C++ Primer:直接初始化不一定要调用复制构造函数,而复制初始化一定要调用复制构造函数。
一、通常的误解
为了把问题说清楚,还是从代码上来解释比较容易让人明白,请看下面的代码:
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class ClassTest
{
public:
ClassTest()
{
c[0] = '\0';
cout<<"ClassTest()"<<endl;
}
ClassTest& operator=(const ClassTest &ct)
{
strcpy(c, ct.c);
cout<<"ClassTest& operator=(const ClassTest &ct)"<<endl;
return *this;
}
ClassTest(const char *pc)
{
strcpy(c, pc);
cout<<"ClassTest (const char *pc)"<<endl;
}
// private:
ClassTest(const ClassTest& ct)
{
strcpy(c, ct.c);
cout<<"ClassTest(const ClassTest& ct)"<<endl;
}
private:
char c[256];
};
int main()
{
cout<<"ct1: ";
ClassTest ct1("ab");//直接初始化
cout<<"ct2: ";
ClassTest ct2 = "ab";//复制初始化
cout<<"ct3: ";
ClassTest ct3 = ct1;//复制初始化
cout<<"ct4: ";
ClassTest ct4(ct1);//直接初始化(直接初始化不一定要调用复制构造函数,这里调用了,而复制初始化一定要调用复制构造函数)
cout<<"ct5: ";
ClassTest ct5 = ClassTest();//复制初始化
return 0;
}
输出结果为:
图1 执行结果从输出的结果,我们可以知道对象的构造到底调用了哪些函数,从ct1与ct2、ct3与ct4的比较中可以看出,ct1与ct2对象的构建调用的都是同一个函数——ClassTest(const char *pc),同样道理,ct3与ct4调用的也是同一个函数——ClassTest(const ClassTest& ct),而ct5则直接调用了默认构造函数。
于是,很多人就认为ClassTest ct1("ab");等价于ClassTest ct2 = "ab";,而ClassTest ct3 = ct1;也等价于ClassTest ct4(ct1);而且他们都没有调用赋值操作函数,所以它们都是直接初始化,然而事实是否真的如你所想的那样呢?答案显然不是。
二、到底谁欺骗了我们
很多时候,自己的眼睛往往会欺骗你自己,这里就是一个例子,正是你的眼睛欺骗了你。为什么会这样?其中的原因在谈优化时的补充中也有说明,就是因为编译会帮你做很多你看不到,你也不知道的优化,你看到的结果,正是编译器做了优化后的代码的运行结果,并不是你的代码的真正运行结果。
你也许不相信我所说的,那么你可以把类中的复制函数函数中面注释起来的那行取消注释,让复制构造函数成为私有函数再编译运行这个程序,看看有什么结果发生。
很明显,发生了编译错误,从上面的运行结果,你可能会认为是因为ct3和ct4在构建过程中用到了复制构造函数——ClassTest(const ClassTest& ct),而现在它变成了私有函数,不能在类的外面使用,所以出现了编译错误,但是你也可以把ct3和ct4的函数语句注释起来,如下所示:
int main()
{
cout<<"ct1: ";
ClassTest ct1("ab");
cout<<"ct2: ";
ClassTest ct2 = "ab";
// cout<<"ct3: ";
// ClassTest ct3 = ct1;
// cout<<"ct4: ";
// ClassTest ct4(ct1);
cout<<"ct5: ";
ClassTest ct5 = ClassTest();
return 0;
}
然而你还是非常遗憾地发现,还是没有编译通过。这是为什么呢?从上面的语句和之前的运行结果来看,的确是已经没有调用复制构造函数了,为什么还是编译错误呢?
经过实验,main函数只有这样才能通过编译:
int main()
{
cout<<"ct1: ";
ClassTestct1("ab");
return0;
}
在这里我们可以看到,原来是复制构造函数欺骗了我们。
三、揭开真相
看到这里,你可能已经大惊失色,下面就让我来揭开这个真相吧!
还是那一句,什么是直接初始化,而什么又是复制初始化呢?
简单点来说,就是定义对象时的写法不一样,一个用括号,如ClassTest ct1("ab"),而一个用等号,如ClassTest ct2 = "ab"。
但是从本质来说,它们却有本质的不同:直接初始化直接调用与实参匹配的构造函数,复制初始化总是调用复制构造函数。复制初始化首先使用指定构造函数创建一个临时对象,然后用复制构造函数将那个临时对象复制到正在创建的对象。所以当复制构造函数被声明为私有时,所有的复制初始化都不能使用。
现在我们再来看回main函数中的语句,
1、ClassTest ct1("ab");这条语句属于直接初始化,它不需要调用复制构造函数,直接调用构造函数ClassTest(const char *pc),所以当复制构造函数变为私有时,它还是能直接执行的。
2、ClassTest ct2 = "ab";这条语句为复制初始化,它首先调用构造函数ClassTest(const char *pc)函数创建一个临时对象,然后调用复制构造函数,把这个临时对象作为参数,构造对象ct2;所以当复制构造函数变为私有时,该语句不能编译通过。
3、ClassTest ct3 = ct1;这条语句为复制初始化,因为ct1本来已经存在,所以不需要调用相关的构造函数,而直接调用复制构造函数,把它值复制给对象ct3;所以当复制构造函数变为私有时,该语句不能编译通过。
4、ClassTest ct4(ct1);这条语句为直接初始化,因为ct1本来已经存在,直接调用复制构造函数,生成对象ct3的副本对象ct4。所以当复制构造函数变为私有时,该语句不能编译通过。
注:第4个对象ct4与第3个对象ct3的创建所调用的函数是一样的,但是本人却认为,调用复制函数的原因却有所不同。因为直接初始化是根据参数来调用构造函数的,如ClassTest ct4(ct1),它是根据括号中的参数(一个本类的对象),来直接确定为调用复制构造函数ClassTest(const ClassTest& ct),这跟函数重载时,会根据函数调用时的参数来调用相应的函数是一个道理;而对于ct3则不同,它的调用并不是像ct4时那样,是根据参数来确定要调用复制构造函数的,它只是因为初始化必然要调用复制构造函数而已。它理应要创建一个临时对象,但只是这个对象却已经存在,所以就省去了这一步,然后直接调用复制构造函数,因为复制初始化必然要调用复制构造函数,所以ct3的创建仍是复制初始化。
5、ClassTest ct5 = ClassTest();这条语句为复制初始化,首先调用默认构造函数产生一个临时对象,然后调用复制构造函数,把这个临时对象作为参数,构造对象ct5。所以当复制构造函数变为私有时,该语句不能编译通过。
四、补充
上面讨论的都是直接初始化和复制初始化构造,都不会走到“ClassTest& operator=(const ClassTest &ct)”,因为“operator =”不属于构造函数,它的名字叫“copy assignment操作符”。
为了进行验证做如下代码修改,请查看执行结果:
int main()
{
cout<<"ct1: ";
ClassTest ct1("ab");//直接初始化
cout<<"ct2: ";
ClassTest ct2 = "ab";//复制初始化
cout<<"ct3: ";
ClassTest ct3 = ct1;//复制初始化
cout<<"ct4: ";
ClassTest ct4(ct1);//直接初始化
cout<<"ct5: ";
ClassTest ct5 = ClassTest();//复制初始化
cout<<"ct5 = ct1: ";
ct5 = ct1;//copy assignme操作符
return 0;
}
图2 执行结果
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