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PPT视觉营销力100讲--动画时间轴处理(下)

PPT视觉营销力100讲--动画时间轴处理(下)

作者: 井文明 | 来源:发表于2017-07-25 20:23 被阅读131次

    没有营销意识的PPT不是好的PPT ----Sophie

    hi,简书和喜马拉雅的同学们,大家好。我是sophie老师PPT视觉营销力第9期的学员井文明,下面我来给大家接着分享如何处理好PPT动画设计过程中时间轴的问题。

    首先,简单回顾上一讲的知识点。

    组的概念

    什么是组:所有有相同动画序号的元素

    组的呈现:同组同序号;不同组递增排列

    组的间隔标志:单击

    组内动画间关系

    平行关系:动画A和B同时开始

    紧连顺序:动画A刚结束,动画B马上开始

    间隔顺序:动画A结束一段时间后,动画B才开始

    搭接关系:动画A和B不同时开始,但在时间上的重叠

    如果有同学需要复习相关知识点,可以点击PPT视觉营销力100讲--动画时间轴处理(上)

    接下来,我们一起来学习关键概念中的时间概念以及高级日程表。在学习时间概念之前,我们先来熟悉一下高级日程表。

    打开高级日程表:

    PPT-->动画--动画窗格-->动画元素上右键-->显示高级日程表,效果如下图

    高级日程表

    一、熟悉高级日程表各部分功能

    1.时间条

    当将箭头置于时间条上方时,会显示以下信息,如下图

    1.1.动画开始/动画结束

    1.2.起始时间/结束时间

    动画开始/结束及时间

    2.调整时间条

    放大缩小;用鼠标点击动画窗格左下角的“秒”处,既可调整时间条的大小

    调整时间条

    二、高级日程表具体使用

    1.通过右键调整动画间关系,如下图

    2.通过移动时间条的起始和结束改变动画间的相对时间关系,如下图

    调整动画间关系 调整动画间时间关系

    接下来,我们来一起学习组内动画间的时间关系

    三、时间关系

    如果把一个动画时间设置比作百米赛跑的话,那么运动员的成绩会取决于以下三个因素:从哪里开始跑步(对应”开始“),发令枪响后多久才冲出去(对应”延迟“)和从刚跑出去到跑到终点的时间间隔(对应“持续时间”);下面进行详细介绍。

    1.开始

    对于任一元素,有3种开始方式:

    1.1.单击时

    即鼠标单击时动画开始,有些类似触发器,除第0组外每组动画的开始均为单击,第0组动画与幻灯片切换同时;

    1.2.与上一项同时

    表示此动画的开始时间和与其直接相邻上一动画同时开始;

    1.3.从上一项之后

    此处比较特殊,此动画会在其之前组内所有动画结束后开始,举例,此动画8,本组内前面有动画1,5,6,7,若为动画8选择在“从上一项之后”,那么动画8会在动画1/5/6/7结束后才开始,而不一定是动画7结束后才开始,时间关系可见下图。需要强调的一点是,此处的开始并不一定是动画真正开始的时间,而是此动画元素时间轴开始的规定,动画真正的开始时间由此处”开始“设置和下面的”延迟“设置共同决定。这里的”开始“可以用赛跑时跑步的起始位置来理解。

    2.持续时间

    从动画真正开始到结束的时间间隔。这里的”持续时间“可以用赛跑中从刚跑出去到跑到终点的时间间隔来理解,见下图。

    3.延迟

    从动画元素时间轴开始到动画开始的时间间隔。这里的”延迟“可以按照赛跑中的从发令枪打响,到运动员开始向前冲刺的时间间隔来理解,见下图。

    好了,本次主要分享了如何使用高级日程表,包括各部分功能以及利用时间条来调整动画;PPT动画组内的时间关系,开始、持续时间和延迟

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