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创建游戏场景

创建游戏场景

作者: 大批 | 来源:发表于2017-03-07 23:58 被阅读34次

    创建一个场景

    • 新建一个工程的时候会自动创建一个场景,里面包含一个相机和一个光源

    • 手动创建场景,Project面板上面有一个create下拉菜单

    • 创建好场景之后里面默认包含了一个相机和一个光源



    为场景添加一个平面

    • 设置平面的坐标位置



    为平面添加基本的几何体

    • 调整刚才创建物体的位置



    保存场景


    创建地形(首先新创建一个场景)

    • 导入环境资源包


    • 创建一个地形


    • 设置地形的分辨率



    抬高地形

    • 首先是选择一个刷子


    • 首先将地形抬高(以便后面在地形上面做凹陷)


    • 选择刷子之后就可以放到场景里面做地形了

    • 按住鼠标左键,并向上抬起就可以抬起地形(shif + 左键就可以降低地形)



    地形平滑处理


    绘制地形的首层纹理


    添加树木


    添加草


    添加水效(笔记本卡成狗了)


    创建光源(分别是方向光,点光,聚光,区域光)


    添加一个有材质的物体

    • 创建一个材质


    • 设置材质的贴图


    • 将创建的材质拖到物体上就可以了


    • 材质还可以渲染不同的颜色



    导入外部物体


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    :)

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