美文网首页
关于手游Touch的使用

关于手游Touch的使用

作者: FrozenSunset | 来源:发表于2017-07-13 14:20 被阅读0次

建一个新的脚本Gesture.cs 来实现移动端的手势控制。具体代码如下:

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class Gesture : MonoBehaviour {

private Touch oldTouch1;  //上次触摸点1(手指1)

private Touch oldTouch2;  //上次触摸点2(手指2)

void Start()

{

}

void Update () {

//没有触摸

if ( Input.touchCount <= 0 ){

return;

}

//单点触摸, 水平上下旋转

if( 1 == Input.touchCount ){

Touch touch = Input.GetTouch (0);

Vector2 deltaPos = touch.deltaPosition;

transform.Rotate(Vector3.down  * deltaPos.x , Space.World);

transform.Rotate(Vector3.right * deltaPos.y , Space.World);

}

//多点触摸, 放大缩小

Touch newTouch1 = Input.GetTouch (0);

Touch newTouch2 = Input.GetTouch (1);

//第2点刚开始接触屏幕, 只记录,不做处理

if( newTouch2.phase == TouchPhase.Began ){

oldTouch2 = newTouch2;

oldTouch1 = newTouch1;

return;

}

//计算老的两点距离和新的两点间距离,变大要放大模型,变小要缩放模型

float oldDistance = Vector2.Distance(oldTouch1.position, oldTouch2.position);

float newDistance = Vector2.Distance(newTouch1.position, newTouch2.position);

//两个距离之差,为正表示放大手势, 为负表示缩小手势

float offset = newDistance - oldDistance;

//放大因子, 一个像素按 0.01倍来算(100可调整)

float scaleFactor = offset / 100f;

Vector3 localScale = transform.localScale;

Vector3 scale = new Vector3(localScale.x + scaleFactor,

localScale.y + scaleFactor,

localScale.z + scaleFactor);

//最小缩放到 0.3 倍

if (scale.x > 0.3f && scale.y > 0.3f && scale.z > 0.3f) {

transform.localScale = scale;

}

//记住最新的触摸点,下次使用

oldTouch1 = newTouch1;

oldTouch2 = newTouch2;

}

}

作者:AR开发者社区

链接:http://www.jianshu.com/p/4e94f9d69b04

來源:简书

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

相关文章

  • 关于手游Touch的使用

    建一个新的脚本Gesture.cs 来实现移动端的手势控制。具体代码如下: using UnityEngine; ...

  • 手游测评《magic touch:Wizard for Hire

    前言:一个0.1版本的游戏凭什么得到将近满分的用户评价?首发/闷瓜电台作者/陈沉 一.游戏内容 1.基本信息(iO...

  • 关于手游

    其实我玩手游不过是兴趣 之前的手机是魅蓝metal 玩久了就各种不行嗯 下个游戏都卡成狗 幸亏现在换了荣耀9 地儿...

  • 关于手游

    相当于强社区,由早期用户带动内容,活跃社区氛围 小米:《小米枪战》【APP store前三】 网易:《荒野行动》《...

  • 关于手游

    今天玩了个游戏,叫《忍者必须死》,是在哔哩哔哩上看到的推荐,觉得画风很好,玩玩还不错,也推荐给大家。不过我不会往游...

  • Android触摸机制学习

    关于view的Touch事件、关于ViewGroup的touch事件 View的触摸事件: dispatchTou...

  • Quick Touch - 在 iOS 设备运行的 "

    关于 Quick Touch & Touch Bar Touch Bar 其实就是在原来 MBP 的按键区顶部新增...

  • Touch触摸编程心法

    Touch触摸编程心法 案例1: 使用方法函数 func addImage(touch:Touch) {let g...

  • iOSHook系统C函数(一):使用动态库

    Cocoa Touch Framework 我们将使用 Cocoa Touch Framework来Hook iO...

  • 关于3D Touch 的基本使用

    我对于3d touch 这个功能也没有什么研究,只是项目里面要求实现一个简单的touch 功能! touch AP...

网友评论

      本文标题:关于手游Touch的使用

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/zcvwhxtx.html