static、const、static const类成员变量初始化
const修饰的是常量,在超过作用域时会被释放;static修饰的是静态变量,对于类来说静态成员是属于整个类的。
static、const的初始化
class Test_Class_A {
public:
Test_Class_A():const_var(1){
cout << "这是构造函数" <<endl;
}
const int const_var;
static int static_var;
};
int Test_Class_A::static_var = 2;
int main()
{
return 0;
}
- 常量是恒定不变的,类实例在进入构造函数前就会初始化所有的成员变量,常量只能由初始化列表初始化
- 静态成员变量是属于整个类的与构造函数无关,在类外部定义和初始化即可
static const初始化
staic const和const static意义是一样的;假设期望定义一个所有类实例中恒定的量,就需要用到这个关键字了
using namespace std;
class Test_Class_A {
public:
Test_Class_A():const_var(1){
cout << "这是构造函数" <<endl;
}
const int const_var;
static const int static_var;
};
const int Test_Class_A::static_var = 2; //定义+初始化
int main()
{
return 0;
}
static const应当被看作是恒定的静态变量,因为其存储架构和static是一致的
类声明中初始化
在C++较高的版本中是支持在类的声明中直接定义变量的
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <typeinfo>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
class Test_Class_A {
public:
Test_Class_A():const_var(1){
cout << "这是构造函数" <<endl;
}
const int const_var;
static const int static_var = 0;
};
int main()
{
cout << Test_Class_A::static_var << endl;
//cout << &Test_Class_A::static_var <<endl; 报错
return 0;
}
- 可以在类的声明中初始化,但是需要明确的是:这里为什么可以用?是因为编译器做了文本替换之类的操作,此时该变量还是未定义的
- 由上一条可知,这种类声明中初始化的方式仅限于
int、float
等内置类型
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