
我们都知道点九图的作用,这里就不多说了,反正就是各种好各种美如画,这次我们把点九图用到自定义控件中。我们用 drawBitmap 来绘制点九图,然而似乎有点问题。
我找了这张图来演示一下:

这是用 drawBitmap 的代码:
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bubble);
Rect rect = new Rect(l, t, r, b);
canvas.drawBitmap(bitmap, null, rect, new Paint());
然后编译运行。

哎呦,我去!这是什么鬼!说好的美如画呢。
没事,我们换两句代码来实现。当绘制点九图时,我们要用到NinePatch这个类,代码改成这样:
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bubble);
NinePatch ninePatch = new NinePatch(bitmap, bitmap.getNinePatchChunk(), null);
RectF rectF = new RectF(l, t, r, b);
ninePatch.draw(canvas, rectF);
再运行一次。

看,妥妥的。
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