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007推出首款VR游戏!

007推出首款VR游戏!

作者: 7fb07e4f0cf0 | 来源:发表于2018-08-12 17:48 被阅读8次

关注我,你的眼睛会怀孕

“三十秒后,你即将进入007大逃杀系统,这里的任务只有一个:不出局。”


系统冷冰冰的机械音毕,我打了个激灵,带着既害怕又兴奋,同时还夹杂着后悔的复杂心情接入了这款迅速火遍殖民地的007系统,睁开眼的瞬间,我置身在绿树环绕的丛林中。牛蛙大小的蚊子在面前飞来飞去,我握紧了手里的自动步枪,硕大的弹夹只有一发子弹,由我的“知识存量”铸造而成。我必须寻找更多的“知识增量”,来补充弹药。


忽然间,从草丛背后蹿出一位金发妹子,脚下踩着一块…滑板?!胳膊上写着“130班7组组长丫丫”,我算是了口气,着原来我不是一个人在战斗,还有众多的战友在我背后相互扶持,在我前方冲锋陷阵,我的勇气便大吼着我不会出局,然而一颗子弹无情地穿过了我的身体,头晕目眩中,我感受到对方强大的“知识”,它们以极快的速度侵入我的大脑,语言简练、结构漂亮、信息量惊人。


“陷阱!”在组长的吼叫声中,我瘫倒在地,意外发现在树根里藏着一粒“知识增量”,它是如此美味,以至于让我忘记我还身在战场,直到出现更多枪声,我才意识到刚才中的“知识弹药”已被我进食的“知识增量”给中和掉,我的弹夹里新增了三枚子弹。但在这时候,响声四起,战友们惊恐地大喊“作业雨!”还没来得及反应,我便身中数枪,一头栽倒在战友脚下……


摘下VR眼镜,我怅然若失。郁闷的不是出局,而是以上一切都只是我的想象…


为了满足我小小的设计心理,我们不妨将这款游戏展开一下,假设你在一家游戏公司上班,大清早的周例会,你的小老板步伐稳健地走进会议室,头发油亮,目光炯炯,面露神秘微笑向众人介绍起公司的新产品,并信誓旦旦地说出这句响亮的话“这次,我们将改变世界”时,你会作何感想?要是我的话,会想听听看他怎么圆场。

游戏名称:007大逃杀


游戏规则:

7分1血存活7小时,7天后一起刷副本

每隔七分钟,所有战友必须拿到一血,也就是干掉第一个人,拿到第一个人头才能不被淘汰出局,然后在接下来的7个钟头内想办法自保,不被别人干掉,最后,在现实世界里的一星期后没有出局的玩家就可以一起进入“南极”副本,刷完boss后拿通关奖励和荣誉称号。


每7秒刷新一次“知识增量”

这里的“知识增量”是一种弹药储备,知识越多弹药就越充足,当我们中弹时,并不是真正被子弹击中,而是被对方的“文章”击中,如果我们自身的“知识存量”不够,大脑就会陷入混乱,影响行动力,如果对方的“知识存量”太大或者连续身中数篇“文章”,比如大规模扫荡技能——作业雨,就会像我一样大脑短路,惨遭出局。“知识增量”散落在地图各处,每过7秒就会刷出新的“知识增量”。


7人一组,77人一班

分班和分组的目的有两个,一是团队协作,二是便于管理,熟悉大逃杀模式的玩家都知道,在杀机四伏的封闭区域中单独行动很容易淘汰出局,而抱团可以在很大程度上增加存活率,这里还有一个隐藏规则,那就是战友间可以通过共享“知识增量”来同步提升“知识存量”,存量除了代表弹药以外,还代表着玩家的血槽,存量越多HP(生命值)就越多,增量越多弹药就越充足,不出局的关键就在于做到存量和增量的双高,才能在作疯狂的业雨中存活下来。如果班级相遇,会引发大规模团战,同一个班的战友出局后其“知识存量”会转移至离其最近的战友身上,即时一个班最后只剩下一个人,那TA的战斗力会相当于整个班级的战斗力叠加,但同时由于目标过于中心化,也容易被集中火力干掉,所以不出局的秘密,就在于配合。

听完游戏规则,我发现还有一个重要信息老板没说,那就是每日游戏结束时的系统结算上面,那些乐于分享“知识增量”的战友都拿到了大量的OOT,可以在不出局商城里换取更好的作战装备!


我瞟了一眼会议室里激烈讨论各种战术问题的其他人,话到嘴边又咽了下去,转身默默点开了KFC宅急送。

星球老王的五个层次

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