项目上线总结

作者: CharlesAir | 来源:发表于2016-11-07 13:44 被阅读775次

    always trust yourself

    MyZone


    题记

    原定于双休日打包上线的硬生生的拖到了今天上午,心里的石头总算是落下了. 爱油我去是我的第五个独立开发的app,自己也算得上是彻彻底底的一位老司机了.原以为随着自己的经验不断丰富,开发起来的难度会随之减少,但是结果却是恰恰相反.因为我突然发现要考虑的事情太多了,无论是项目的框架构建,还是本地化的一些考量等都需要经过深思熟虑,并不是走来就开撸.本篇文章不会涉及到技术方面的问题,就当是一篇小日记吧,记录下这个项目的开发流程以及不足之处和相应的解决方案.


    notice

    今天上午在打包提交审核的过程中遇到了一个问题,这里也一并记录下.因为我使用的是xcode8,提交的版本在itunes connect中总是不显示.后来在查看苹果的邮件中找到了问题所在.因为访问了用户的隐私数据但是并没有显示的添加描述,所以构建版本失败.

    无法构建版本原因截图.jpg

    解决的方法也很简单,只需要在info.plist添加相应的描述文件即可.如下所示,全部添加上即可

    描述信息.png

    项目的框架

    在开始项目之前,首先需要对该款app的功能有一个大致的了解,最好列一个list,这样成竹在胸,写起代码来自然会是得心应手.目录如下

    为了很好的解决传统MVCcontroller代码臃肿问题,我在每一个controller中引入了ViewModel的类,让它全权负责网络请求,以及相应的模型解析等事件,将控制器解放出来.每个控制器的代码量控制在500行之内.当然,自我感觉该项目的模式并不是真正意义上的MVVM.因为它的体量并不算的上是一个很大的程序,功能并非很复杂.如果要是全部采用MVVM的形式,不免有点儿大材小用,得不偿失的感觉.

    -loveOil            //项目名称
    --AppManager       //manager
        --AppManager // 与app相关的类。首次登录相关,设置window的根控制器
        --PermissonManager //授权相关 访问相册,定位
    --AppEntry      //设置程序的入口
    --Features         //模块。包含各个模块的Model,View,Controller,Manager
        --BaseViewController //基ViewController
        --IntroModule   //引导页模块
        --EntryNavModule //主程序入口
        --GasStationPort //加油站
        --UserPort      //用户端
            --MainContainer //主要的容器
            --MainVC // 基控制器  MainTableVIewController
            --SubVIewController //用户端下的分控制器 包括 买油 卖油 以及我
    
                --BaseModule //基模块 用于其他几个控制器继承
                --LoginAndRegisterAbout(注册登录相关)
                --BuyOil //买油模块
    
                        --SubVC // 订单模块
    
                --Profile //我的模块
    
                        --VC // 主控制器
    
                                -- RemainingBalance 现金余额
                                -- MyOilCard 我的油卡
                                -- AddOil 我要加油
                                -- ReapacketOilCard 红包油卡
                                -- SignInRewardVC 签到奖励
                                -- UnfilledOrderVC 未完成订单
                --SellOil //卖油模块
    
    --categories            //类目。包含各种类的分类
    --Frameworks        //系统框架。包含导入的系统的框架
    --Helpers            //帮助类。包含网络,数据库,归档,定位等操作类的封装和实现
        --CacheManager //缓存管理类
        --BottomAlertView //弹框相关
        --NetworkTool // 网络请求相关---包含整个项目的网络请求
    
    --Utilites       //工具类,一些非对象的,而是类方法调用的类
    --Vendors            //第三方库。部分需要修改或者不支持cocoapod的第三方的框架引入
    --Config                //配置。包含宏定义文件,全局配置文件,全局常量文件,颜色配置文件
    
        --PrefixHeader //pch文件
        --macro //常用的宏定义
        --firstLaunchAbout //首次登录相关
        --category  //分类相关
    
    --Resources            // 资源。包含plist,image,html,bundle,Localizable.strings等
    --AppEntry            // 程序入口。包含AppDelegate,main.c,info.plist
    --RemoteNotificationAbout // 通知相关(视图控制器)
    -Products           // 系统自动生成的.app所在文件夹
    -Pods                    // 采用 CocoaPods 管理的第三方库。
    

    关于网络请求

    该项目采用的网络请求是基于猿题库YTKNetwork,它是对AFNetWorking的再次封装,功能更加强大,使用起来也更加方便.这里不讨论YTKNetwork这个网络库,如果有需要,可以去这里下载 YTKNetworkg.

    • 这里要记录下我在使用这个网络框架时所遇到的一个坑.

    需要修改下AFNetWorking的配置信息,在AFURLResponseSerialization.m中,替换成如下即可

    - (instancetype)init {
        self = [super init];
        if (!self) {
            return nil;
        }
        self.acceptableContentTypes = [NSSet setWithObjects:@"application/json", @"text/json", @"text/javascript",@"text/json",@"text/html",@"text/css", nil]; 
       //修改下可以接受的类型,这样就不会报解析的错误.
        return self;
    }
    

    我新建了一个网络请求类,命名为BaseYtkRequest,让它继承YTKRequest,然后改项目的所有网络请求都继承自BaseYtkRequest,这样做的好处是将第三方库对项目的影响降低到最小,低侵入,低耦合,这样,即使在那一天需要替换网络请求的库,也只需要修改BaseYtkRequest接口,其他的网络请求接口都不需要修改.

    • 请求所带的参数大致如下
    #import "YTKRequest.h"
    
    @interface BaseYtkRequest : YTKRequest
    
    /**
     *  当前版本号----每一个请求都有版本号
     */
    
    @property (nonatomic, strong) NSString * ver;
    
    /**
     *  当前请求时间戳
     */
    @property (nonatomic, assign) NSUInteger  timestamp;
    
    /**
     *  签名
     */
    @property (nonatomic, strong) NSString * sign;
    
    /**
     *  随机数
     */
    @property (nonatomic, strong) NSString * random;
    
    /**
     *  签名
     */
    @property (nonatomic, strong) NSString * token;
    
    /**
     *  用户id
     */
    @property (nonatomic, assign) NSInteger users_id;
    
    /**
     * 
     */
    -(NSString *)staffRequestUrl;
    

    关于应用内支付(该项目使用的有微信支付,以及支付宝支付)

    这里不详细讨论如何接入上述的两种支付方式,仅仅说说一些注意点(微信为例).

    支付流程.png

    总之,生成签名等关键步骤,由服务器端来做,app端仅仅负责拿到数据并且吊起支付.代码大致如下

     //1.吊起微信支付
              
     [[OpenShareManager manager] wechatpay:[[[request.responseJSONObject valueForKey:kData] valueForKey:kResult] valueForKey:kToken]];
    
      //方法实现:
     
    #pragma mark - 微信支付
    
    -(void)wechatpay:(NSDictionary *)orderDetail
    {
        
        wechatPayResultModel * model = [wechatPayResultModel modelWithDictionary:orderDetail];
    
        PayReq *request = [[PayReq alloc] init];
    
        request.partnerId = model.partnerid;
        
        request.prepayId =  model.prepayid;
        
        request.package = model.package;
        
        request.nonceStr = model.noncestr;
        
        request.timeStamp = model.timestamp;
        
        request.sign = model.sign;
    
        [WXApi sendReq:request];
        
    }
              
        
    

    关于即时通讯(腾讯IM)

    因为用户需要实时的接收到订单信息,例如扫描二维码输入金额后,需要立即接收到确认订单的信息.那么只能使用长连接来完成上述功能.这里使用的是腾讯IM. 其中最主要的两个功能是单点登录以及新信息的接收.

    • 如何接入

    在app启动时,初始化腾讯IM.注意在初始化之前,必须首先设置在线状态监听者,以及新消息通知监听者,这样才能接收到用户状态变更以及新消息通知

    /**
     *  初始化IMSdk
     */
    -(void)initIMSDKConfig
    {
        
        //0.禁用日志打印
        
        [[TIMManager sharedInstance] setLogLevel:TIM_LOG_NONE];
        
    
        //1.设置用户在线状态通知
        
        [self setUserStatusListener];
        
        
        //2.设置新消息通知
        
        [self setMessageListener];
       
        //3.初始化sdk
        
        [[TIMManager sharedInstance] initSdk:[appidAt3rdFormal intValue] accountType:accountType];
        
    }
    
    /**
     *  用户在线状态通知
     */
    
    -(void)setUserStatusListener
    {
        
           TIMUserStatusListenerVC * listener = [[TIMUserStatusListenerVC alloc] init];
        
        
           [[TIMManager sharedInstance] setUserStatusListener:listener];
    }
    
    • 用户状态变更

    需要遵循TIMUserStatusListener协议,并且实现协议的方法

    /**
     *  被踢下线
     */
    
    -(void)onForceOffline
    {
        
        //1.弹框提示用户
            
        kDISPATCH_MAIN_THREAD(^{
           
            DQAlertView * alertView = [[DQAlertView alloc] initWithTitle:@"下线通知" message:@"您的账号在另一台设备登录,如非本人操作,则密码可能已经泄露,建议前往修改密码" cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitle:@"重新登录"];
            
            alertView.otherButtonAction = ^{
                
                
                //2.此处让用户重新登录,对用户透明
                
                __block MBProgressHUD * hud = nil;
                
                kDISPATCH_MAIN_THREAD(^{
                   
                   hud =  [MBProgressHUD showHudAddedTo:KEY_WINDOW mode:MBProgressHUDModeText text:WHENWAIT];
                    
                });
                
                         
                UserLogInRequest * request = [[UserLogInRequest alloc] initWithUserAccount:valueForKey(kUserAccount) password:valueForKey(kUserPwd)];
                
                //2.1 登录类型
                request.login_type = [valueForKey(kUserLoginType) integerValue];
                
                [request startWithCompletionBlockWithSuccess:^(__kindof YTKBaseRequest *request) {
                    
                    
                    kDISPATCH_MAIN_THREAD(^{
                       
                        [hud hideAnimated:YES];
                        
                    });
                    
                    //3.登录成功
                    
                    if (ValueForRespones(request.responseJSONObject) == StatusCodeSuccess) {
                    
                        
                        //4.缓存数据
                        
                        [UserModelManager saveProfileModelToLocal:[[request.responseJSONObject valueForKey:kData] valueForKey:kResult]];
                        
                        //5.IM重新登录
                        
                        [IMManager userLogin];
                        
                        
                        //6.播放音效
                        
                        [SoundManager playSystemSound];
                    }
                   
                    
                } failure:^(__kindof YTKBaseRequest *request) {
                    
                    
                    kDISPATCH_MAIN_THREAD(^{
                        
                        [hud hideAnimated:YES];
                        
                    });
                    
                }];
                
                
            };
            
            
            alertView.cancelButtonAction = ^{
              
                
                //3.让用户重新登录
                
                app_window.rootViewController = [[BaseNavigationController alloc] initWithRootViewController:[[MainInterfaceEntryViewController alloc] init]];
                
            };
            
        
            
            [alertView show];
            
        });
       
        
    }
    
    /**
     *  票据过期
     */
    -(void)onUserSigExpired
    {
        
         //1.发送请求
        UserSignHasExpiredRequestTool * requestTool = [[UserSignHasExpiredRequestTool alloc] init];
        
        [requestTool startWithCompletionBlockWithSuccess:^(__kindof YTKBaseRequest *request) {
            
            if (ValueForRespones(request.responseJSONObject) == StatusCodeSuccess) {
                
                //2.用户重新登录im
                
                //2.1防止异常奔溃
                if ([[[requestTool.responseJSONObject valueForKey:kData] valueForKey:kResult] valueForKey:KIMToken]) {
                    
                    [IMManager userLoginWithIMToken:[[[requestTool.responseJSONObject valueForKey:kData] valueForKey:kResult] valueForKey:KIMToken]];
                }
                
                
            }
            
        } failure:^(__kindof YTKBaseRequest *request) {
            
        }];
        
        
    }
    
    
    
    • 设置新消息通知,并且遵循TIMMessageListener协议
    /**
     *  设置新消息通知
     */
    
    -(void)setMessageListener
    {
        
        TIMUserMessangeListenerVC * messangeListener = [[TIMUserMessangeListenerVC alloc] init];
        
        [[TIMManager sharedInstance] setMessageListener:messangeListener];
    }
    

    大致总结如上,持续完善中.....

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