原型链
是一种关系,实例对象和原型对象之间的关系,关系是通过原型(proto)来联系的
原型指向可以改变
- 实例对象的原型proto指向的是该对象所在的构造函数的原型对象
- 构造函数的原型对象(prototype)指向如果改变了,实例对象的原型(proto)指向也会发生改变
- 原型的指向是可以改变的
- 实例对象和原型对象之间的关系是通过proto原型来联系起来的,这个关系就是原型链
原型最终指向
- 实例对象中有proto原型
- 构造函数中有prototype原型
prototype是对象,所以,prototype这个对象中也有proto, - 实例对象中的proto指向的是是构造函数的prototype,所以,prototype这个对象中的proto指向的应该是某个构造函数的原型prototype
如果原型指向改变了,那么就应该在原型改变指向之后添加原型方法
实例对象的属性和原型对象中的属性重名问题
实例对象访问这个属性,应该先从实例对象中找,找到了就直接使用,找不到就去指向的原型对象中去找,找到了就使用,找不到呢,
通过实例对象能否改变原型对象中的属性值? 不能
想改变原型对象中的属性的值,应该直接通过原型对象,属性=值; 可以改变
原型链
实例对象和原型对象之间的关系,通过proto来联系
var divObj =document.getElementById("dv");
console.dir(divObj);
// divObj.__proto__ --->HTMLDivElement.prototype的__proto__--->HTMLElement.prototype的__proto__----->Element.prototype的__proto__ --->Node.prototype的__proto__----->EventTarget.prototype的__proto__----->Object.prototype没有__proto__。
所以 Object.prototype中的__proto__ 是null
继承
继承是一种关系,类(class)与类之间的关系,js中没有类,但可以通过构造函数模拟类,然后通过原型链来实现继承
- 继承也是为了数据共享,js中的继承也是为了实现数据共享
- 原型的作用:数据共享,节省内存空间,为了实现继承
- 继承是一种关系:父类级别与类级别的关系
<script>
//动物有名字,有体重,有吃东西的行为
//小狗有名字,有体重,有毛色, 有吃东西的行为,还有咬人的行为
//哈士奇名字,有体重,有毛色,性别, 有吃东西的行为,还有咬人的行为,逗主人开心的行为
//动物的构造韩素
function Animal(name,weight) {
this.name=name;
this.weight=weight;
}
//动物的原型的方法
Animal.prototype.eat=function () {
console.log("天天吃东西,就是吃");
};
//狗的构造函数
function Dog(color) {
this.color=color;
}
Dog.prototype=new Animal("哮天犬","50kg");
Dog.prototype.bitePerson=function () {
console.log("哼~汪汪~咬死你");
};
//哈士奇
function ErHa(sex) {
this.sex=sex;
}
ErHa.prototype=new Dog("黑白色");
ErHa.prototype.playHost=function () {
console.log("哈哈~要坏衣服,要坏桌子,拆家..嘎嘎...好玩,开心不,惊喜不,意外不");
};
var erHa=new ErHa("雄性");
console.log(erHa.name,erHa.weight,erHa.color);
erHa.eat();
erHa.bitePerson();
erHa.playHost();
多态
一个对象有不同的行为,或者是同一个香味针对不同的对象,产生不同的结果,要想有多态,就要先有继承,js中可以模拟多态,但是不会去使用,也不会模拟。
借用构造函数
为了数据共享,改变原型指向,做到了继承,----通过改变原型指向实现的继承
- 缺陷:
因为改变原型指向的同时实现继承,直接初始化了属性,继承过来的属性的值都是一样的了,所以这就是问题,只能重新调用对象的属性进行重新赋值。 - 解决方案:
继承的时候,不用改变原型的指向,直接调用父级的构造函数的方式来为属性赋值就可以了----借用构造函数 把要继承的父级的构造函数拿过来,使用一下就可以了。
借用构造函数:构造函数的名字.call(当前对象,属性,属性,属性。。。) - 解决了属性继承,并且值不重复的问题
- 缺陷:父级类别中的方法不能继承
function Person(name, age, sex, weight) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.weight = weight;
}
Person.prototype.sayHi = function () {
console.log("您好");
};
function Student(name,age,sex,weight,score) {
//借用构造函数
Person.call(this,name,age,sex,weight);
this.score = score;
}
var stu1 = new Student("小明",10,"男","10kg","100");
console.log(stu1.name, stu1.age, stu1.sex, stu1.weight, stu1.score);
var stu2 = new Student("小红",20,"女","20kg","120");
console.log(stu2.name, stu2.age, stu2.sex, stu2.weight, stu2.score);
var stu3 = new Student("小丽",30,"妖","30kg","130");
console.log(stu3.name, stu3.age, stu3.sex, stu3.weight, stu3.score);
</script>
组合继承
组合继承:原型继承+借用构造函数继承
function Person(name,age,sex) {
this.name=name;
this.age=age;
this.sex=sex;
}
Person.prototype.sayHi=function () {
console.log("阿涅哈斯诶呦");
};
function Student(name,age,sex,score) {
//借用构造函数:属性值重复的问题
Person.call(this,name,age,sex);
this.score=score;
}
//改变原型指向----继承
Student.prototype=new Person();//不传值
Student.prototype.eat=function () {
console.log("吃东西");
};
var stu=new Student("小黑",20,"男","100分");
console.log(stu.name,stu.age,stu.sex,stu.score);
stu.sayHi();
stu.eat();
var stu2=new Student("小黑黑",200,"男人","1010分");
console.log(stu2.name,stu2.age,stu2.sex,stu2.score);
stu2.sayHi();
stu2.eat();
//属性和方法都被继承了
</script>
拷贝继承
把一个对象中的属性或者方法直接复制到另一个对象中
// var obj1={
// name:"小糊涂",
// age:20,
// sleep:function () {
// console.log("睡觉了");
// }
// };
//
// //改变了地址的指向
// var obj2=obj1;
// console.log(obj2.name,obj2.age);
// obj2.sleep();
// var obj1={
// name:"小糊涂",
// age:20,
// sleep:function () {
// console.log("睡觉了");
// }
// };
//
//
// var obj2={};
// for(var key in obj1){
// obj2[key]=obj1[key];
// }
// console.log(obj2.name);
function Person() {
}
Person.prototype.age=10;
Person.prototype.sex="男";
Person.prototype.height=100;
Person.prototype.play=function () {
console.log("玩的好开心");
};
var obj2={};
//Person的构造中有原型prototype,prototype就是一个对象,那么里面,age,sex,height,play都是该对象中的属性或者方法
for(var key in Person.prototype){
obj2[key]=Person.prototype[key];
}
console.dir(obj2);
obj2.play();
</script>
就是把对象中需要共享的属性或者方法,直接遍历的方式复制到另一个对象中。
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