通常我们做产品的时候都讲以用户为中心,以需求为导向。甚至奇虎360董事长周鸿祎也曾说过,任何的商业模式,都是源自于用户需求。这本书主要从产品、运营和商业模式三个角度,阐述了互联网产品如何从 0 到 1 的过程。其中最核心的思考模式,就是一切从用户的角度出发,去思考产品的设计、运营。
图片来自网络在互联网公司中,大大小小的业务线,需要明确的分工协作才能完成。产品团队负责用户需求和产品设计,技术团队负责研发产品,运营团队则负责产品上线后的运营工作,以此获取更多的用户。在此基础上,互联网公司各部门会根据用户需求不断迭代产品功能,并最终使产品的商业盈利模式更加清晰化。
因此,本书另外两个重点:一个是,如何基于用户需求做网络运营?另一个是,互联网行业的商业模式是什么?商业模式又该如何确定?
图片来自一修读书一、基于用户需求,如何做网络运营?
三个要点:第一,什么是网络运营模型?第二,什么是网络运营周期?第三,什么是网络推广?
网络运营就是为持续获得用户和提升用户活跃度,所做的一系列工作。值得注意的是,这些工作必须建立在不断满足用户需求、完善产品的基础上。另外,网络运营绝不是单个运营部门的事情,而是产品、技术、运营、市场等共同协作运营的体系。
2006年中国视频网站快速发展,土豆、酷 6 和优酷先后成立,建立了行业的先发优势。在此夹缝中,为了解决刚刚上线面临的时间、资金和团队等问题,酷 6 的运营团队迈出了第一步:有钱一起赚。
“有钱一起赚”是按照网友上传的视频播放量,和网友共同分享广告收益。在此策略下,“有钱一起赚”的方法迅速聚拢了一批有业余时间、有赚钱愿望的网络视频爱好者。不到一年时间,酷 6 就形成了每天有4万歌视频上传的规模,进而吸引力每日超过百万用户的点击。
通过“有钱一起赚”的运营模式,酷 6 极大地调动了用户的积极性,用最小的运营成本启动了第一批用户。这是一个很聪明的运营策略,在接下来的2-3年里,酷 6 这种运营思维得到了很好的延续。最终,酷 6 成为当时在美国上市的国内唯一一家网络视频公司。
不论是酷 6 网还是其他类型的互联网产品,运营的目的都是为了获取用户,都是以产品为基础,通过产品满足用户需求,获得用户使用和停留。接下来,着重讲解网络运营的模型、周期等。
1.网络运营模型
不同的产品对网络运营有不同的描述,譬如一家线上平台就不太会去做线下推广,它很可能会花大量的时间和大门户合作,做渠道引流,将用户拉过来。运营的本质是多用户的运营,都是为了获得用户而实施的一系列工作。所以无论是什么类型的产品,要做的工作都差不多。
这里,我们可以把运营工作当成是开服装店,身为这家店的店长,你要做的工作应该是这样的:第一步,吸引用户进入;第二步,让用户产生消费;第三步,让用户买的更多;第四步,让用户成为老用户。
其实,网络运营的过程就和卖衣服一样,知道每天来多少用户,再把这些用户转化成有效用户,提高用户对产品的依赖程度,最后把这些用户沉淀为老用户,从而构建用户使用产品的循环。久而久之,这样的一种运营思维,就转化成了具体的网络运营模型。在网络运营模型,描述用户使用产品的行为过程中,来源量、转化率、活跃度、留存率这四个量化的环节都完美地诠释了整个过程。
运营模型来源量,是产品持续发展的动力;转化率,决定了运营的效率;活跃度,是用户对产品的真正评价;留存率,是运营成功的关键。其实,不管是互联网的虚拟产品,还是线下的商场、餐馆、电影院,这些消费产品和场所,都与用户群体分不开。只有产品、场所满足了用户都需求,用户才会乐此不疲地打开钱包消费。
因此,互联网行业,在老用户是由产品决定的情况下,网络运营的关键就是将大力气花在新用户身上,以此来提高新用户的来源量、留存率,并将新用户持续不断地转化为老用户。只有这样,产品才能不断地迭代,才能满足用户日益增长的需求。这个过程就是一个健康的运营模型。
2.网络运营周期
运营周期网络运营有三个周期:种子期、爆发期、平台期。以上的运营模型说明了互联网产品的基本运营规则,但是不同类型的产品在不同的发展阶段,其运营的重点和方法会有不同。这里还是以酷 6 网站为例子。
2006 年 9 月,酷 6 网上线,作为一个新视频网站,它遇到的首个运营难点就是,如何获得第一批用户。前面我们说到了酷 6 “有钱一起赚”到方法,就是通过这个运营策略,酷 6 用一年的时间解决了视频内容的来源问题,并获得了第一批100万种子用户。这个阶段就属于产品运营的种子期,此时产品功能注重简单、高效,网络运营则更加注重留存率,沉淀种子用户,来形成用户口碑。
种子用户群体形成后,酷 6 的第二个运营策略是“与巨人共舞”。与百度达成的战略合作,极大地解决了酷 6 的发展瓶颈,在此阶段,酷 6 的用户达到了每日增长100万到每日增长500万的爆发性增长规模。这个阶段就是爆发期,此时产品要不断迭代核心功能,网络运营则要拓展用户的来源量,要聚焦在一个领域或者在大众群体中形成口碑传播力。
2016年,互联网什么最火,无疑是共享单车。ofo 和摩拜可以算得上是家喻户晓,这就是产品的口碑效率。随着用户快速增长、产品快速完善,酷 6 开始进行第三个运营策略:“创意大家做”,其最终的目的是让持续涌入的大量用户留存下来,并在此基础上服务好新老用户,提升用户的活跃度。在这个阶段,产品核心功能无需进行大调整,只需要保证产品的系统稳定,并做好产品的用户体验,以此来提高运营环节的用户活跃度。
说完种子期和爆发期,我们再用淘宝的例子来说说平台期。现如今的“淘宝”可以说完全处于平台期。我们可以发现,近2到4年来,淘宝的核心功能:下单、付款、收获等流程几乎没有变化,这是我们无法感知的,但我们所知晓的是,淘宝的购买流程从来没有宕机过,购物页面也做的更加高大上。
3.网络推广
我们经常听到的用户“拉新”,就是我们接下来要说的网络推广。网络推广就是网络运营过程中,获取新用户的途径。具体包括三种“拉新”方式:用户互导、资源互换、流量购买。以上三种运营推广方式,都涉及到用户流量需求的各个应用、门户等渠道,其最终目的就是在用户真实需求驱动下,精准获取新的用户,进而使产品保持持续发展的动力。
网络推广在刷“今日头条”的时候,一定会发现,手指轻轻一点,手机页面就跳到了“淘宝”或者“京东”某产品的介绍页面。说白了,这就是淘宝和京东不满足于现有的用户流量,而与今日头条开展的“流量购买”合作。
二、互联网商业模式
上面我们讨论来基于用户需求的网络运营体系。下面讨论两个问题:什么是互联网行业的商业模式?商业模式该如何确定?
1.互联网商业模式定义
不管是传统行业,还是互联网企业,最后都要盈利,都要回报投资者。投资者可以忍受一时的亏损,但不能看不到盈利的希望。找不到商业模式的互联网企业,无论有多少钱,总有烧完的一天,因此,商业模式对一个互联网公司的重要性不言而喻。
百度于2000年成立,最开始是给一些门户网站“打工”,为搜狐、新浪提供搜索引擎服务,两年后,百度成立来自己的搜索网站。显而易见,百度在“打工”的过程中是不怎么赚钱的,所以才决定另起炉灶,最后百度更是战略性地将 hao123 收购,从此一句迈入 BAT 之列。
在接下来的几年里,百度依托 hao123 的流量优势,建立起竞价排名的盈利模式:谁给的钱多,就把谁放到最显眼的地方。
到底什么是商业模式?这么抽象的东西,怎么去把握?在生活中我们一说到商业,就会想到商人,那些靠把东西卖给别人来赚钱的人。同样的,互联网的商业模式就是一种“做好的产品——吸引用户——产生收入”的可持续发展过程,而上面提到的,百度的商业模式核心,就是将海量的用户流量价值,发挥到最大限度的结果。因此,简单来说,商业模式等同于用户价值模式,而实实在在的收入则是商业模式的最终结果。
互联网商业模式2.如何确定互联网公司商业模式?
作为互联网+企业或者互联网创新企业,在认识了互联网商业模式的基础上,该如何确定公司的商业模式呢?
我们前面说到百度收购了 hao123,相信大家对 hao123 并不陌生。当时还是网吧管理员对广州小伙李新平,敏锐地发现很多网民记不住太长的网站地址,于是就自己开发了一个简单的静态网页,就是现在的 hao123。这就是创造免费产品的过程。
在这个网站上面,布满了各种各样的网站名,用户可以简单、免费、快速地使用其进行导航。正是因为 hao123 抓住了用户的需求,使用户对它更加青睐。在2014年,hao123 的用户甚至高达 1.8 亿,这就是获取海量用户的过程。
hao123 首页分为名站区域和酷站区域,它的商业模式是将每个行业最优秀的前三名免费推荐给用户,最后剩下来的位置会通过竞价的模式来进行收费,就是谁给的钱多就把谁放上去。在前几年电商最火的时候,有的公司为了买一个关键词,甚至不惜付给 hao123 每月250万元的费用,这就是用户流量变现的过程。
如果我们细细研究,会发现这些盈利的互联网产品与 hao123 一样,都经历了以上三个阶段:创造满足用户需求、并且免费的好产品;利用时间、运营资源去获取海量的用户;引导价值用户产生消费,带来收入。以上的三个步骤就是商业模式形成的必由之路。
如何形成商业模式另外,互联网公司需要注意的是,产品商业化的过程并不是一两天的事情。想当年,QQ 差点因为没有收入被卖掉,百度在技术服务还有独立搜索这两者面前举步维艰,而阿里巴巴的淘宝在刚开始,还没想到通过广告来赚钱……从互联网商业化的历史来看,互联网的商业模式很难一开始就被设定出来,我们需要经过一段甚至更长的时间去摸索。
因此,对互联网公司而言,在最初阶段,商业模式不明显并不重要,重要的是明确自身始终在做,满足用户需求的事情,而且这个用户群体必须是海量的、巨大的。另外,互联网公司在形成商业模式的决策过程中,必须明确商业模式的两种收入形式:广告和电商。第一种是将用户流量卖个别人,第二种是将实际的或者虚拟的东西卖给别人,这两种方式最后都会以实际的收入回报公司。
来自一修读书。
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