1、圆形图片裁剪
UIImage *imagec = [UIImage imageNamed:@"img_01"];
//开启跟图片一样大小的上下文
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imagec.size, NO, 0);
//设置一个圆形的裁剪区域
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0, 0, imagec.size.width, imagec.size.height)];
//把圆形的路径设置成裁剪区域
[path addClip];
//把图片绘制到上下文当中(超过裁剪区域以外的内容全部裁剪掉)
[imagec drawAtPoint:CGPointZero];
//从上下文当中取出图片
UIImage *imageY = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//关闭上下文
UIGraphicsEndImageContext();
self.image.image = imageY;
2、实现手机屏幕截屏功能(把控制器中View的内容截屏生成一张新的图片)
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
(1)//开启一个跟控制器view相同大小的上下文.
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.bounds.size, NO, 0);
(2)//获取当前的上下文.
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
(3)//把View的内容绘制到上下文当中.
//注意:View是不能够直接绘制到上下文当中的.View之所以能够显示是因为它内部有一个layer(层),
//层是通过渲染的方式绘制到上下文当中的.
[self.view.layer renderInContext:ctx];
(4)//从上下文当中生成一张图片
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
(5)//关闭上下文.
UIGraphicsEndImageContext();
(6)//把生成的图片写到桌面上(以文件的方式进行传输:即以二进制流NSData的方式进行传输)
//桌面都是以流的形式传递数据,所以我们要把图片转成二进流.
//参数一:image:要转的图片
//参数二:compressionQuality:压缩质量,1代表质量最高
NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(newImage, 1);
[data writeToFile:@"/Users/gaoxinqiang/Desktop/newImage.jpg" atomically:YES];
//或者NSData *data = UIImagePNGRepresentation(newImage);
//[data writeToFile:@"/Users/gaoxinqiang/Desktop/newImage.png" atomically:YES];
}
3、图片截屏
4、图片擦除
注意点:UIImageView本身默认是不能接收事件的,即是不能与用户交互,记得更改 self.iamge.userInteractionEnabled = YES后便可以接收事件,能与用户交互
实现思路:
1>在控制器拉进两个UIImageView控件,分别设置图片
2>给后添加的UIImageView添加手势
3>添加手势的监听方法,在监听方法中代码如下:
- (IBAction)pan:(UIPanGestureRecognizer *)pan {
//获取当前手指所在的点
CGPoint curP = [pan locationInView:self.view];
//确定擦除区域
CGFloat w = 30;
CGFloat h = 30;
CGFloat x = curP.x - w *0.5;
CGFloat y = curP.y - h *0.5;
CGRect viewRect = CGRectMake(x, y, h, w);
//开启跟图片一样大小的上下文,注意,要设置成透明,擦除后能看见后面的图片
//参数:opaque不透明,把它设置NO就是设置成透明的
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.iamge.bounds.size, NO, 0);
//获取上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
//把后添加的UIImageView的内容渲染到当前的上下文当中
[self.iamge.layer renderInContext:ctx];
//擦除上下文当中制定的区域
CGContextClearRect(ctx, viewRect);
//从上下文当中生成并且取出新的图片
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//给后添加的图片重新赋值
self.iamge.image = newImage;
}
项目运行出现bug的解决方案:
1>在方法中打断点,看是否已经调用方法
2>可以区域性的注释
5、常用方法解析
- (void)awakeFromNib
{
//从xib加载的时�候调用(是xib加载完毕的时候调用)
// 一般在此方法中创建控件
}
- (void)layoutSubview
{
//一般在此方法中设置控件的frame
}
//当解析一个文件的时候调用(是xib刚加载的时候调用)
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
}
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