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what the fuck javascript 你不知道的ja

what the fuck javascript 你不知道的ja

作者: mytac | 来源:发表于2017-08-17 13:57 被阅读156次

    前言

    JavaScript是一种伟大的语言。它有一个简单的语法,大的生态系统,最重要的是一个伟大的社区。
    同时,我们都知道JavaScript是一个非常有趣的语言特性。他们中的一些可以迅速将我们的日常工作变成地狱,有些可以让我们大声笑起来。
    WTFJS的最初想法属于Brian Leroux。该清单受到他在2012年dotJS上的演讲“WTFJS”的高度启发:

    这篇文章主要是收集一些奇奇怪怪的例子,并解释他是如何工作的。如果你是初学者,您可以使用这些注释来深入了解JavaScript。我希望这些笔记会激励你花更多的时间阅读规范。如果您是资深的开发人员,您可以将这些示例视为对我们所爱的JavaScript的所有怪癖和意想不到的地方的参考内容。

    无论如何,只要读了这篇文。你可能会找到新的东西。
    查看原文

    Example

    [] is equal ![]

    []==![] //true 
    

    相等运算符的比较有指定的规则,

    1.如果其中一个值是true,则将其转换为1再进行比较。如果其中一个值是false,则将其转换为0再进行比较。

    2.如果一个值是对象,另一个值是数字或字符串,则将对象转换为原始值再进行比较。对象通过toString()方法或valueOf()方法转换为原始值。JavaScript语言核心的内置类首先尝试使用valueOf(),在尝试使用toString(),除了日期类,日期类只使用toString()方法,那些不是JavaScript语言核心中的对象则通过各自实现中定义的方法转换为原始值。

    ![] 为布尔值,根据第一条规则,先转换为数值0。这时为空数组和数字0的比较。根据第二条,空数组优先调用valueOf()方法,空数组转换为空字符串;如果一个值为字符串、一个为数字,将字符串转化为数字进行比较。

    true is false

    !!'false' ==  !!'true'  // -> true
    !!'false' === !!'true' // -> true
    

    这是因为!跟一个字符串都将他转换为布尔值,所以不论是!'fasle'还是!'true'都是fasle,再取反即为true.

    baNaNa

    'b' + 'a' + + 'a' + 'a' // -> "baNaNa"
    'foo' + + 'bar' // -> 'fooNaN'
    

    在对非数值应用一元加操作符时,该操作符会像Number()转型函数一样对这个值进行转换。布尔值会被转换为0/1,字符串根据相应的规则进行转换,对象调用valueOf()和(或)toString()方法,再转换得到的值。

    'b' + 'a' + + 'a' + 'a''foo' + (+'bar')等价。根据以上一元加操作符的规则,Number('bar')转换为NaN。再进行'foo'+NaN,如果有只有一个操作符为字符串,则将另一个操作符转换为字符串,调用toString()方法,进行拼接。

    NaN is not a NaN

    NaN === NaN // -> false
    

    因为任何涉及到NaN的操作,都会返回NaN。NaN与任何值都不相等,包括NaN本身。
    在IEEE中,是这样定义NaN的:

    存在四种相互排斥的关系:小于,等于,大于和无序。当至少有一个操作数是NaN时,最后一种情况出现。每个NaN都要比较无穷无尽的一切,包括自己。

    所以,NaN!==NaN为true。

    It's a fail

    你可能不相信,但OVO

        (![]+[])[+[]]+(![]+[])[+!+[]]+([![]]+[][[]])[+!+[]+[+[]]]+(![]+[])[!+[]+!+[]]
    // -> 'fail'
    

    先把大串符号分解成碎片,会以下的模式经常出现

    ![]      // -> false
    (![]+[]) // -> 'false'
    [][[]] // -> undefined
    [![]]+[][[]] // -> 'falseundefined'
    

    对于加性操作符,如果有一个操作数是对象、数值或布尔值,则调用toString()方法取得相应的字符串,再应用前面的关于字符串的规则。

    ![]是个布尔值,根据以上规则,[].toString()为空字符串,拼接起来为字符串false。

    [+[]] // -> [0]
    (![]+[])[+[]] // -> 'f'
    [+!+[]] // -> [1]
    (![]+[])[+!+[]] // -> 'a'
    []+[+[]] // -> '0'
    +!+[] // -> 1
    +!+[]+[]+[+[]]  //-> '10'
    ([![]]+[][[]])[+!+[]+[+[]]] // -> 'i'
    !+[]+!+[] // true+true -> 2
    (![]+[])[!+[]+!+[]] // 'l'
    

    [] is truthy, but not true

    数组是一个真实的值,但并不等于true

    !![]       // -> true
    [] == true // -> false
    

    对于相等操作符来说,先将操作数强制转型,再进行比较。
    当一个操作数为布尔值时,先将他转换为数值,false->0,true->1。
    一个操作数为字符串,一个为数值时,将字符串转换为数值。
    一个为对象,另一个不是对象,调用valueOf()方法,按照前面的规则进行比较。

    []转换为0,true转换为1,所以[] == true为fasle

    null is falsy, but not false

    尽管null是一个falsy,但它不等于false

    !!null        // -> false
    null == false // -> false
    

    同时,其他的falsy,如0或“”等于false。

    0 == false  // -> true
    '' == false // -> true
    

    这是因为,在比较相等性之前,不能将null和undefined转换成其他任何值。null和undefined是相等的。

    Minimal value is greater than zero 最小值大于0

    Number.MIN_VALUE > 0 // -> true
    

    Number.MIN_VALUE是5e-324,5*10的-324次幂。

    Adding arrays

    你试过将两个数组相加吗

    [1, 2, 3] + [4, 5, 6]  // -> '1,2,34,5,6'
    

    这是因为在相加的时候调用了toString()[1,2,3]转换为1,2,3[4,5,6]转换为4,5,6,然后拼接起来为1,2,34,5,6

    Trailing commas in array 数组中的尾随逗号

    您创建了一个包含4个空元素的数组。尽管如此,你会得到一个有三个元素的数组

    let a = [,,,]
    a.length     // -> 3
    a.toString() // -> ',,
    

    在javascript中,当添加一个元素、参数或属性时,尾随逗号(有时又被称作最后的逗号)很有用。如果要添加新的属性,只需添加新行即可,如果该行已经使用了一个逗号,那么不修改之前的最后一行。如果要添加新的属性,只需添加新行即可,如果该行已经使用了一个逗号,那么不修改之前的最后一行。

    Array equality is a monster

    [] == ''   // -> true
    [] == 0    // -> true
    [''] == '' // -> true
    [0] == 0   // -> true
    [0] == ''  // -> false
    [''] == 0  // -> true
    
    [null] == ''      // true
    [null] == 0       // true
    [undefined] == '' // true
    [undefined] == 0  // true
    
    [[]] == 0  // true
    [[]] == '' // true
    
    [[[[[[]]]]]] == '' // true
    [[[[[[]]]]]] == 0  // true
    
    [[[[[[ null ]]]]]] == 0  // true
    [[[[[[ null ]]]]]] == '' // true
    
    [[[[[[ undefined ]]]]]] == 0  // true
    [[[[[[ undefined ]]]]]] == '' // true
    

    因为在强制转型时,调用toString()方法,以上示例的数组都被转换为空字符串,在比较时转换为0.

    undefined and Number

    如果我们没有将任何参数传递给Number构造函数,我们将得到0。当没有实际参数时,undefined被分配给形式参数,所以你可能认为没有参数的Number将不定义为其参数的值。但是,当我们传递undefined时,将得到NaN。

    Number()          // -> 0
    Number(undefined) // -> NaN
    

    对于Number()方法,传入布尔值,true和fasle会被转换为1/0;传入null,返回0;传入undefined,返回NaN;如果是字符串将根据特殊规则进行转换;如果是对象,调用valueOf()方法,按照前面的规则进行转换,如果返回值为NaN,则调用对象的toString()方法,再次按照前面的规则转换返回的字符串值。

    parseInt is a bad guy

    parseInt是因为它的怪癖算法所闻名的

    parseInt('f*ck');     // -> NaN
    parseInt('f*ck', 16); // -> 15
    

    这是因为parseInt将继续逐行解析字符,直到它触及不知道的字符。 f*ck中的f是十六进制数字15

    parseInt('Infinity', 10) // -> NaN
    // ...
    parseInt('Infinity', 18) // -> NaN...
    parseInt('Infinity', 19) // -> 18
    // ...
    parseInt('Infinity', 23) // -> 18...
    parseInt('Infinity', 24) // -> 151176378
    // ...
    parseInt('Infinity', 29) // -> 385849803
    parseInt('Infinity', 30) // -> 13693557269
    // ...
    parseInt('Infinity', 34) // -> 28872273981
    parseInt('Infinity', 35) // -> 1201203301724
    parseInt('Infinity', 36) // -> 1461559270678...
    parseInt('Infinity', 37) // -> NaN
    

    在解析null时也要注意

    parseInt(null, 24) // -> 23
    

    它将null转换为字符串“null”,并尝试转换它。对于基数0到23,没有可以转换的数字,因此返回NaN。在24时,将第14个字母的“n”加到数字系统中。在31,添加第二十一个字母“u”,可以解码整个字符串。在37处,不再有可以生成的有效数字集合,并且返回NaN。

    不要忘了八进制

    parseInt('06'); // 6
    parseInt('08'); // 8 ECMAScript 5
    parseInt('08'); // 0 ECMAScript 3
    

    这是因为,字符串从0开始,基数为8或10进制,parseInt()不加入第二个参数,es3中当作八进制处理,es5中当作十进制处理。所以,在使用parseInt()时,要指定基数。

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