属性总结

作者: zcwfeng | 来源:发表于2017-09-07 17:17 被阅读17次
    • [HideInInspector]
      在Unity脚本中这个声明之后,可以显示在面板操作参数之中,但是不能在面板中修改。适合你不想随便被别人误操作用

    • [System.Serializable]
      序列化和java io类似不用解释

    • [DisallowMultipleComponent]

    不能将几个组件添加到同一个对象(就是不能重复)。
    [DisallowMultipleComponent]
    public classAttributeSample : MonoBehaviour {
    }
    
    就是同一个脚本或者组件不能同时添加两次给一个GameObject
    
    • [RequireComponentAttribute]
    添加组件的行为附加到对象。例如,刚体等......
    [RequireComponent(typeof(Rigidbody))]
    public classAttributeSample : MonoBehaviour {
    }
    

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