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活用游戏  活化教学

活用游戏  活化教学

作者: 海菊 | 来源:发表于2019-06-19 06:30 被阅读0次

    台湾游戏力大师杨田林老师沙龙活动

    一、宾果卡妙用  用于课前热身和课后回顾

    (一)课前热身游戏  活用游戏 活化教学 宾果卡 规则:找八位朋友完成任务填满8格

    游戏目的:善待早到的朋友,增加相互认识。设置问题和主题活动相关、和场域相关和人相关。

    九宫格:中间 我的姓名 我的单位

    1、找一位朋友相互自我介绍 单位 姓名

    2、找一位朋友聊聊你最擅长带领的游戏 游戏 姓名

    3、带游戏最困难的是 困难 姓名

    4、找一处你最喜欢的景色拍照上传群里,并用一句话介绍你的照片

    5、找几个朋友以现场为背景合照上传群里

    6、找一个朋友聊一聊用一句话形容场景 姓名

    7、请互相分享最喜欢的一本书 书目 姓名

    8、互相聊一聊今天的心情 心情 姓名

    (二)课后总结环节  同一张纸背面,画上九宫格的 中央是本人姓名、单位

    游戏目的:加强人与人的链接,回顾所学内容,引发大家思考。

    规则:找八个朋友 互相喊加油加油,划拳剪大石头布,输者为胜者签名,留电话或微信,胜者为输者按摩。互相介绍收获最大的一个游戏或者一句话。八个格子全部签满获胜,有奖。设定时间到,大家归座。

    游戏解读:找到三个最先完成的获胜者鼓励。找到没有签完八个人的伙伴,请剩余格子最多者谈自己的感想。调查此人曾为多少人签名。最后揭秘真正的获胜者是剩余格子最多的人,因为最具有奉献精神。

    游戏分享:请大家分享此游戏的收获和感想。深挖内心和人性。

    二、手指游戏

    开场

    游戏目的:增加互动,说明游戏有挫败才使人愿意玩。

    游戏规则:跟着老师示范做。念口诀:上动下不动,下动上不动,上下一起动,上下分开动。

    头动脚不动,脚动头不动,头脚一起动,

    天动地不动,地动天不动

    游戏分享,请一个做到的伙伴上台演示和分享。

    三、剪刀石头布游戏及变化

    游戏目的:考反应力。增进相互交流。

    游戏规则:剪刀石头布,一人先出,另一人后出,但是要赢前一人,赢十次得到奖品。第二轮,前一人先出,第二人后出,要输,输十次得到奖品。

    四、点赞游戏

    游戏目的:增进沟通和交流

    游戏规则:1、分组:两人搭档,找好搭档的两人举起手,为没有找到搭档者安排搭档。避免有学员被冷落。

    2、两人面对面站立或坐位,互相伸出大拇指点赞,一方大拇指压住另一方大拇指,为胜。

    3、游戏变化,大拇指点到对方的脸,双方试图不让对方点,点到十次者为胜。男女双方避免尴尬,大拇指点自己的脸,对方阻止他点到,点到自己者为胜。

    游戏分享:找几个伙伴分享游戏中的感受。

    五、举手控场

    游戏目的:控场,学员自我管理。

    游戏规则:讨论中停止不下来,老师举起拳头,看见的同学举起自己的拳头并提醒旁边的人,直到全班都举起拳头。

    感悟:

    课程持续三个多小时,大家久久不愿离去,沉浸在游戏中。游戏分享环节大家的发言质量好高,直指内心和人性,大家通过游戏都有不同的收获。老师金句频频,号称杨士比亚108句。并且把它做成书签,当作奖品发给现场人员。

    我最喜欢宾果卡以及控场游戏。可以用于培训,以及课堂上的控场。

    金句:重要的内容摆前面;教学是成己达人的功德志业。

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