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绪论
LinkedList是线程不安全的,他底层数据结构是链表,链表的特点是增删比较快,查询比较慢。回顾一下之前通过ArrayList我们得出数组是查询快,增删慢。
由于数组是连续的一段空间,并且可以通过角标来获取数据,但是增删的时候需要对数组中的数据进行移动,这使得数组增删比较慢,但我们删除的时候数组中index之后的数据需要向左移动,像某一个位置插入数据的时候数组中index位置的数据需要往右移动。
那么链表是一段不连续的空间,他查询的时候需要从开头进行遍历到index位置。
增
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
- 直接添加一个元素
判断最后一个元素是否有值,如果没有值代表链表为空,把该元素添加在链表的头就可以了,如果有值则向链表的后面添加一个节点 - 在某一个位置添加一个元素
-
在链表的末尾添加
如果在末尾加的话操作同上面
2.在某一个index之前加
先找到要添加位置的节点,并且拿到前面一个节点
然后将要添加的节点放在原来在这个位置的节点之前
如果拿到的前一个节点没有的话那就把添加的节点放在头部
否则就就把拿到的前一个节点的next指向新添加的节点
向某一个index位置添加节点.png
-
删
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
- 获取到要删除的节点
- 判断要删除的节点前面有没有节点,有节点的话,把前面节点指向后一个节点,要删除节点的前面节点置为null,如果没有节点的话就把后一个节点当作链表的开头
-
判断要删除的节点后面有没有节点,有节点的话,后一个节点的pre指向要删节点的前一个节点,并且将要删节点的next置为null,如果没有节点的话就将末尾的节点设置为要删节点的前一个节点
删除节点.png
查
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
get主要操作是在node方法中进行的。如果查找的index小于size/2,那么就从开头遍历到index。也就是这种情况会从头开始遍历
如果查找的index大于size/2,那么就从末尾开始遍历。节省了效率
总结
链表查询比较慢就是因为存储空间不是连续的,并每次都需要从头活着从尾部开始遍历
链表增加删除比较快,是由于只需要找到要增加或者删除的节点,修改他的next和pre的指向就好了。
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