终于要开始准备大干一场了!从6月19号入职,到8月7号分配正式项目的模块,一个半月的时间,我完成了学生到上班族的转变,我开始在Github上创建代码仓库;用Go语言练习编程;代表团队去厦门参加游戏嘉年华的Pitch Time。

还记得总监给我们说过的话,新人在刚毕业后的两年内是黄金成长期,这两年内可以学到以后工作中用到的70%以上的技能,所以新人一定要勤奋、专注、主动。我也逐渐体会到了这六个字的重要性。
从练习Go语言编程,到写demo,比如聊天机器人,聊天室,我逐渐体会到一个技能在全身心投入下,从入门到熟悉再到熟练的美妙过程。
这次我和我的小伙伴们分配到的任务是从零开始写一个游戏中需要用到的注册、登录、选服务器、选角色的功能。看似很简单嘛,就是点击按钮换个界面,然而青蛙学长提醒我说这个不简单。后来找了部门服务端主程大佬咨询了下,原来是要写协议和判断机制,比如用户名重复、密码是否正确、判断异地多次同时登录等,原来确实不简单啊!
今天下好Ubuntu18.04的镜像文件,把需求列好,明天开始一步步搞。
成为技术大佬的路崎岖而坎坷,我已做好了面临bug和异常报错的心理准备。
网友评论