演示的时候,程序崩了,是不是很丢人,甚至可能丢了饭碗,如何才能避免这种情况?本篇告诉你:让它崩!
你写程序时是不是总会假设一些条件:“日期总是小于31”,“传回的统计数量都是数字”......有时候一个念头一闪,作为重度懒癌患者的程序员,往往给自己洗脑“写服务接口的人没这么傻吧”,然后急忙写“正确”逻辑去了,而墨菲定律告诉我们:
“凡事只要有可能出错,那就一定会出错”
如果你这么有信心,那么就来玩一个勇敢者的游戏(1.0版),像这样:
- (int)getValueOfString:(NSString *)str {
NSAssert(str != nil, @"字符串不能为空");
return str.intValue;
}
断言的格式如下:
NSAssert(正确表达式, @"崩溃时在控制台打印的字符串");
如果不满足
正确表达式,程序就会抛出异常
,在控制台打印出预先设定好的字符串,方便我们找到崩溃点,像下面这样:
019-01-09 00:24:58.586770+0800 TryNSAssert[26574:1243491] *** Assertion failure in -[ViewController getValueOfString:], /Path/To/TryNSAssert/ViewController.m:24
2019-01-09 00:24:58.735393+0800 TryNSAssert[26574:1243491] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: '字符串不能为空'
这种自杀式的开发方法有个很高大上的名字叫“防御式编程”:
如果你认为你的程序不会出错,你要负责证明它!
所以断言处理的是绝对不应该发生的情况
,不要用它来代替异常处理。
使用断言的注意事项
注意事项1: NSAssert 会导致保留环
self.clickBlock = ^(NSString *str) {
NSAssert(str != nil, @"字符串不能为空");
};
这段看似正常的block,实际却导致了self的保留环,str 并不是成员变量,那么是什么引用了self呢?原来NSAssert 是一个宏定义,了解宏的原理就知道,宏实际编译时会被“展开”,NSAssert 被展开成如下代码段:
do { \
__PRAGMA_PUSH_NO_EXTRA_ARG_WARNINGS \
if (__builtin_expect(!(condition), 0)) { \
NSString *__assert_file__ = [NSString stringWithUTF8String:__FILE__]; \
__assert_file__ = __assert_file__ ? __assert_file__ : @"<Unknown File>"; \
[[NSAssertionHandler currentHandler] handleFailureInMethod:_cmd \
object:self file:__assert_file__ \
lineNumber:__LINE__ description:(desc), ##__VA_ARGS__]; \
} \
__PRAGMA_POP_NO_EXTRA_ARG_WARNINGS \
} while(0)
看到那个self
了吗?我们可以将NSAssert语句放在 @weakify(self);
@strongify(self);
之后(见YYKit和RAC),也可以使用 NSCAssert,这个宏没有引用self。
注意事项2: 断言不应该有副作用
使用FMDB遍历记录时,如果有以下断言:
FMResultSet *s = [db executeQuery:@"SELECT * FROM myTable"];
NSAssert([s next], @"记录不为空")
while ([s next]) {
// 每条记录的检索值
}
上面的代码只能处理从第二条开始的记录,因此不要把带执行的代码(如调用方法)放入断言中。
保留断言
死程序不会撒谎
对于发布版的代码里关闭还是保留断言,开发界还是有些分歧的,一来断言本身带来性能的消耗,二来几乎没有开发者能挑战崩溃带来的压力。
实际上,如果你的代码是在众多断言的保护下完成的,代码的健壮性就已经有了很大提高,大可放心的将断言开着,这样可以尽早发现那些“绝对不可能发生”的错误,降低维护的成本。
如果发现由于断言导致的性能问题,关闭对应断言即可。
当前 Xcode(10.1) 的 release 编译默认是关闭断言的,你可以在PROJECT的Build Settings中,修改Enable Foundation Assertions的配置,如下图所示:

勇敢者的游戏(2.0版)
试着把下面的代码放到一些刷新界面的代码中,看看代码是否会崩溃:
NSAssert([NSThread isMainThread], @"This method must be called on the main thread")
祝你好运
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