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敢不敢来玩个钻进作者脑子的游戏?

敢不敢来玩个钻进作者脑子的游戏?

作者: 王爷聊GPT | 来源:发表于2021-02-02 12:43 被阅读0次

    此前,1月24日,我发布了一篇文章“邀请你来一起参加笑来老师的写作训练营”,这不,这个训练营上了第一节课,一节非常有趣且可以当做游戏来把玩的课。你也可以试着来玩这个游戏,我猜,你未必能玩好,但若玩了你竟然会发现此前理当获得却又从未曾获得过的有趣,不信你试试!

    感知啊感知

    李笑来认为:一切创作都是关于感知的。

    如果文章是房子,词汇就是砖头。李笑来指出,有4种最重要的砖头:

    名词;

    动词;

    形容词;

    副词;

    房子是由砖头构成的,但一坨砖头不会自动成为房子。

    于是,对砖头的研究,也就是能够「察觉」出不同词汇的“本质”,就成为写好文章(盖房子)的第一要务,就像造房者要了解不同砖头的“属性”才能盖出房子一样。

    李笑来认为:词性的本质是“感知”。

    名词:是用来描述你能够感知的事物的,管他是抽象的还是具体的;

    动词:是用来描述你能够感知的动作的,管他是抽象的还是具体的;

    形容词修饰名词:用来描述你对你能够感知到的那个事物的感知;

    副词修饰动词:和形容词修饰名词一样,用来描述你对你能够感知到的那个动作的感知;

    副词修饰形容词:用来描述你对你能够感知到的那个事物的感知的感知;

    副词修饰副词:用来描述你对你能够感知到的那个事物的感知的感知的感知;

    搞晕了,不行,老夫再看一遍......

    再于是,砖头(词汇)研究清楚了,那盖房子(写作)是啥呢?

    李笑来认为,写作的本质:

    记录感知;

    传递感知;

    最后于是,一切创作都是关于感知的

    作者在感知世界后,记录感知并传递感知,有了作品;

    读者在看到作品后,接收感知、处理感知、输出感知,有了变化。

    哈哈哈哈,如果以上一切都是事实,或者说你认同(你感知到原本就存在的事实),那就有几个非常有趣的推论了:

    在诚实的情况下,你根本无法描述你感知不到的事物......

    通过玩一个小小的游戏(游戏方法后附),你事实上可以钻进作者的脑子中,由此感受到作者到底调用了哪个感知器官获得感知:眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴、皮肤、心肝脾肺肾、脑子......

    钻进作者脑子之后,你事实上可以做到:像作者一样读书!(细细品味)

    有了这个钻脑体验后,你事实上又可以做到:像读者一样写字!(再细细品味)

    钻脑游戏来了

    游戏规则:

    用圆圈画出名词;

    用下划线画出名词前的形容词;

    钻进作者脑子的方法:

    1、看抽象名词的比例

    都是具体名词:受教育程度低;

    抽象名词占比10-25%:知识分子;

    抽象名词占比>30%:可能是个精神病患者;

    2、看形容词和副词的必要准确与关联

    名词前面没有形容词:说明感知能力非常差;

    有但并不准确:依然说明感知能力非常差;

    有且很准确:说明感知能力很强;

    不一定全有但只要有就很准确:感知能力很强且表达能力也很强,因为他知道什么是必要的,什么是不必要的;

    好了,给你附上3个游戏题目,我反正是费劲了“洪荒之力”来到了一片“世外桃源”,你有什么样的体验呢?不凡留言附上吧,哈哈!

    题目一:

    题目二:

    题目三:

    枯藤老树昏鸦,小桥流水人家,古道西风瘦马。夕阳西下,断肠人在天涯。

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