三国演义之「 策略模式」

作者: 代码君_Coder | 来源:发表于2017-10-09 17:03 被阅读145次

    哈喽,大家好,好久没更新干货了,今天给大家讲解设计模式中的策略模式,怕说的太枯燥,最后以三国演义的例子讲解策略模式的运用

    策略模式的定义

    策略模式(Strategy Pattern),定义算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

    策略模式类图

    这是代码君绘制的策略模式类图


    类图.png

    根据类图我们可以看出策略模式的结构

    • 封装类:也叫上下文,对策略进行二次封装,目的是避免高层模块对策略的直接调用(ClientContext)
    • 抽象策略:策略接口,定义策略执行的接口,当各个实现类中存在着重复的逻辑时,则使用抽象类来封装这部分公共的代码。(StrategyInterfae)
    • 具体策略:具体策略角色通常由一组封装了算法的类来担任,这些类之间可以根据需要自由替换。(StrategyA、StrategyB、StrategyC)

    策略模式的实现

    根据上面的类图,实现一下策略模式

    1. 定义策略接口
    /**
     * Description : 策略接口
     * Author : jzp
     * Date   : 17/10/7
     */
    
    public interface StrategyInterface {
        //策略方法
        void strategyMethod();
    }
    
    1. 实现策略接口,提供具体方法
    /**
     * Description : StrategyA
     * Author : jzp
     * Date   : 17/10/7
     */
    
    public class StrategyA implements StrategyInterface {
        @Override
        public void strategyMethod() {
            //TODO 执行相关业务
        }
    }
    
    /**
     * Description : StrategyB
     * Author : jzp
     * Date   : 17/10/7
     */
    
    public class StrategyB implements StrategyInterface {
        @Override
        public void strategyMethod() {
            //TODO 执行相关业务
        }
    }
    
    /**
     * Description : StrategyC
     * Author : jzp
     * Date   : 17/10/7
     */
    
    public class StrategyC implements StrategyInterface {
        @Override
        public void strategyMethod() {
            //TODO 执行相关业务
        }
    }
    
    1. 封装策略类,持有具体的策略类,负责调用具体方法
    /**
     * Description : 客户端
     * Author : jzp
     * Date   : 17/10/7
     */
    
    public class ClientContext {
        private StrategyInterface strategyInterface;
    
        public ClientContext(StrategyInterface strategyInterface) {
            this.strategyInterface = strategyInterface;
        }
    
        public void setStrategyInterface(StrategyInterface strategyInterface) {
            this.strategyInterface = strategyInterface;
        }
    
        /**
         * 执行策略方法
         */
        public void toStart() {
            strategyInterface.strategyMethod();
        }
    }
    
    1. 策略模式开始使用
            StrategyA strategyA = new StrategyA();
            StrategyB strategyB = new StrategyB();
            StrategyC strategyC = new StrategyC();
    
            //执行策略A
            ClientContext clientContext = new ClientContext(strategyA);
            clientContext.toStart();
            //执行策略B
            clientContext.setStrategyInterface(strategyB);
            clientContext.toStart();
            //执行策略C
            clientContext.setStrategyInterface(strategyC);
            clientContext.toStart();
    

    代码比较简单,结合我上面绘制的类图,相信应该可以对策略模式有初步的了解了。

    策略模式的优缺点

    优点

    • 策略类之间可以自由切换,由于策略类实现自同一个抽象,所以他们之间可以自由切换
    • 易于扩展,增加一个新的策略对策略模式来说非常容易,基本上可以在不改变原有代码的基础上进行扩展

    缺点

    • 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类
    • 策略模式将造成产生很多策略类

    缺点中,第一个倒是可以结合工厂模式避免,但是产生很多策略类那是一定的,这也是策略模式的核心,所以每种设计模式都有优缺点,这就看我们如何把他恰当的应用到项目中去了

    三国演义版策略模式

    代码君很喜欢三国演义,尤其是诸葛亮,神机妙算,在各个战场运用机智的策略取得胜利,这里我就穿越到三国演义,当一回诸葛亮,展示一下我的神机妙算

    1. 定义策略接口
    /**
     * Description : 策略接口
     * Author : jzp
     * Date   : 17/10/9
     */
    
    public interface InterfaceStrategy {
        void operate();
    }
    
    1. 实现策略方法
    /**
     * Description :空城计
     * Author : jzp
     * Date   : 17/10/9
     */
    
    public class EmptyCity implements InterfaceStrategy {
        private String TAG = "实施计略";
    
        @Override
        public void operate() {
            Log.e(TAG, "-----空城计-----");
        }
    }
    
    /**
     * Description :火烧赤壁
     * Author : jzp
     * Date   : 17/10/9
     */
    
    public class FireChiBi implements InterfaceStrategy
    {
        private String TAG = "实施计略";
    
        @Override
        public void operate() {
            Log.e(TAG,"-----火烧赤壁-----");
        }
    }
    
    /**
     * Description :七擒孟获
     * Author : jzp
     * Date   : 17/10/9
     */
    
    public class SevenCatchMenghuo implements InterfaceStrategy
    {
        private String TAG="实施计略";
    
        @Override
        public void operate() {
            Log.e(TAG,"-----七擒孟获-----");
        }
    }
    
    1. 封装策略类,持有具体的策略类,负责调用具体方法
    /**
     * Description :三国演义
     * Author : jzp
     * Date   : 17/10/9
     */
    
    public class SanGuo {
        private String TAG="三国演义";
    
        private InterfaceStrategy interfaceStrategy;
    
        public SanGuo(InterfaceStrategy interfaceStrategy) {
            this.interfaceStrategy = interfaceStrategy;
        }
    
        public void setInterfaceStrategy(InterfaceStrategy interfaceStrategy) {
            this.interfaceStrategy = interfaceStrategy;
        }
    
        public void operate()
        {
            interfaceStrategy.operate();
        }
    }
    
    
    1. 执行策略模式,诸葛亮神机妙算
            Log.e(TAG,"诸葛亮面对曹操百万雄兵实施的第一个计谋");
            SanGuo zhugeliang=new SanGuo(new FireChiBi());
            zhugeliang.operate();
    
            Log.e(TAG,"诸葛亮面对司马懿围攻实施的第二个计谋");
            zhugeliang.setInterfaceStrategy(new EmptyCity());
            zhugeliang.operate();
    
            Log.e(TAG,"诸葛亮面对蛮人孟获实施的第三个计谋");
            zhugeliang.setInterfaceStrategy(new SevenCatchMenghuo());
            zhugeliang.operate();
    
    效果图.png

    好了,今天的策略模式就讲到这,不知道今天代码君这样讲解策略模式,大家是不是能够更清楚理解策略模式呐!

    火烧赤壁、空城计、七擒孟获,三国演义中的诸葛亮当然还有好多策略计谋,我只是列举了几个著名的,还记的三国演义中的其他策略计谋吗?各位诸葛亮,评论区留言下你的策略计谋吧~

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