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适配器模式

适配器模式

作者: 随便都赢 | 来源:发表于2020-10-04 04:38 被阅读0次

    适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式。
    它结合了两个独立接口的功能。
    优点:

    • 可以让任何两个没有关联的类一起运行
    • 提高了类的复用
    • 增加了类的透明度
    • 灵活性好

    缺点:

    • 过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。
    • 由于 JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。

    使用场景:
    *有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。

    我们将创建一个 MediaPlayer 接口和一个实现了 MediaPlayer 接口的实体类 AudioPlayer。默认情况下,AudioPlayer 可以播放 mp3 格式的音频文件。

    我们还有另一个接口 AdvancedMediaPlayer 和实现了 AdvancedMediaPlayer 接口的实体类。该类可以播放 vlc 和 mp4 格式的文件。

    我们想要让 AudioPlayer 播放其他格式的音频文件。为了实现这个功能,我们需要创建一个实现了 MediaPlayer 接口的适配器类 MediaAdapter,并使用 AdvancedMediaPlayer 对象来播放所需的格式。

    Step 1、为媒体播放器和更高级的媒体播放器创建接口。

    public interface MediaPlayer {
       public void play(String audioType, String fileName);
    }
    public interface AdvancedMediaPlayer { 
       public void playVlc(String fileName);
       public void playMp4(String fileName);
    }
    

    Step 2、创建实现了 AdvancedMediaPlayer 接口的实体类。

    OperationAdd.java
    public class VlcPlayer implements AdvancedMediaPlayer{
       @Override
       public void playVlc(String fileName) {
          System.out.println("Playing vlc file. Name: "+ fileName);      
       }
     
       @Override
       public void playMp4(String fileName) {
          //什么也不做
       }
    }
    public class Mp4Player implements AdvancedMediaPlayer{
     
       @Override
       public void playVlc(String fileName) {
          //什么也不做
       }
     
       @Override
       public void playMp4(String fileName) {
          System.out.println("Playing mp4 file. Name: "+ fileName);      
       }
    }
    

    Step 3、创建实现了 MediaPlayer 接口的适配器类。

    public class MediaAdapter implements MediaPlayer {
     
       AdvancedMediaPlayer advancedMusicPlayer;
     
       public MediaAdapter(String audioType){
          if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc") ){
             advancedMusicPlayer = new VlcPlayer();       
          } else if (audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
             advancedMusicPlayer = new Mp4Player();
          }  
       }
     
       @Override
       public void play(String audioType, String fileName) {
          if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc")){
             advancedMusicPlayer.playVlc(fileName);
          }else if(audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
             advancedMusicPlayer.playMp4(fileName);
          }
       }
    }
    

    Step 4、创建实现了 MediaPlayer 接口的实体类。

    public class AudioPlayer implements MediaPlayer {
       MediaAdapter mediaAdapter; 
     
       @Override
       public void play(String audioType, String fileName) {    
     
          //播放 mp3 音乐文件的内置支持
          if(audioType.equalsIgnoreCase("mp3")){
             System.out.println("Playing mp3 file. Name: "+ fileName);         
          } 
          //mediaAdapter 提供了播放其他文件格式的支持
          else if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc") 
             || audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
             mediaAdapter = new MediaAdapter(audioType);
             mediaAdapter.play(audioType, fileName);
          }
          else{
             System.out.println("Invalid media. "+
                audioType + " format not supported");
          }
       }   
    }
    

    Step 5、使用 AudioPlayer 来播放不同类型的音频格式。

    public class AdapterPatternDemo {
       public static void main(String[] args) {
          AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer();
     
          audioPlayer.play("mp3", "beyond the horizon.mp3");
          audioPlayer.play("mp4", "alone.mp4");
          audioPlayer.play("vlc", "far far away.vlc");
          audioPlayer.play("avi", "mind me.avi");
       }
    }
    

    输出结果:

    Playing mp3 file. Name: beyond the horizon.mp3
    Playing mp4 file. Name: alone.mp4
    Playing vlc file. Name: far far away.vlc
    Invalid media. avi format not supported
    

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