优雅的音乐配上娴静的游戏过程,带给你的,是心境是体验,而不仅仅是游戏通关的乐趣。
《云》(Cloud),也被称为《云:游戏》,是一款由陈星汉设计的第三人称益智类电脑游戏,基于天气和大气的美。这是他的首款获奖作品。游戏在美国南加州大学的互动媒体部设计,美国艺电投资,使用了由学生开发的Bushido Engine。游戏中有独特的手绘艺术,以及非暴力和灵感来自高桥庆太《块魂》的奇思妙想。第一版《云》于2005年秋季在网站上提供免费下载。《云》有四种类型的任务。早期的任务类似于教程,玩家可以自由操作以适应游戏控制。玩家在二维平面上试验飞行,飞行速度取决于光标与"君"的距离。通过按下鼠标中键可以实现3D飞行。
《云》中有三种类型的云层:
灰云灰色的色彩,这些云彩不会响应玩家的指令。如果它们接触到白云,它们将被"净化",变成白色的云彩。白云白色的色彩,这些云彩"属于"玩家,并可以跟玩家一起飞行。不过如果玩家飞的太快,这些云彩会摆脱玩家的"拉" 。飞近白云可以重新连接它们。酷夜狼姜乌劝举故云黑色的色彩,这些云彩可视为游戏中的"敌人" 。当玩家飞进乌云之中时,玩家的白云与乌云结合,相互抵消并形成雨。在这方面,归抹云的数篮笑永章量会发挥的重要作用,一大批白云会更容易压倒少数乌云,反之亦然。
玩家可用组合键Shift+鼠标左键来收集白旬樱影云(数量少才可以)。如果玩家按下Ctrl键,会放出一片云,一大批白云会更容易压倒少数乌云,反之亦然。如果在移动中按下Ctrl+鼠标左键,白云会沿飞行路线放出。这使玩家可在空气中做出错综复杂的"云画",这是完成一些关卡所必须的技巧
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