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《think in java 4 》笔记系列二

《think in java 4 》笔记系列二

作者: Cloud_9527 | 来源:发表于2017-11-15 22:10 被阅读0次

接口与抽象类

定义

抽象类为它衍生出去的所有类,都创建了通用的接口,它能为不同的子类型做出不同的表示。

包含了抽象方法的类就是抽象类,一个类如果有一个或多个抽象方法,就必须是抽象类。
抽象类同样也可以不包含抽象方法,如果想让一个类不创建实例,可以定义为抽象类。

接口

使用接口,可以上溯类型至多个基础类,可以防止一个类创建这个类的对象

接口和抽象类的选用

如果知道要定义成基础类,第一选择就是定义成接口,只有在必须使用方法定义或者成员变量的时候,在应该考虑抽象类。

接口支持多重继承


多态

“对于面向对象的程序设计语言,多型性是第三种最基本的特征(前两种是数据抽象和继承)。”

上溯造型

上溯造型就是,在有继承关系的两个类中,在要求使用子类引用的地方,使用父类的引用。

大家已知道可将一个对象作为它自己的类型使用,或者作为它的基础类型的一个对象使用。取得一个对象句柄,并将其作为基础类型句柄使用的行为就叫作“上溯造型” —— 因为继承树的画法是基础类位于最上方。

后期绑定

java中所有的方法绑定都是采用后期绑定技术(也叫动态绑定,运行期绑定)

它意味着绑定在运行期间进行,以对象的类型为基础。

public class Shape {
    public void draw() {}
    public void size() {}
}

public class Circle extends Shape{
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Circle  draw()");
    }
    
    @Override
    public void size() {}    
    
    public static void main(String[] args) {
        Shape shape = new Circle();
        //此时调用的是Circle.draw();因为后期绑定技术已经介入(多形性)。
        shape.draw();
    }
}

final修饰的方法

final修饰的方法无法被覆盖,但是更重要的一点它可关闭动态绑定,这样编译器可为final方法调用生成效率更高的代码。


运算符

于前递增和前递减(如++A 或--A),会先执行运算,再生成值。而对于后递增和后递减(如A++或 A--),会先生成值,再执行运算。下面是一个例子:

public class AutoInc {
public static void main(String[] args) {
    int i = 1;
    prt("i : " + i);
    prt("++i : " + ++i); // Pre-increment
    prt("i++ : " + i++); // Post-increment
    prt("i : " + i);
    prt("--i : " + --i); // Pre-decrement
    prt("i-- : " + i--); // Post-decrement
    prt("i : " + i);
}
    static void prt(String s) {
         System.out.println(s);
    }
} 

该程序的输出如下:
i : 1
++i : 2
i++ : 2
i : 3
--i : 2
i-- : 2


== 和 equals()的区别

如果是两个对象使用==来比较的话,默认比较的是引用的地址值是否一样,而equals()比较的是两个对象具体的值是否相等。但是有个例外情况,如果是自己创建的对象,并且这个对象没有复写equals()这个方法的话,默认比较 的是引用的地址值,就和==一样了。

break 和 continue

break用于强制退出循环,不执行剩余的语句
continue结束当前循环,不执行后面的语句,直接继续循环

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