事件是什么
类或对象可以通过事件向其他类或对象通知发生的相关事情。 发送事件的类称为“发行者”,接收事件的类称为“订阅者”。
事件其实就是一个特殊的委托,对事件的声名其实就是声明一个私有的委托变量。
语法
声明一个事件: public event Action 事件名称;
对事件添加订阅: 事件名称 += 要添加的方法名。
对事件取消订阅: 事件名称 -= 要取消的方法名。取消所有的方法后,事件会置为null。
事件的调用: 事件名称(); 事件的调用只能在声明事件的类中调用,不可在该类之外调用。
事件基本格式:
访问修饰符 event 委托名称 事件名称;
代码如下:
public delegate void delTest();
public event delTest eventTest;
注册事件(可以给一个事件注册多个方法)复制代码
代码如下:
eventTest += new delTest(method1);
eventTest += new delTest(method2);
事件概述
1.发行者确定何时引发事件;订阅者确定对事件作出何种响应。
2.一个事件可以有多个订阅者。订阅者可以处理来自多个发行者的多个事件。
3.没有订阅者的事件永远也不会引发。
4.事件通常用于表示用户操作,例如单击按钮或图形用户界面中的菜单选项。
5.当事件具有多个订阅户时,引发该事件时会同步调用事件处理程序。
6.在 .NET Framework 类库中,事件基于 EventHandler委托和 EventArgs基类。
声明事件
事件和方法一样具有签名,签名包括名称和参数列表。事件的签名通过委托类型来定义,例如:
public delegate void TestEventDelegate(object sender, System.EventArgs e);
.NET Framework 中事件的签名中,通常第一个参数为引用事件源的对象,第二个参数为一个传送与事件相关的数据的类。但是,在 C# 语言中并不强制使用这种形式;只要事件签名返回 void,其他方面可以与任何有效的委托签名一样。
向类中添加事件需要使用 event 关键字,并提供委托类型和事件名称。例如:
public class EventSource
{
public event TestEventDelegate TestEvent;
private void RaiseTestEvent() { /* ... */ }
}
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