最近一年在各大设计网站上颗粒感的画风非常流行,身处设计圈的你如果作品里不出现点颗粒感风格的作品,是不是感觉自己都不好意思了呢?没关系今天小桔就带你揭秘这种质感的实现方法。
方法一:溶解模式+笔刷
先了解下原理,PS实现颗粒质感的原理是利用了图层混合模式下的溶解:
溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关。将目标层图像以散乱的点状形式叠加到底层图像上时,对图像的色彩不产生任何的影响。通过调节不透明度,可增加或减少目标层散点的密度。其结果通常是画面呈现颗粒状或线条边缘粗糙化。
利用KYLE`S 笔刷实现的效果:
颗粒质感插画是如何实现的利用WAVES笔刷实现的效果(站酷开屏画面):
颗粒质感插画是如何实现的使用方法\技巧:
两种笔刷都必须在溶解模式下使用才会达到上述效果,需要注意的这里是将画笔的混合模式设置为溶解,而不是图层的混合模式(图层混合模式为正常即可);站酷开屏用的主要是WAVES画笔573 waves3
不透明度和流量参数越小,颗粒的密度越小;如果是涂抹的话建议不透明度100%,流量1%-2%,稀疏颗粒用点按法可以适当提高流量。
KYLE`S 笔刷安装方法:
选择工具预设如图位置(注意不是画笔预设)——设置——载入工具预设;安装成功后再点击工具预设选择即可。
颗粒质感插画是如何实现的WAVES笔刷安装方法:
1.直接右键选择用PS打开
2.选择画笔预设如图位置——设置——载入画笔即可。
颗粒质感插画是如何实现的下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1skAcEk9(关注“小桔设计”在微信公众号内回复:密码)
方法二:添加杂色
此方法的好处是操作简单快捷,颗粒感均匀,适用于画面简单和颗粒数量不是很多的情况。
具体操作:选用普通画笔,将硬度设为0,设置想要添加颗粒感的颜色,在要添加杂色图层的上方新建图层,用画笔扫上颜色,再选择滤镜—杂色—添加杂色(选择平均分布+单色,数量5-10之间或根据实际效果调整)
方法三:利用PS自带的画笔“喷枪柔边高密度粒状”画笔
这种方法这里就不细说了有兴趣的可以查看以下文章:
http://old.zcool.com.cn/work/ZMTU5MTU0NDQ=.html
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