es6 第二章 let和const命令
let
基本用法
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let和var的区别
- let:只在定义的代码块中起作用
- var:在代码块外也有定义
{ let a=10; var b=2; } a//undefined b//1
- let 适用于for循环得计数器,只在for循环代码块中有定义,for循环外部无定义。
而var的缺陷:在全局范围内有定义,也就是只能定义一个i,其他的i都是基于第一个
定义的i进行操作的。 - for循环中设置循环变量的那部分是父作用域,循环内是子作用域,为不同作用域,值可以不同,取决于子作用域的操作。
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不存在变量提升
let:必须先声明后使用,否则会报错。
var:无声明使用会输出undefined -
暂时性死区
- let:变量未声明之前,都是变量的死区,即在死区使用都会报错
var tmp =123;
if(true){
tmp="abc";
let tmp ;
}
//ReferenceError: tmp is not defined
-
隐藏性死区:变量值为另一个未声明的变量
function bar(x=y,y=2){ return[x,y]; } bar(x=y,y=2); //ReferenceError: y is not defined function bar1(y=2,x=y){ return[x,y]; } bar1(); //[2,2]
- 暂时性死区的本质:只要进入当前作用域,变量存在但是不可以获取,只有出现声明后才能使用
-
不允许重新声明
-
let不允许在同一作用域内重复声明同一变量,也不可以在函数内部重复声明参数,除非声明的参数在函数内部的一个新的代码块内。
块级作用域
- es5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域的不合理场景:
- 内层变量覆盖外层变量
var tmp = new Date(); function f(){ console.log(tmp); if(false){ tmp="hello world" } } //undefined
- 用来循环的计数变量变为泄露的全局变量
var s="hello"; for(var i=0;i<s.length;i++){ console.log(s[i]); } console.log(i); //5
- es6的作用域有三种:全局、函数、块级(let)
- 块级作用于可以任意层嵌套,外部无法引用内部的变量,内部可以定义与外层同名的变量
{{
let s="hello";
{let s=2}
}}
- 块级作用域与函数声明
- es6支持在块级作用域声明函数;
- es6函数声明类似var,即会提升到全局作用域或者函数作用域的头部;
- 同时,函数声明提升到块级作用域。
- 块级作用域必须要在一个大括号内。
const
基本用法
- 定义:const是一个只读的常量,一声明不许改动,而且必须初始化
const pi=3.14
pi=3;
pi//TypeError: Assignment to constant variable.
const p;
//SyntaxError: Missing initializer in const declaration.
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性质:
- 只在声明的块级作用域有定义
- 不允许重复定义;
- 存在暂时性死区
- 常量不提升
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本质:
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不是变量不可以改变,而是变量指向的内存空间所保存的数据不可以改变。
-
对于简单数据类型(布尔值、字符串、数值),保存的数据就是值,所以不能改动;
-
对于对象和数组,所指向的内存地址保留的是一个指针,指针所指向的数据结构是有可能可以改变的
const foo={};
foo.name="Lucy";
foo.name;//"Lucy"
foo={}//报错
- 冻结对象以及属性的函数
var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};
es6变量声明的方法
- 六种:var和function;let和const;import和class.
顶层对象的属性
- 浏览器的顶层对象是window,Node的顶层对象是Global
- es5的顶层对象可以是全局变量
- es6中规定:var和function定义的变量可以和顶层对象挂钩;但是const和let不允许。
Global对象
- 获取global对象的方法:
// 方法一
(typeof window !== 'undefined'
? window
: (typeof process === 'object' &&
typeof require === 'function' &&
typeof global === 'object')
? global
: this);
// 方法二
var getGlobal = function () {
if (typeof self !== 'undefined') { return self; }
if (typeof window !== 'undefined') { return window; }
if (typeof global !== 'undefined') { return global; }
throw new Error('unable to locate global object');
};
- 在所有的环境中获取global对象:
// CommonJS 的写法
require('system.global/shim')();
// ES6 模块的写法
import shim from 'system.global/shim'; shim();
- 将顶层对象放进global对象中:
// CommonJS 的写法
var global = require('system.global')();
// ES6 模块的写法
import getGlobal from 'system.global';
const global = getGlobal();
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