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Golang 编码规范

Golang 编码规范

作者: 岳阳小罗 | 来源:发表于2016-12-15 13:51 被阅读0次

    一、注释

    推荐使用C语言风格的 “//” 注释。注释必须是完整的句子,尽量简明,以句点结尾。
    程序中每一个可被导出的(大写的)类型,都应该有一个注释。
    在编码阶段同步写好变量,函数,包注释,就可以使用godoc生成文档

    1.1. 包

    每个包都应该有一个包注释,包如果有多个go文件,就只需要在入口文件写包注释。
    概况以 Package 开头。

    // Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.
    // Use of this source code is Governed by a BSD-style
    // license that can be found in the LICENSE file.
     
    // Package strings implements simple functions to manipulate strings.
    package strings
    

    1.2. 函数和结构体

    第一行写概况,并且使用被声明的名字作为开头。

    // Compile parses a regular expression and returns, if successful, a Regexp
    // object that can be used to match against text.
    func Compile(str string) (regexp *Regexp, err error) {
    
    // Request represents a request to run a command.
    type Request struct { ...
    

    二、命名

    • 使用短命名,因为长名字并不会使得事物更易读,文档注释会比格外长的名字更有用。
    • 需要导出的任何类型必须以大写字母开头。

    2.1. 包名

    包名应该为小写单词,不要使用下划线或者混合大小写。

    2.2. 变量

    • 全局变量:驼峰式,可导出的使用大写字母开头
    • 参数传递:驼峰式,小写字母开头
    • 局部变量:下划线风格命名

    2.3. 接口

    单函数的接口用 函数+“er” 命名,如:Reader,Writer

    type Reader interface {
            Read(p []byte) (n int, err error)
    }
    

    2个函数的接口,组合命名

    type WriteFlusher interface {
        Write([]byte) (int, error)
        Flush() error
    }
    

    3个以上函数的接口名,类似于结构体名

    type Car interface {
        Start([]byte)
        Stop() error
        Recover()
    }
    

    三、import

    对标准包,程序内部包,第三方包进行分组。

    import (
        "encoding/json"         //标准包
        "strings"
    
        "myproject/models"      //内部包
        "myproject/utils"
    
        "github.com/go-sql-driver/mysql"    //第三方包
    )
    

    引用包时不要使用相对路径。

    // 这是不好的导入
    import “../net”
     
    // 这是正确的做法
    import “github.com/repo/proj/src/net”
    

    四、流程控制

    4.1. if

    if接受初始化语句,约定如下方式建立局部变量。

    if err := file.Chmod(0664); err != nil {
        return err
    }
    

    4.2. for

    采用短声明建立局部变量。

    for i := 0; i < 10; i++ {
    }
    

    4.3. range

    如果只需要第一个 key,就省略第二个

    for key := range array {
    }
    

    如果只需要第二个 value,则丢弃第一个

    for _, value := range array {
    }
    

    4.4. return

    尽早return

    f, err := os.Open(name)
    if err != nil {
        return err
    }
    f.Close()
    d, err := f.Stat()
    if err != nil {
        return err
    }
    codeUsing(f, d)
    

    五、函数

    • 采用命名的多返回值,在godoc生成的文档中,带有返回值的函数声明更利于理解。
    func nextInt(b []byte, pos int) (value, nextPos int, err error) {
    

    六、错误处理

    • 不要在逻辑代码中使用panic
    • error作为函数的值返回,必须对error进行处理
    • 错误描述如果是英文必须为小写,不需要标点结尾
    • 采用独立的错误流进行处理

    不推荐:

    if err != nil {
        // error handling
    } else {
        // normal code
    }
    

    好的方式:

    if err != nil {
        // error handling
        return // or continue, etc.
    }
    // normal code
    

    如果返回值需要初始化,则采用下面的方式

    x, err := f()
    if err != nil {
        // error handling
        return
    }
    // use x
    

    参考:

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