1、调试界面的启动类型
1)Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
在MainActivity启动前摇一摇,启动之后再摇一摇,则会杀掉MainActivity。
2)Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
调试界面的onCreate()会调用多次,并且次数不确定,会生成多个Activity。原因:非Activity的context,必须添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK的问题,一般都会与FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP联用,否则会有意想不到的问题。指定android:launchMode="singleTop"也是一样的问题。【所以总结:singleTop启动模式不是线程安全的】
解决方案:Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK并且android:launchMode="singleInstance"重新开启一个任务栈可以解决该问题。
2、添加调试Activity的进出动画
1)由于开启了一个新的任务栈,任务栈之间的切换是自带动画的【机型不一样动画效果也不一样】。所以再添加动画会有问题。
2)使用android:theme="@style/anim"或其它Activity进出动画,有些机型退出动画无效。
3、摇一摇加速传感器的阈值
1)阈值设的太小,则会太敏感。
2)得到的加速值,不能够达到加速传感器的最大值。
小米note1:sensor.getMaximumRange=40,能够达到的最大值为:39.224205
魅族MX6:sensor.getMaximumRange=39.18933,能够达到的最大值为:39.14867
魅族M5 Note:sensor.getMaximumRange=19.6133,能够达到的最大值为:19.6133
nexus5:sensor.getMaximumRange=19.613297,能够达到的最大值为:19.576416
HUAWEI mate 10:sensor.getMaximumRange=78.4532,能够达到的最大值为:78.347855
解决方案:阈值为getMaximumRange*0.9f
4、System.exit(0)和Process.killProcess(Process.myPid())不能杀死APP
会自动再调用MainActivity的onCreate进行创建。
解决方案:((Application) context).registerActivityLifecycleCallbacks(new ...)用一个public static Map>sReferenceList =new HashMap<>()存储Activity,最后再调用各个的finish()。
注意:Activity使用弱引用。
5、摇一摇触发Activity跳转时机
1)为主进程isMainProcess(),不同的进程都会有各自的Application
2)该应用位于前台isAppForeground(),锁屏和按Home后不能触发
3)该Activity不存在!isActivityExist(),打开了该Activity后,不会再触发
6、检验URI是否可以访问【mock地址是否正确】
HttpURLConnection connt = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connt.setConnectTimeout(3000);
connt.setInstanceFollowRedirects(false); //必须有,不然就会链接到其它的地址,且返回OK
connt.setRequestMethod("HEAD");
String strMessage = connt.getResponseMessage();
connt.disconnect();
if ("OK".equals(strMessage)) { ... }
网络请求必须放在子线程中。
7、获取APP的启动intent方法【用于重启APP】
sLaunchIntent = context.getPackageManager().getLaunchIntentForPackage(context.getPackageName());
8、Handler注意销毁
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
9、避免重复弹toast
public static void showToast(Context context, String content) {
if (sToast ==null) {
sToast = Toast.makeText(context.getApplicationContext(), content, Toast.LENGTH_SHORT);
} else {
sToast.setText(content); }
sToast.show(); } }
10、写SDK注意事项:
1)使用getApplicationContext,避免持有Activity实例
2)定义类或方法为包级所有,减少对外的暴露。若果不希望对外暴露,但又不得不,可以把它们放在internal包中,这是一种规范。也可以使用注解RestrictTo,该注解用于想要指定访问元素权限的范围。
3)工具类要private构造函数
功能进化过程:
在模块中添加 - - > 单独的调试模块 - - > 单独的工程通过maven、gradle来方便引用 - - > 开源
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