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【易仁-英雄团】故事女王分享-故事中时间的重要性

【易仁-英雄团】故事女王分享-故事中时间的重要性

作者: seven325 | 来源:发表于2020-08-14 19:21 被阅读0次

    时间:2020年8月14日

    来源:易仁永澄-英雄阅读团

    分享人:故事女王梓菲

    整理人:seven

    主题:故事中时间的重要性

    【写纸条的游戏】

    你们小时候应该都玩过一个叫做“写纸条”的游戏吧?什么人,在什么时间,什么地点,做了什么事情

    根据游戏规则,这几项元素是盲选搭配在一起,于是最后讲出的故事往往驴唇不对马嘴,把人笑得前仰后合

    所以呢,我们沿着这样的思路,一是找找童年熟悉的回忆,二是额外体检下“Timing”这个词的感觉

    【游戏规则】

    三个维度的分别三个选项,总共九个可用元素

    而你要做的则是像“写纸条”游戏中玩过的一样,挑出三个元素,再把你和自己设计的一个人物加进去,组成一个不超过100字的小故事

    【时间】雷雨天、七夕节、凌晨三点(3选1)

    【地点】电梯、公车、地下停车场(3选1)

    【道具】手机、背包、钥匙(3选1)

    最后形成的故事应包含:时间+地点+道具+包含你在内的两个人物

    【特别注意】

    【元素是否可有可无】

    由于本周的主题是围绕“时机”而展开,那么,带大家做游戏就不是玩过就拉倒,现在,把你故事中的“时间元素”先拿掉,看看这个故事还能维持原样不?

    如果还能,那么,这个元素就被你用废了!

    其余两个元素也是一样,也许它们在这个故事中是陪衬,但其他故事里可能就变成主角


    举个例子

    如果雷雨天和大晴天、七夕节和清明节、凌晨三点和白天任何一个时间,都不能左右你故事的进程,那么,干嘛要把人家附带上,混个脸儿熟吗

    我的时间元素废了,目的是为了让大家体会time在其中起到的作用

    一点关联的都没有,感觉先找到,才能去管理,也就是说,你得拿着它要紧,甚至完全翻盘了你故事的走向,比如曹禺先生的《雷雨》,齐秦的《大约在冬季》,然后我们来看大家五彩缤纷的故事们

    【女王点评】

    001 故事要有头有尾、自圆其说

    几位伙伴只讲了个开头,或者讲到一半最想听的地方,戛然而止

    你可能会说,字数有限展不开,那么我把要求缩到50个字、10个字以内呢?故事就不能成了吗

    10个字也可以是一个意味深长的好故事举个例子:对不起士兵,鞋不单只卖,问题就在于:你的讲述方式

    002 不具备信息量的对话要不要删?不必要的心理活动要不要删?读者能猜到的吃喝拉撒流水账要不要删?

    003 控制,是管理的一部分

    从这个小练习来看,大家对“故事”几乎没有什么概念,时间刚好一小时了,明天的内容更好玩也更精髓,福利还会有的,一张图协助你理解时间线,表扬积极参与的伙伴,希望今天能对大家有所启发

    【收货】

    搭建的故事,元素是否唯一,如果可有可无,说明元素没有用, 

    【问题】

    是不是一个故事必须要时间,地点人物,而情节是辅助,是增色呢?

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