IOS网络编程

作者: 小白和小黑 | 来源:发表于2015-03-29 19:13 被阅读2091次

    现在APP是无网络不APP,现在很少有单机的APP了,所以任何开发语言你都得和网络接触.像我这种之前没有编程经验的人就得从头学习.听课的时候我觉得还可以,但是问题出在一些基础知识和应用上面.

    IOS可以采用三类API可口进行网络编程  socket方式、steam方式、URL方式

    ***URL方式***

    说到网络编程,就得说请求,就像我们上网需要输入网址一样,其实在你输入www.google.com时候,服务器其实已经在前面加了一些东西,可能浏览器没有显示而已.前面其实多了http://(or https://)那我就从这里入手.学名叫做协议.

    1/协议

                 IOS中支持的协议

                                 a.文本传输协议  ftp://

                                 b.超文本传输协议  http://

                                 c.安全128-bit超文本传输协议  https://

                                 d.本地文件路径  file:///

    2/HTTP协议详解

    因为我算是技术小白,分类很简单,我需要细细的去了解一些概念

                   a/HTTP属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统

                 b/HTTP协议主要的特征

                          b.1/主持C/S模式

                          b.2/简单快速

                          b.3/灵活  允许任意类型的数据对象

                          b.4/无连接  限制每次连接至处理一个请求

                          b.5/无状态

                   c/请求的常用方法GET.HEAD.POST

    URL

    a/HTTP URL:URL统一资源定位符是一种特殊类型的URI是他的子类,包含了用于查找某个资源的足够的信息

    b/http要通过HTTP协议来定位网络资源

    c/host表示合法的Internet主机域名或者IP地址

    d/port指定一个端口号,为空则使用缺省端口80

    e/abs_path制定请求资源的URI

    f/若URL中没有给出abs_path,那么当它作为请求URI时,必须以"/"的形式给出,通常这个工作浏览器自动帮我们完成

    TCP/UDP区别

    TCP---传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务.

    C,S彼此交换数据前,必须在双方之间建立一个TCP连接 才能传输数据

    提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能

    一个TCP连接必须要经过三次"对话"才能建立起来

    Transmission Control Protocol

    UDP---用户数据报协议,简单的面向数据报的运输层协议

    不能保证能到达目的地,传输速度很快(因为没有连接)

    面向非连接的协议,适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境

    User Data Protocol

    终于步入正题了  如何构建一个URL对象呢

    1/构造NSURL,使用NSURL构造一个URL

    let myurl = NSURL(string: "www.google.com")

    2/生成一个NSURLRequest发送请求

    let myRequest = NSURLRequest(URL: myurl)

    3/通过NSURLConnection发送请求,

    NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(myRequest, queue:NSOperationQueue()) { (respond, datalist, error) -> Void in

    }

    4/获取数据

    如果返回值是JSON

    if error == nil{

    if let  json = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(datalist, options: nil, error: nil) as? Dictionary{

    }

    }

    Alamofire与AFNetworking

    Alamofire 是Mattt Thompson 针对Swift语言写的网络框架,就是AFNetworking在Swift中的使用,但是我不太了解AFNetworking框架.

    在程序中加入Alamofire步骤

    1.去https://github.com/Alamofire/Alamofire 下载Alamofire模版

    2.解压,把Alamofire-master文件夹拖入主项目文件夹中

    3.打开Alamofire-master文件夹 将工程文件拖入到项目中

    4.单机项目,进入General窗口.滚动到Embedded Binaries 添加Alamofire.framework

    5.使用时,导入Alamofire库  import Alamofire

    6.构造请求  返回一个Request对象

    Alamofire.request(<#method: Method#>, <#URLString: URLStringConvertible#>, parameters: <#[String : AnyObject]?#>, encoding: <#ParameterEncoding#>)

    7.发送请求返回数据 Request.responseJSON

    responseJSON { (requ, _, data, _) -> Void in

    println("=====request====\(requ)")

    println("===data===:\(data)")

    具体详细项目和代码的解释,请看http://www.jianshu.com/p/30599f64a09c

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      网友评论

      • 小马笔记:这篇文章的立意很好,但是没有将socket方式、steam方式 铺开来讲,很遗憾。
        小马笔记:@空野 希望作者能继续补充,并且将文本格式化 看起来方便些

      本文标题:IOS网络编程

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