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2019-03-27

2019-03-27

作者: 幋鲵 | 来源:发表于2019-03-27 22:29 被阅读0次

    第5章更强的社会联系

    和游戏相比,现实是疏离的。游戏建立了更强的社会纽带,创造了更活跃的社交网络。我们在社交网络用于互动的时间越多,越有可能产生一种积极的“亲社会情感”。

    ●我们越是一起玩游戏,越是会产生创造全球社群的感觉。玩家并不只是想在游戏里赢,他们还肩负着更大的使命。

    和现实生活中的朋友和家人进行游戏,能为你创造机会,主动和你最关心的人保持联系 。

    幸福是一个“连词”

    :幸福的最大来源是其他人

    获得积极的亲社会情感

    用游戏来代替真正的互动交流并不完美,但它的确能让我们在太过繁忙、无法保持联系时跟扩展的家庭及朋友圈子来往 。

    一起玩游戏除了能带来这种通用型的社交好处,还能带来两种十分独特的亲社会情感:快乐尴尬(happy embarrassment)和间接骄傲

    享受快乐的尴尬

    互相“调侃”是强化我们彼此之间的正面感受最迅速也最有效的一种方式 

    克特纳说:“调侃就像社交疫苗,刺激接受方的情绪系统。”带有调侃意味的互飙废话令我们非常轻微地唤起了彼此的负面情绪——我们激起了极少量的愤怒、痛苦或尴尬。这种微笑的挑衅具有两个强大的效果。

    首先,它确认了信任 \

    其次,放手让别人取笑我们,就肯定了自己愿意处在一个易受攻击的位置 

    基本上,我们完全是因为感觉良好才调侃别人,也接受自己被人调侃的。但感觉良好的原因在于,它能够建立信任,让我们更讨人喜欢 

    纳奇斯,间接的骄傲

    v

    第6章更宏大的意义

    ●与游戏相比,现实微不足道。游戏让我们投身到更宏伟的事业之中,并为游戏赋予了宏大的意义。

    ●意义是我们所有人都渴望获得更多的东西:更多的在宏观图景中创造奇迹的方法,更多的在世界留下痕迹的机会,以及更多的在自己所属的社群或项目中迎来敬畏和好奇的时刻。

    敬畏,采取集体行动的呼吁

    塑造宏伟的故事

    塑造宏伟的环境

    塑造宏伟的全球社群

    心理学家亚伯拉罕·马斯洛(Abraham Maslow)说过一句名言:“了解自己想要什么并非常态,它是罕见而艰巨的心理成就。” 但今天最优秀的游戏为我们提供了强大的工具,帮助我们获得这一罕见的自我认知。

    [感想] 游戏中的道理有很多.在游戏中也会有社交,与陌生人的互动.  一起去为共同的目标而奋斗.  游戏会有巨大的使命,没做的一步都会有很大的责任感.    他也暗暗的给我们很大的责任. 但当我们获得胜利的时候,有更多的愉悦.

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