0.5
参考文章
封装2: 字符串接口
一般UI给的颜色为字符串,前面带个#,然后跟6位颜色值。比如#777781 100%
所以可以考虑给个字符串接口
/// 十六进制字符串转颜色,
/// hexString, 十六进制值颜色,以#开头,7位;例如:'#ffffff',
/// alpha, 透明度 [0.0,1.0]
/// 百分比就是alpha,比如60%就是alpha = 0.6
/// 如果参数不合法,返回黑色(全0)
static Color hexStringColor(String hexString, {double alpha = 1}) {
if (hexString.isEmpty || hexString.length != 7) {
return Colors.black;
}
int hex = int.tryParse(hexString.substring(1), radix: 16) ?? 0;
return hexColor(hex, alpha: alpha);
}
一般情况有封装1就已经足够了。实在是喜欢字符串,可以用用封装2.
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