学习一个东西,要有一个学习这个东西的思维
只要你掌握了正确的方法和思维,就可以学好。
设计学习思维
- 学会观察 (有目的看,看别人的作品,哪里好哪里不好)
有目的的看,需要了解一些基础知识。
设计元素、设计规律
设计元素
点
点的特点
点没有方向,没有重量。
点是为了集中注意力的。聚焦
点的变化,一个点不动时,很稳定。
多个点随机散布 灵动的点 点的变化有很多,很多点会认为是一个物体。
逃离的点,比如在某个角落。
对比产生的点。
两个点的位置关系会产生张力
点会用在背景里。
点没有方向性,但是和线连起来就有了方向性。
点也可以形成立体的图形
点的作用
丰富画面和层次
让画面具有律动感
点(圆)也可以界定边界
线
点动成线
线的分类I
水平、垂直、斜线、虚线
折线、波浪线、弧线、螺旋线
线是有方向的,线是宽度的。
线的分类II
轮廓线:界定边缘(勾勒物体)
分割线:划分边界(划分空间和区域)
装饰线:(阴影等)
线的作用
方向感,动态感,
竖线有冲击力,有动感。
线可以分割信息,也可以组织信息
交叉线,对角线,有张力,无序感。不适合特别复杂的信息
引导信息流
强化信息
形状
logo设计中,会使用形状模拟现实的东西
形状类型:
几何类型:正方形 圆形三角形 椭圆 五角星 多边形
自然图像:比如花鸟虫鱼
抽象图像:由自然图像和几何图像演化来 有高的识别度
形状的作用
- 引起注意
- 平衡视觉
- 分割组织信息
- 作为概念的一个工具 是个group 引导视觉流
正方形:公文,名片,偏专业性
圆:律动,运动,和谐,聚焦,经常会用于icon 按钮设计
三角形:比较有争议,稳定性,层次感,侧三角的运动感很明确。
自然图像:很自然,几何图像和自然图形结合会有很巧妙的效果
材质
不是装饰,是一种手法和工具。
材质的作用
材质最大化的还原真实
可以营造立体效果
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