使用情景:多个场景有不同的烘焙效果,因此不能用加载预制体的方式只能把场景叠加加载
SceneManager.LoadSceneAsync(Scene2, LoadSceneMode.Additive);
Unity - Scripting API: Application.LoadLevelAdditive (unity3d.com)
使用情景:多个场景有不同的烘焙效果,因此不能用加载预制体的方式只能把场景叠加加载
SceneManager.LoadSceneAsync(Scene2, LoadSceneMode.Additive);
Unity - Scripting API: Application.LoadLevelAdditive (unity3d.com)
本文标题:2021-08-20【Unity】多场景叠加
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